大灾变射击猎人属性

关于专精和急速,我看了资料,各种说法乱七八糟,各个人说的甚至完全相反,请有经验者指教,不懂的别乱唧唧歪歪。... 关于专精和急速,我看了资料,各种说法乱七八糟,各个人说的甚至完全相反,请有经验者指教,不懂的别乱唧唧歪歪。 展开
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slbwow
2011-07-24 · TA获得超过754个赞
知道小有建树答主
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呵呵,楼主看来有点郁闷了。其实,你看到各种说法很乱的原因,可能是由于国服跳过了4.03这个版本,造成查阅资料的时候,很多人的说法没有版本的标注,所以有些混乱吧。

如果你不嫌烦的烦的话,作为整体的体验过了4.1射击猎人的玩家,我就详细的解释下。
如果看不下去,请跳过。
如果真的有错误,请指正(按道理应该没有^-^)。
(先占楼层,马上补充)

首先,在4.1版本中,射击猎人有两种不同的输出手法,也就有了2种不同的属性选择。
这也就是2楼说出的2种流派。

第一,瞄准流。以瞄准射击为主,读条拉瞄准射击。由于瞄准射击读条的漫长,为了最大化瞄准射击的伤害,所以瞄准流的猎人以---【急速】---做为最佳属性。暴击次之,精通最后。

第二,奥射流。以奇美拉射击为主(能量最优之),奥射泄掉多余能量,瞄准射击仅在触发了,无消耗BUFF以后,使用。
奥射流,由于没有漫长读条,所以---【暴击】---为最佳属性。精通次之,急速最后。

由于流派的不同,所以急速也会变成最佳,或者最差属性。

---【精通】---
射击猎人的精通,是为了提高【狂野箭袋】的伤害比例。
但是,比较可惜的是,无论 瞄准流,还是奥射流的猎人,狂野简单的伤害都不是最主要的。
所以,2个流派的猎人,都不会把精通作为最佳属性。

瞄准流中,由于射击次数比较少(【射击频率很低】),所以,狂野箭袋触发的几率也就低很多。所以,提高狂野箭袋的精通,反而成了,最次的属性。

奥射流中,虽然射击的频率很快,但是通过数据帝的计算,精通的收益,仍然没有暴击高,所以精通成了第二属性
平行线的对面
2011-07-23
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1、CTM以来,猎人第一属性敏捷,一定要牢记,敏捷>暴击>急速>专精(当然必须满足命中)
2、射击堆急速的目的就是为了在两个齐美拉射击间打够至少4个稳固,以保证强化稳固射击的BUFF,所以,只要急速能让稳固打得够多,那么急速和专精对于DPS的提升是差不多的
3、千万不要为了缩短瞄准的读条而刻意的堆急速,因为有天赋加成,所以瞄准的读条是很多变的,而且打瞄准的时机也要根据个人的手法,输出循环以及BOSS战而调整,除非有急速射击,英勇之类的大型加速BUFF,不推荐打瞄准,这时候打奥术不仅DPS不低,对于BB的输出也有不少提升
4、射击猎因为是3种猎人中最能射箭的,所以堆不堆专精,射击猎都一样打得很多,所以专精价值不是很高
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johnwdc
2011-07-23 · TA获得超过233个赞
知道小有建树答主
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射击猎人分为两个流派,一个是死命堆急速,然后暴击优先于精通。这个流派主要用瞄准泄集中。一般由4T11才喜欢这个方法。
另外一个是绝对不堆急速,暴击仍然优先于精通,但是差距不大。这个流派主要用奥射打掉集中。
两个流派的奇美拉都是到CD就打。双重急速射击的阶段尤其是反斩杀阶段一般只按瞄准稳固。
个人推荐奥射流。因为能安安稳稳停下来打瞄准的时间真心不多啊……
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longge96218
2011-07-23 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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专精是你的天赋问题,比如我防战天赋是招架,专精就是加招架的机率了。急速应该是施放技能的速度。也有人说是攻速,…
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