魔兽世界-4.1CTM-PVP武器战士:求战士 85级PVP 道路 该如何走?

本人酷爱PVPS4赛季开始很少RAID·(当然喜欢RAID的童鞋们就不要表态了,我肯定比你了解RAID··只是看透了!)如今S9赛季来临,求各路高手(我指的是在台服有机会... 本人酷爱PVP S4赛季开始 很少RAID ·(当然喜欢RAID的童鞋们就不要表态了,我肯定比你了解RAID··只是看透了!)如今S9赛季来临,求各路高手(我指的是在台服有机会摸到龙的)指教。85战士 到底在怎么样一个高度? 3V3适合战士的配置都有哪些,麻烦稍加说明!分不多·只是请大家来讨论分享! 展开
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wenshanzhang
2011-07-26 · TA获得超过1290个赞
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1、和楼主想法一样,喜爱pvp。我从s2开始打的,拿把1锻锤,打战德,犀利的一b啊。。raid对我来说,唯一的乐趣就是可以和认识的人一起玩。至于野团,其实一点劲都没有的。recount里边排第一了,或者一身极品装备了,其实很快会失去新鲜感的。副本的怪是程序,是一成不变的,唯有与人斗才乐趣无穷啊~当然,这也是我自己的观点。身边有pve服的,还有各种成就控的,就憎恶pvp,不理解我整天找人插7玩儿的乐趣。。

2、ctm的话武器战成了大腿了,一身便当荣誉装+一阶武器,就能打的有声有色,好多组合,打到2200拿二阶那是轻松+愉快的。打高的话,组合也不少,不过得长时间呆在一认真研究认真打。
33的话,以战士为核心,比较多的是双物理+奶的队伍,即KFC。最多的,就是三板了。
三板杀治疗,转腿短的,再杀治疗,非常迅猛。dk+武器战,有双沉默(战士打TSG一般都把防御天赋禁令点出来的),对面一个走位不好就容易造成击杀了。

就算是4.1,战士被砍过的版本,武器战pvp依然是近战的王者。三板的缺点是容易被控,遇到老牌的rpm,或者其他双控队伍,qs被一顿控制秒战士的情况经常发生。

kfc还有一种组合,是带猎人的,比如战猎萨。这种队伍能有效刻制布甲的,比如专射那先喜欢无脑羊冰zs的法师,有个lr在,武器战对法师队压力就小多了。这个队伍的缺点是本身控制手段不多,ctm打jjc的lr也少。

总体来说,要打双菜刀的话,建议配一个能够提供近战buff的,所以dk不错,所以三板buff就比较全。

除此之外就是万恶的包2奶了。2奶当中,尽量搞到一个奶萨。奶萨是s9最粗的大腿,啥队伍都要,一身便当荣誉装,只要会玩,就非常犀利。ctm所有治疗都能防御驱散了,配合sm的进攻驱散,非常给力的。另一个治疗的话可以在戒律和奶骑里边选,各有优势。我打过ms+sm的组合,双进攻驱散+双防御驱散。2奶队和以前一样,比较耗时间。

