英雄联盟永恒梦魇怎么玩?(符文)(天赋)如何打野?(技能)(各种情况下的装备)完后再加100悬赏。
http://v.game.sohu.com/v/1/10898/96/OTY1NTQx谁能把这个视屏的天赋告诉我我就给他200悬赏!!!...
http://v.game.sohu.com/v/1/10898/96/OTY1NTQx
谁能把这个视屏的天赋告诉我我就给他200悬赏!!! 展开
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这个视频貌似红色是高级荒芜(护甲穿透)
黄色貌似是高级恢复符文(加护甲)
蓝色貌似是高级保护雕文(加魔抗)
3个精华是高级荒芜(加护甲穿透)
关于天赋1、8、21加点。1点的惩戒加快打野,8点的护甲、魔抗增加生存,21点的通用系,增加续航能力。
怎么说呢,视频中的天赋偏向于打野流,21点的天赋保证了BUFF在身和最大效果。
我个人以为视频中不是常规的打法,一般常规是出门18防御的布甲,2血1蓝,优先出红爪,然后合成灯笼、鞋、日本刀。顺风出黑切或绿爪,逆风女妖或好战。其实后期由于需要近身战斗,好战或女妖必然是必不可少的。对于Q的逆天,红叉其实是个可有可无的东西,效果不如冰锤或三项。因为红叉需要无尽或吸血刀的搭配才能发挥出最大效果。
天赋我加的是纯攻击天赋,防御加几点,通用系不加,符文是红穿透、黄防御成长、蓝攻击速度,精华攻击穿透。
我以为,夜魇是典型的刺客,要求的是高爆发,后期主抗的还是主T,攻击天赋能保证GANK的成功率,猥琐是主要的,主要打野,在本方对线落后的情况下可以支援,有了灯笼清兵能力还是不错的,身上随时带两个灯,打野、对线防抓都能用到,团战后手,等第一轮技能放出后,主抓残血的DPS及脆皮法师,击杀一个后不要急着走,继续攻击另一个脆皮,这时候闪现技能很重要,能保证你安全的退出战线。
其实夜宴就是要猥琐,要做到不断的清灯,让对方不知道你在哪里,不知道你何时会加入团战,要是一场战斗中,对方几乎找不到你的身影,你就成功了。
抓人技能顺序QWE,如果对面无技能或残血逃跑。可以考虑QEW。R很神奇,不一定需要先放,有时候通过走位进行输出就可以了,留着R可以追杀或者逃跑(逃跑的技术含量比较高了)。
提醒:不要过多的信任Q,因为它可能使你孤军深入。时刻做好E失败的准备女妖和闪现等跳跃技能可以轻松破它。
黄色貌似是高级恢复符文(加护甲)
蓝色貌似是高级保护雕文(加魔抗)
3个精华是高级荒芜(加护甲穿透)
关于天赋1、8、21加点。1点的惩戒加快打野,8点的护甲、魔抗增加生存,21点的通用系,增加续航能力。
怎么说呢,视频中的天赋偏向于打野流,21点的天赋保证了BUFF在身和最大效果。
我个人以为视频中不是常规的打法,一般常规是出门18防御的布甲,2血1蓝,优先出红爪,然后合成灯笼、鞋、日本刀。顺风出黑切或绿爪,逆风女妖或好战。其实后期由于需要近身战斗,好战或女妖必然是必不可少的。对于Q的逆天,红叉其实是个可有可无的东西,效果不如冰锤或三项。因为红叉需要无尽或吸血刀的搭配才能发挥出最大效果。
天赋我加的是纯攻击天赋,防御加几点,通用系不加,符文是红穿透、黄防御成长、蓝攻击速度,精华攻击穿透。
我以为,夜魇是典型的刺客,要求的是高爆发,后期主抗的还是主T,攻击天赋能保证GANK的成功率,猥琐是主要的,主要打野,在本方对线落后的情况下可以支援,有了灯笼清兵能力还是不错的,身上随时带两个灯,打野、对线防抓都能用到,团战后手,等第一轮技能放出后,主抓残血的DPS及脆皮法师,击杀一个后不要急着走,继续攻击另一个脆皮,这时候闪现技能很重要,能保证你安全的退出战线。
其实夜宴就是要猥琐,要做到不断的清灯,让对方不知道你在哪里,不知道你何时会加入团战,要是一场战斗中,对方几乎找不到你的身影,你就成功了。
抓人技能顺序QWE,如果对面无技能或残血逃跑。可以考虑QEW。R很神奇,不一定需要先放,有时候通过走位进行输出就可以了,留着R可以追杀或者逃跑(逃跑的技术含量比较高了)。
提醒:不要过多的信任Q,因为它可能使你孤军深入。时刻做好E失败的准备女妖和闪现等跳跃技能可以轻松破它。
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强力DPS :
符文
红色:护甲穿透
黄色:成长护甲
蓝色:成长魔抗
紫色:护甲穿透
穿透就不解释了,护甲和魔抗能让你出门能抗能打 站在最后才有资格说自己是DPS
天赋
防御出3点护甲出门多6防 2%的闪避分分钟就就你一命 闪避加速谁用谁知道
技能用法
极影刀(被动技能)每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复15/20/25点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒
这技能使得梦魇前期 不需要吸血刀 收兵 收人头 后期攻速高能保证有分裂
