关于三国杀一些问题……
为什么三国杀内奸总是倾向让主忠赢?有的内奸忒别吸引仇恨搞残几个反最后还是被合力杀死,最后还是让主忠赢……三国杀8人局有个反逃跑了,内应该帮谁?我玩的时候看见内基本都是帮主...
为什么三国杀内奸总是倾向让主忠赢?有的内奸忒别吸引仇恨搞残几个反最后还是被合力杀死,最后还是让主忠赢……三国杀8人局有个反逃跑了,内应该帮谁?我玩的时候看见内基本都是帮主忠的……反贼们最后被搞残,内也被误认为是忠搞残最后被杀……没被搞残的内杀个反贼后3v3开始杀忠没想到其余反也半残不残的,主忠合力杀内内最后被杀,最后还是主忠赢…有的内先被反搞残杀死一个忠总想杀死反3v3或2v2,没想到主忠开始搞内,反没杀死内自己先死……有的内一开始都是帮反的最后搞死一个忠后被主公骂2开始帮主公,反贼们杀死另外一个忠后开始搞内,内被搞残反被搞残最后还是让主公赢了(为什么被骂后还帮他,我就不同)……有次当内一开始搞了一下主一圈后被骂,于是火起迅速跳反……有次当内我的局什么都没出,莫名的被后面的忠许胖子决斗酒杀,幸好后面的反无懈又是桃的,到主又是过河杀我的,于是火起速度跳反……我问下有没有道具让我一直当内奸想报复下那些赢的主忠(有的死忠内到死不跳,自己当反明显没优势那些内还挂闪电连环的,像孙尚香内左右加血刘备内之类)很气愤想报复……所以我当内基本都不选能配合他们的角色,像曹仁等等……
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楼主讲的一大堆情况,这是正常的,我玩的时候很多情况都都遇过。因为内奸的确是个不容易玩的角色,一方面要看选的武将,一方面还要看位置,最重要的是看手牌的手气,甚至还需要运气(例如反贼忠臣都不碰你,你可以保存一些爆发的手牌等待爆发,这需要好的运气)。
而以我个人打法来看,内奸一般都是选择攻防兼备的武将,而主公让他不死就行,顶多留个桃子救他。自己不要太忠,打反贼也不要太狠。两个字低调!!!留一些收人头的手牌(如AOE、决斗、火攻),让其他人开战,等待机会爆发,等到好机会就跳出来大开杀戒。
而我的思路一般是一开始按兵不动,看清楚局势,先杀一(两)个反贼(因为有3手牌拿),等到局面平衡了,就开始跳反杀忠,目的就是平衡局面,不能一边倒,也可以说我后期都是明内的,忠内确实没意义,浪费时间。但是前提是要保证自己不死,因为明内了,反跟主公都不会帮你,你只有自己作战,这个就要自己控制手牌,也可以说是一个比较看运气的地方。其实我玩了那么久三国杀,觉得运气占很重要的因素!楼主也不必太激动~运气这玩意很难说。
如果确实没办法了,内赢不了,忠臣太强大,反贼又死了,我会选择把主公杀了~
希望我的经验能帮到你~都是自己打的,采纳吧~哈~
而以我个人打法来看,内奸一般都是选择攻防兼备的武将,而主公让他不死就行,顶多留个桃子救他。自己不要太忠,打反贼也不要太狠。两个字低调!!!留一些收人头的手牌(如AOE、决斗、火攻),让其他人开战,等待机会爆发,等到好机会就跳出来大开杀戒。
而我的思路一般是一开始按兵不动,看清楚局势,先杀一(两)个反贼(因为有3手牌拿),等到局面平衡了,就开始跳反杀忠,目的就是平衡局面,不能一边倒,也可以说我后期都是明内的,忠内确实没意义,浪费时间。但是前提是要保证自己不死,因为明内了,反跟主公都不会帮你,你只有自己作战,这个就要自己控制手牌,也可以说是一个比较看运气的地方。其实我玩了那么久三国杀,觉得运气占很重要的因素!楼主也不必太激动~运气这玩意很难说。
