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你好,我玩了所有的荣誉勋章系列和使命召唤系列,发表一下个人感慨吧
使命召唤大体上注重剧情和战场的紧张性
而荣誉勋章则注重了游戏的丰富性,玩家可以操纵大炮、飞机、还能自由跳伞
目前我的电脑上只留下3个:使命召唤4、6,荣誉勋章-神兵天降
4、6的剧情渲染太是震撼了,经典!
空降兵是二战题材,独有的武器升级和自由跳伞很有新意,尤其是任务的自由性高,你可以随意选择完成任务的顺序,不会觉着烦,最重要的是就二战题材来说它的画质是最好的(我是二战迷,呵呵)不过我有时还会玩玩前几个版本,这只是个人喜好。
使命召唤大体上注重剧情和战场的紧张性
而荣誉勋章则注重了游戏的丰富性,玩家可以操纵大炮、飞机、还能自由跳伞
目前我的电脑上只留下3个:使命召唤4、6,荣誉勋章-神兵天降
4、6的剧情渲染太是震撼了,经典!
空降兵是二战题材,独有的武器升级和自由跳伞很有新意,尤其是任务的自由性高,你可以随意选择完成任务的顺序,不会觉着烦,最重要的是就二战题材来说它的画质是最好的(我是二战迷,呵呵)不过我有时还会玩玩前几个版本,这只是个人喜好。
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可以慢慢做对比,使命召唤1在03年获了大奖,因为它那及其逼真的战场让玩家身临其境,这时,人们就拿着COD与荣誉勋章自然作对比,因为题材一样,而且有些战役又重合,但是各都没什么压倒性的优势,那些酷爱英雄主义,单独厮杀的玩家选择了MOH,而剩下的那些更想亲临战争的玩家选择了COD.但是随着游戏水平的进步,使命召唤4现代战争步入了,这款神作似乎是给FPS重新定义了,亦让更多玩家认识了COD.而EA在血战太平洋之后又发行了荣誉勋章:空降神兵.可以说画面是这款的最大优势,但是又因为任务没新意,恶搞"暴风精锐"部队,很多人认为MOH没打头了,这段时间,可以说使命召唤完全胜出,任何方面.而最新一部现代战争的MOH个人认为在向MW2靠近.当然啦,并不是说荣誉勋章没使命召唤好,各有各的优势.最好的评判标准,那就是通过自己通关游戏的感觉了.
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总的来说,荣誉勋章中的武器不如使命召唤中的齐全,在使命召唤中能找到大多数的武器,而荣誉勋章中就没有啦,只有那么很少的几种,但是在真实感上来讲,觉得荣誉勋章比使命召唤强多了。如果你喜欢多种多样的武器的话,使命召唤是一个非常好的选择,要是喜欢真实的感觉呢,荣誉勋章很不错。
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使命召唤好啊,最起码使命召唤没有血的限制,屏幕出现血丝马上躲起来一会儿就好了,荣誉勋章一百的血,没意思。再说使命召唤的画面感强,剧好,武器多,任务刺激,所以推荐你耍使命召唤,从4开始,都好
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我觉得使命召唤4、6、7最好玩,你玩下就知道了,这两个游戏是同一个团队开发的,荣誉勋章是早期开发的,后来那个团队自己独立了,成立了自己的公司,才开发了使命召唤系列
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