3D max建模和opengl建模有何区别和联系?3Dmax建立好的模型如何在VC++中用opengl表示以及利用算法修改?

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敛正雅7f
2011-07-24 · TA获得超过2031个赞
知道大有可为答主
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3dmax是建模软件,说白了就是用来对点,面之类的进行修改。
opengl是一个图形库,就是用来显示这些点和面的。。你可以自己手动算坐标,然后写代码,用opengl画出东西来。。但有3dMax这种可视化工具,我们就可以在里边编辑点,然后把这边信息保存成文件,再用opengl来读取这文件的信息,把他显示出来就好了。
Sourire045
2012-03-15
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3dmax中建立好的模型如何用opengl表示啊~~同问啊!!!!
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农靖海
2011-07-23 · TA获得超过3080个赞
知道小有建树答主
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一般都用OPENGL模式比较好 MAYA和MAX的特长本来就不一样

如果你是游戏建模那就用MAYA(较多曲面) 如果建筑建模那就MAX专业一点

不过自从Autodesk收购MAYA之后 MAX就强奸MAYA了 功能越来越强大!
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