如果确实没办法了,内赢不了,忠臣太强大,反贼又死了,我会选择把主公杀了~
希望我的经验能帮到你~都是自己打的,采纳吧~哈~
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理解楼主的意思。
个人很喜欢内,玩起来很有意思~
但是面杀和网杀区别很大,面杀的话大家基本不会太偏激暴怒或者骂人一类(就算骂一般也是讲着玩的那种),玩面杀的人中存在不少高手,很幽默也很会玩,不存在角色歧视。
而网杀的时候,很多人好像只顾得自己,比如主忠总是希望内帮自己的,假如内跳的不是很明显,主忠被打残了,有些人就会开始责骂内;而同理,反贼在半残的时候,也喜欢叫嚣着什么内该跳了,不跳就太2一类的。其实希望自己赢很正常,但是左右别人想法,左右不了就骂便是相当让人恼怒的了,内自然有内的打法,而且就网杀来说,控场到最后,赢的难度比较大,不赢的话最终帮谁赢了对内都没什么区别,而整场游戏过程中内带来的游戏平衡才是关键。
在下玩内一般先闲着一两局免得招祸,然后根据局势决定帮主还是跳反,主忠这边强便逮着机会杀忠,反贼实力强且已经死了忠便杀反。(只是表一下观点,相信楼主知道怎么打的也许打得更好,个人觉得这些不需要人来教)
很不喜欢那些叫嚣着让内跳忠跳反稍不顺意就骂人的,别人自己会思考用不着你们乱嚷嚷,叫嚣过后内还不是被你们合力灭了,这也忒自私了一点。
(最近被网杀喜欢乱嚷嚷的人惹毛了,以上纯属个人观点~还是很希望大家都和气一些,有趣而开心的进行游戏~^ ^)
个人很喜欢内,玩起来很有意思~
但是面杀和网杀区别很大,面杀的话大家基本不会太偏激暴怒或者骂人一类(就算骂一般也是讲着玩的那种),玩面杀的人中存在不少高手,很幽默也很会玩,不存在角色歧视。
而网杀的时候,很多人好像只顾得自己,比如主忠总是希望内帮自己的,假如内跳的不是很明显,主忠被打残了,有些人就会开始责骂内;而同理,反贼在半残的时候,也喜欢叫嚣着什么内该跳了,不跳就太2一类的。其实希望自己赢很正常,但是左右别人想法,左右不了就骂便是相当让人恼怒的了,内自然有内的打法,而且就网杀来说,控场到最后,赢的难度比较大,不赢的话最终帮谁赢了对内都没什么区别,而整场游戏过程中内带来的游戏平衡才是关键。
在下玩内一般先闲着一两局免得招祸,然后根据局势决定帮主还是跳反,主忠这边强便逮着机会杀忠,反贼实力强且已经死了忠便杀反。(只是表一下观点,相信楼主知道怎么打的也许打得更好,个人觉得这些不需要人来教)
很不喜欢那些叫嚣着让内跳忠跳反稍不顺意就骂人的,别人自己会思考用不着你们乱嚷嚷,叫嚣过后内还不是被你们合力灭了,这也忒自私了一点。
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忠告1:内奸不要贪心反贼那3张手牌。
忠告2:内奸你试没试过常选择一些人眼中的废人?
忠告3:有时候人会记住第一个来找自己麻烦的人。
最后:内奸不需要爆发,别指望一轮逆天,你只需要给众人的指明集火或者“危险人物”的方向。
当你装的连自己都以为你是那个身份,那就行了。
毕竟不是每个人都会按规则打,三足鼎力的时候,反贼也可能会主公达成同盟来先灭掉最具威胁的你。
一句话:这个牌局输赢,80%自己手里,5%运气手里。15%其他人手里。
忠告2:内奸你试没试过常选择一些人眼中的废人?