Q:幽冥使者:魔腾投掷一把影刀造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和20 / 30 / 40 / 50 / 60点物理攻击。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 。
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
又是一神技,加攻击,加速度,有伤害,一个技能3个效果还而且附带是物理攻击效果,所以加上破甲符文,爽!
由于施法距离比较远,追杀一流,而且早期附带60攻击,一把BF大剑的攻击力还多。
虽然下个版本要削弱了,但耗不影响这个技能的变态存在。
W:暗影无形:被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成。
主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒
冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
被动加攻速,对于一个近战DPS太猛了(YI在旁边说,为什么我就没这么好的被动技呢)
手动的女妖,12秒一次,爽。
E:恐惧无言:魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 /1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
伤害+恐惧,被恐惧后2秒,基本上落单就是死了。
R:疑神疑鬼:魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150/300/450(+物理伤害1.2) 点物理伤害。
冷却时间:160130100
施法消耗:100点魔法值
施法范围:250032504000
如果说LOL谁的大招比较变态,这个肯定要入选,能同时影响5个敌方英雄,超远距离,还是那句附加物理的攻击伤害(YI又在哭了为什么我的是附加AP的)。
这个技能要用得好,他可以说是一个控制,在我眼中他是1个4秒得恐惧,通常大家都看到屏幕黑了,然后队友就牺牲了(当然也不排除开了大冲进去敌方里面被XXOO死自己上榜的)。
开始我也说了梦魇是个带动团战的先手,但不是先手自己进去,喵准对方的法师和脆皮。
直接插入大力点别客气(第一次是有点痛的了)然后Q E W 对面被插痛了肯定会反击 W要用得合适就能更加快收割敌人了哎呀,被插痛了就反抗,多坏啊。
技能升点
1级Q
2级看情况如果队友配合好能杀人就升W不能就E
3级Q
4级就补上2级没升的技能
5级还是Q
6级就R大招了
接着下去就QE互补有R点RW最后才升满
召唤技
+
千万别带神马加速 点燃 惩戒
因为你是DPS本身有加速了 点燃后期完全没作用 惩戒更是了
追杀和逃跑反杀 1挑2都靠他 近战DPS最怕就是给坦和法师的大招秒杀
凯南,稻草人,凯特,ANNIE,光头,盖伦,铁男,各种收人头大招,一个虚弱下去,死的不是我们绝对是他们。
出门装备,300衣服+5红水,今天我介绍的是我自己的打法,我打梦魇是不会去打野的。
买好了衣服就直奔石头人处,这里要出售下自己的独门打石头法,适合各种近战DPS开始单杀2石头,2石头意味着神马?有老头存在就马上2级有天赋支持也是马上2级,可以马上去GANK掉石头线上的敌人。
出装
出装问题,顺风就直接BF大剑。
没那么顺风就出一个残暴之力。
因为有Q的高攻击存在,我们也是破甲符文 所以残暴之力出了之后配合大招就可以各种GANK收人头了。
第二个一定要出女妖,前期的梦魇很脆弱,别指望W,你蓝都不够用。
很多人出了残暴之力就会马上出幽魂利刃,那是绝对错误的选择。
然后出个黑色切割者和冰锤
梦魇打钱很快 一个上去打一下就基本吧兵都收了。
符文
红色:护甲穿透
黄色:成长护甲
蓝色:成长魔抗
紫色:护甲穿透
穿透就不解释了,护甲和魔抗能让你出门能抗能打 站在最后才有资格说自己是DPS
天赋
防御出3点护甲出门多6防 2%的闪避分分钟就就你一命 闪避加速谁用谁知道
技能用法
极影刀(被动技能)每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复15/20/25点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒
这技能使得梦魇前期 不需要吸血刀 收兵 收人头 后期攻速高能保证有分裂
Q:幽冥使者:魔腾投掷一把影刀造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和20 / 30 / 40 / 50 / 60点物理攻击。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 。
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
又是一神技,加攻击,加速度,有伤害,一个技能3个效果还而且附带是物理攻击效果,所以加上破甲符文,爽!
