delphi 随机函数Random()的随机种子可否自己设置,除了Randomize()外,跪求!
当randomize放在循环中时,以当前机器时间作为随机种子,所得结果还是有规律,有人尝试用sleep延长每次循环时间,有一定效果,但是却严重影响算法速度!...
当randomize放在循环中时,以当前机器时间作为随机种子,所得结果还是有规律,有人尝试用sleep延长每次循环时间,有一定效果,但是却严重影响算法速度!
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randomize放在循环外,并且取不可逆数据的话,规律就小很多了。
循环内的话肯定有规律,因为你循环的时间有规律。
循环内的话肯定有规律,因为你循环的时间有规律。
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1.面域图指令 area
clf;x=-2:2 % 注意:自变量要单调变化
Y=[3,5,2,4,1;3,4,5,2,1;5,4,3,2,5] % 各因素的相对贡献份额
Cum_Sum=cumsum(Y) % 各曲线在图上的绝对坐标
area(x',Y',0) %<4>
legend(' 因素 A',' 因素 B',' 因素 C'),grid on,colormap(spring)
。。。。。。。
各种直方图bar, barh, bar3, bar3hl
clf;x=-2:2 % 注意:自变量要单调变化
Y=[3,5,2,4,1;3,4,5,2,1;5,4,3,2,5] % 各因素的相对贡献份额
Cum_Sum=cumsum(Y) % 各曲线在图上的绝对坐标
area(x',Y',0) %<4>
legend(' 因素 A',' 因素 B',' 因素 C'),grid on,colormap(spring)
。。。。。。。
各种直方图bar, barh, bar3, bar3hl
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你将Randomize放循环中干什么呢?
randomize;//在循环前先初始化随机种子;
while true do
begin
//Doing
end;
randomize;//在循环前先初始化随机种子;
while true do
begin
//Doing
end;
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var
I: Integer;
begin
Randomize; //!!!
for I := 1 to 50 do
begin
{ Write to window at random locations }
Canvas.TextOut(Random(Width), Random(Height), 'Boo! ');
end;
end;
I: Integer;
begin
Randomize; //!!!
for I := 1 to 50 do
begin
{ Write to window at random locations }
Canvas.TextOut(Random(Width), Random(Height), 'Boo! ');
end;
end;
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2011-07-24 · 知道合伙人教育行家
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确实还有一定的规律的
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