忠告3:有时候人会记住第一个来找自己麻烦的人。
最后:内奸不需要爆发,别指望一轮逆天,你只需要给众人的指明集火或者“危险人物”的方向。
当你装的连自己都以为你是那个身份,那就行了。
毕竟不是每个人都会按规则打,三足鼎力的时候,反贼也可能会主公达成同盟来先灭掉最具威胁的你。
一句话:这个牌局输赢,80%自己手里,5%运气手里。15%其他人手里。
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内基本很难赢的,不过我赢过的局数,很典型的一个是我是孙尚香,那次运气也比较好,我就是基本不跟主公结婚,反贼把主公弄得太惨了,我就杀一下反贼,反贼太弱了我就杀忠臣,就是打明内的,反贼也不怎么搞我,忠臣也去杀反了,最后反贼和忠臣和主公都基本残了,我一把连弩杀全场,那个爽啊!~当内基本要选比较有爆发性的,同时又不能当死忠,要懂平衡,必要时候只管杀忠。
还有我也见过内是刘备的也赢了的,那得看他怎么控制局面了。不过这个几率就更是小了。
反正,我对内是既爱又恨,喜欢玩又怕玩这角色。这是一种挑战啊。赢了的话那就比赢十局别的身份的都开心了。
还有我也见过内是刘备的也赢了的,那得看他怎么控制局面了。不过这个几率就更是小了。
反正,我对内是既爱又恨,喜欢玩又怕玩这角色。这是一种挑战啊。赢了的话那就比赢十局别的身份的都开心了。
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内嘛,主要是看忠主和反的实力比,内要见好时机跳,内赢的概率很小(因为没有友军),所以玩好很难,一般一开始需要隐藏自己,基本上都是先跳忠(正好形成4V4的形式,尤其当主是刘大耳和张角时,这两个是需要辅助的主公,此时跳忠有利于发展)。
内跳反有两种情况
一:第一回合时,主公一方阵容或者势力非常强大,反贼难以反抗时,你只好去当救世主了……(看哪个反没救了,你还可以名正言顺的收了他)。当然你还可以跳忠,引起主公对忠的猜忌,不过主公一般喜欢控血,所以反贼一死光,你就只能被剥削至死了,所以不推荐。
二:一开始时跳忠的,但是如果看到某个忠残血了,在不影响局势的情况下你可以跳反,(准确的说是跳内)——杀忠
至于你说“有次当内我的局什么都没出,莫名的被后面的忠许胖子决斗酒杀,幸好后面的反无懈又是桃的,到主又是过河杀我的,于是火起速度跳反”这是有些人比较喜欢打一些比较危险的角色比如月英这类爆发流,危险性较高,而且忠总共才2个误伤率是2/7,你说他们喜不喜欢?
而且有的时候需要杀下一家表明身份,至于酒杀之类就是上述喜欢碰运气的玩家了。
引用一句网络名言“在网络上没人知道你是一只狗”所以那些骂人的不需要理会,没素质的人之后遭人鄙视。你不需要跟“身份不明的认”计较,呵呵
至于内的选择,一般都是爆发流,额,我不大喜欢防守流的,那样容易被剥削致死。
内的生存指南就是平衡,平衡主公一方和反的一方,这样你才能发展起来。
内跳反有两种情况
一:第一回合时,主公一方阵容或者势力非常强大,反贼难以反抗时,你只好去当救世主了……(看哪个反没救了,你还可以名正言顺的收了他)。当然你还可以跳忠,引起主公对忠的猜忌,不过主公一般喜欢控血,所以反贼一死光,你就只能被剥削至死了,所以不推荐。
二:一开始时跳忠的,但是如果看到某个忠残血了,在不影响局势的情况下你可以跳反,(准确的说是跳内)——杀忠
至于你说“有次当内我的局什么都没出,莫名的被后面的忠许胖子决斗酒杀,幸好后面的反无懈又是桃的,到主又是过河杀我的,于是火起速度跳反”这是有些人比较喜欢打一些比较危险的角色比如月英这类爆发流,危险性较高,而且忠总共才2个误伤率是2/7,你说他们喜不喜欢?
而且有的时候需要杀下一家表明身份,至于酒杀之类就是上述喜欢碰运气的玩家了。
引用一句网络名言“在网络上没人知道你是一只狗”所以那些骂人的不需要理会,没素质的人之后遭人鄙视。你不需要跟“身份不明的认”计较,呵呵
至于内的选择,一般都是爆发流,额,我不大喜欢防守流的,那样容易被剥削致死。
内的生存指南就是平衡,平衡主公一方和反的一方,这样你才能发展起来。
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内奸是帮主忠的——这种说法纯属无稽之谈。
作为内奸,存活优先,所以谁对你的威胁最大,就先干掉谁。如果一开始主就把你杀的体无完肤,还装忠的内奸就是SX。
内奸想赢,兵行险招。中规中矩的打法是赢不了的。
作为内奸,存活优先,所以谁对你的威胁最大,就先干掉谁。如果一开始主就把你杀的体无完肤,还装忠的内奸就是SX。
内奸想赢,兵行险招。中规中矩的打法是赢不了的。
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