由于施法距离比较远,追杀一流,而且早期附带60攻击,一把BF大剑的攻击力还多。
虽然下个版本要削弱了,但耗不影响这个技能的变态存在。
W:暗影无形:被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成。
主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒
冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
被动加攻速,对于一个近战DPS太猛了(YI在旁边说,为什么我就没这么好的被动技呢)
手动的女妖,12秒一次,爽。
E:恐惧无言:魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 /1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
伤害+恐惧,被恐惧后2秒,基本上落单就是死了。
R:疑神疑鬼:魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150/300/450(+物理伤害1.2) 点物理伤害。
冷却时间:160130100
施法消耗:100点魔法值
施法范围:250032504000
如果说LOL谁的大招比较变态,这个肯定要入选,能同时影响5个敌方英雄,超远距离,还是那句附加物理的攻击伤害(YI又在哭了为什么我的是附加AP的)。
这个技能要用得好,他可以说是一个控制,在我眼中他是1个4秒得恐惧,通常大家都看到屏幕黑了,然后队友就牺牲了(当然也不排除开了大冲进去敌方里面被XXOO死自己上榜的)。
开始我也说了梦魇是个带动团战的先手,但不是先手自己进去,喵准对方的法师和脆皮。
直接插入大力点别客气(第一次是有点痛的了)然后Q E W 对面被插痛了肯定会反击 W要用得合适就能更加快收割敌人了哎呀,被插痛了就反抗,多坏啊。
技能升点
1级Q
2级看情况如果队友配合好能杀人就升W不能就E
3级Q
4级就补上2级没升的技能
5级还是Q
6级就R大招了
接着下去就QE互补有R点RW最后才升满
召唤技
+
千万别带神马加速 点燃 惩戒
因为你是DPS本身有加速了 点燃后期完全没作用 惩戒更是了
追杀和逃跑反杀 1挑2都靠他 近战DPS最怕就是给坦和法师的大招秒杀
凯南,稻草人,凯特,ANNIE,光头,盖伦,铁男,各种收人头大招,一个虚弱下去,死的不是我们绝对是他们。
出门装备,300衣服+5红水,今天我介绍的是我自己的打法,我打梦魇是不会去打野的。
买好了衣服就直奔石头人处,这里要出售下自己的独门打石头法,适合各种近战DPS开始单杀2石头,2石头意味着神马?有老头存在就马上2级有天赋支持也是马上2级,可以马上去GANK掉石头线上的敌人。
出装
出装问题,顺风就直接BF大剑。
没那么顺风就出一个残暴之力。
因为有Q的高攻击存在,我们也是破甲符文 所以残暴之力出了之后配合大招就可以各种GANK收人头了。
第二个一定要出女妖,前期的梦魇很脆弱,别指望W,你蓝都不够用。
很多人出了残暴之力就会马上出幽魂利刃,那是绝对错误的选择。
然后出个黑色切割者和冰锤
梦魇打钱很快 一个上去打一下就基本吧兵都收了。
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