ps:电扇在4.1被砍了一大刀,现在转人根本不疼了。电扇现在解限制的作用大一些,还有就是人多的时候,开电扇,转转bb挺管用的。1v1的话,可以用来打有冰壳的fs。
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恩·看了很多资料性质的视频和帖子·4.1战士在33里·的确擅长配合一个物理职业··看过一些曾经看似极端组合,比如战贼X、战猎X。等! 但是战术上一般都是死贴目标打出压力,交技能转火,形成击杀,控制方面比较少,自保方面也基本是靠治疗的大技能!或者等对方减员才交保命技能!感觉这样暴力的同时也有些侥幸!~当然我是比较喜欢这种极端组合的!~曾经在战+惩骑一直不被看好的时代一直坚持走到2500+,真的是有努力就有惊喜!~
342564758
2011-07-30
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国服CTM 武器Z 被消弱的无语啊..主宰点了冲锋不能用拦截,不点主宰不能出风车,盾墙,反击风暴都改成5分钟了(有种BLZ继续消弱ZS改成MC年代的30分钟!)
JJC果断抱大腿,我觉得22,战德一如既往的经典,况且现在85的ND 真的很变态,变树人所有加血技能都是瞬发的,配合ND的吹人,绑人,ZS的击倒定位大风车,应该打的很绚丽,22,战骑也可以,NQ也不错,打双DPS的话,试试ZS,DK,DK对于打法系尤其是FS很爽,这样弥补了ZS冲锋不能拦截的缺点,而且这个组合双DPS遇见带法系队伍会打的其中一个目标放不出技能来,但是遇见带贼的双DPS比较疲惫,优先ZS倒地,所有遇见双DPS+DZ的,DK一定不能被闷掉。
33,果断打三板甲,现在国服S9刚开,大家装备都不好,三板甲很好打的。后期大家装备强势起来,要求操作配合就高了。或者包二奶..
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a8586402
2011-08-05 · TA获得超过155个赞
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打S9去呗。 又不要等级的。 先换了武器 接着打2阶武器呗。 没那么复杂。 全下这么一大堆字。 我看的不想去看完。 战猎萨 去打呗。 说那么多废话一大堆。
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好吧~你很天然··很牛B 不牢您看了··也不知道你路过这里装什么··总之再让我看到了·求求你!
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日方火丶2b
2011-07-25 · 超过38用户采纳过TA的回答
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路过。没你说的那么高端。蛋真的觉得武器战被削弱挺多。。。电风扇也超级不给力。应该是旋风斩伤害低 玩家血量高的缘故吧。不过控制能力依旧不错
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其实风扇 依旧 很有威慑力的!~而且对产怒机制的提升 大大增强了武器战的攻击能力!
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yzbyfq520
2011-07-28
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我S8赛季的时候打的防战猎人奶骑,打到2700多一些,可是拿龙不现实。现在刷子也很多。一开始前面打还有些套路研究。打的越高感觉能说出来的一些东西越少。就是觉得伤害能压制住对方。被控的真空期要少一点~宏方面我用的比较少。肯能帮不上你什么。只是想说。战士在85里面。是次要的。能打出像样的伤害是战士在JJC里面必要的。交技能不要紧 关键的要在交技能的同时 让对方也交技能~总不能白白浪费一个技能吧。总体来说 我的感觉就是 对方要我一个技能 我就得要出对方一个技能 甚至更多 。可能我打的比较奔放 性格也就这样 对于龟的看法 说实话 我除了碰见法刀龟过几次 其他组合都是抗着技能打。
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我也是奔放流··不过有时还得考虑队友的反应!~有时候自己的反应的确很快·做出判断的同时就可以做出动作··但尤其在防守期转进攻的时候,一不留神队友治疗没跟上,就躺!~ZS 作为永动机,制造伤害能力毋庸置疑,尤其我看在85,产怒机制很打提升,造伤能力可谓大大提升,但是觉得生存能力反而被削减,尤其面对法系,盾反、盾墙、复仇这些防守技能技术用一次差不多了~CD过长导致ZS 不得不几乎全场拿双手造伤打出压制!~
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关于你这个问题  85及我也没去细细研究   而且我之前玩的并不是武器战  FZ相对而言比武器玩的熟练一点 。在保命方面 可以这样先来   我记得打33的话也就一两次转急火。如果技能没了也就悲剧。我一般冲的比较靠前的采取的措施就是 开那个集结直接上   但是前提不是开场   开场还是老实点 别用什么大技能   用于中场打转急火的时候  还有对方位置比较好~可以使用技能上去打  治疗没跟上也能抗一会。而且最重要的就是  你手上得有像样的技能 不能说你冲上去了没个输出技能  在那边搓猛击 那就不行了。还有 你最后说的全场拿双手是发错了么?全场拿盾牌是比较恶心的如果法刀盯住你的话 不妨先一个人单独龟  或者抱团龟  等等再出去 让你队友先出去试试~想了想 能说的就这么多了~感觉不明白的地方 可以再问问其他人  我糊里糊涂的  乱打打上去的JJC   哎   ~
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