
ctm DK 双天赋 pvp和pve分别如何选择
1个回答
展开全部
4.1打PVP邪恶以不是主流,冰DK打竞技场崛起,以下说说注意的点
1 冰DK竞技场用双手武器
原因参考2
2 冰DK打竞技场只用凌风 骨蛆打击 冰打作为主输出技能
凌风的AOE减速用来取代削弱的冰链 50%群体减速+高伤害 完全超越冰链60%减速没伤害的价值
骨蛆打击价值超越湮灭,原始伤害虽然不及双符文的湮灭 甚至不及单符文的天灾。
但是考虑到骨蛆造成一个可无限叠加的吸收治疗的debuff,并且该技能不受目标身上疾病的影响,
我们完全可以用上述所说的三个技能来裸奔输出
因此,考虑到骨蛆打击不吃双持副手伤害,双持输出将得不偿失
3 冰DK竞技场天赋点出血系减少绞杀1分钟CD 放弃邪系抵抗驱散
既然可以裸奔打出上疾病的伤害,我们就可以完全放弃对疾病的所有加成天赋
果断放弃邪恶系天赋 转向更有价值一分钟绞杀,配合饥饿之寒和其他职业的一分钟CD,在20秒甚至更长的时间里造成击杀
4 冰DK的主要存在目的是依靠强悍的瞬间爆发窗口协助转火
另外PVE看你想打T还是DPS,打DPS就洗双手冰DK打,坦克用血天赋,在CTM中,DK的DPS和坦克都差不多,看你喜好了
1 冰DK竞技场用双手武器
原因参考2
2 冰DK打竞技场只用凌风 骨蛆打击 冰打作为主输出技能
凌风的AOE减速用来取代削弱的冰链 50%群体减速+高伤害 完全超越冰链60%减速没伤害的价值
骨蛆打击价值超越湮灭,原始伤害虽然不及双符文的湮灭 甚至不及单符文的天灾。
但是考虑到骨蛆造成一个可无限叠加的吸收治疗的debuff,并且该技能不受目标身上疾病的影响,
我们完全可以用上述所说的三个技能来裸奔输出
因此,考虑到骨蛆打击不吃双持副手伤害,双持输出将得不偿失
3 冰DK竞技场天赋点出血系减少绞杀1分钟CD 放弃邪系抵抗驱散
既然可以裸奔打出上疾病的伤害,我们就可以完全放弃对疾病的所有加成天赋
果断放弃邪恶系天赋 转向更有价值一分钟绞杀,配合饥饿之寒和其他职业的一分钟CD,在20秒甚至更长的时间里造成击杀
4 冰DK的主要存在目的是依靠强悍的瞬间爆发窗口协助转火
另外PVE看你想打T还是DPS,打DPS就洗双手冰DK打,坦克用血天赋,在CTM中,DK的DPS和坦克都差不多,看你喜好了
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询