真三国无双5和真三国无双6有什么区别?那个更好一点?
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总体上,真三国无双5是个半成品,真三国无双6好歹比5代要开发完整的多~自然比5代要好
而且在尊重小说原著上,第6代是最好的,几乎做到原版翻刻……而且6代新增势力晋,人物多达62人~现在猛将传新增3人,怎么说人物上也是占优势的。
但是真三国无双6,不是按照人物列传,而是按照各国的列传,主要模式是故事模式,而且故事模式中,人物固定,不可更换,就是说这一关是张飞打的就一直是张飞,即使通关了也是不可替换~
编年体模式,每个人都能使用,但是多半和4代猛将装修罗模式相同,经典战役过少,玩多了会觉得腻~
在战斗系统上,我比较可惜6代恢复到原来的4代的组合系统,把5代的连舞系统给废除了……其实连舞系统在实战上感觉比组合要好,而且5代攻击方式很多,技巧性大,打击更有感觉,而组合就只是很死板的~另外,6代在某些战役上,能够统率其他部队,因为故事模式人物是固定的,所以玩家能够同时操控我方势力的其他部队。
其他,也就是武器种类36种,每个人上战场可以装备双重武器,随时替换~战役也比5代要多很多~
而且在尊重小说原著上,第6代是最好的,几乎做到原版翻刻……而且6代新增势力晋,人物多达62人~现在猛将传新增3人,怎么说人物上也是占优势的。
但是真三国无双6,不是按照人物列传,而是按照各国的列传,主要模式是故事模式,而且故事模式中,人物固定,不可更换,就是说这一关是张飞打的就一直是张飞,即使通关了也是不可替换~
编年体模式,每个人都能使用,但是多半和4代猛将装修罗模式相同,经典战役过少,玩多了会觉得腻~
在战斗系统上,我比较可惜6代恢复到原来的4代的组合系统,把5代的连舞系统给废除了……其实连舞系统在实战上感觉比组合要好,而且5代攻击方式很多,技巧性大,打击更有感觉,而组合就只是很死板的~另外,6代在某些战役上,能够统率其他部队,因为故事模式人物是固定的,所以玩家能够同时操控我方势力的其他部队。
其他,也就是武器种类36种,每个人上战场可以装备双重武器,随时替换~战役也比5代要多很多~
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本质没区别,割草游戏!区别在于6代比5代多了一些任务,剧情和模式,人物造型改变了,多加了些新人,招式改变了一些,武器改变了,画面要好一点,地图的规模改变了一点,士兵的样子改变了,其他就没什么改变了!我玩三国无双从2到6,千变而一律,割草,割草,还是割草,很无聊,很无聊!
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真5和真6比 优点 5可以用电脑玩 6没有电脑版的 6是5的升级完美版 6比5好
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当然是真6了,不过现在下载不了,愁啊
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