游戏音效是怎么做出来的?
游戏音效制作的流程如下:
1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思,做到心中有数。
2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,再加上复杂的后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做的音效。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。
4、声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
听起来简单的一个音效,实则经过了种种历练,最终才运用在游戏中,成为游戏的妙笔,重现游戏的生机。
音效和音乐都用音频软件制作,nuendo、cubase、logic都可以。音源插件可以从网上下载到(电驴有很多)。
网上还有素材,可以拿到nuendo修改。由于给游戏做音乐涉及到版权,所以此条慎用。
如果有录音棚的话就比较专业了,一些音效就可以自己制作出来,逼真,效果还好。
2.制作流程
这个比较难说,因为不同的人制作方式不同,比如上面提到的:可以录音棚制作,可以找素材进行修改。然后只要加载到你的软件里然后发挥想象力,按部就班的创作就可以了。网上有很多nuendo的使用教学,很好学习。主要在于你对音乐知识的掌握能力和发挥空间。
不用特别结合游戏说明,基本上所有游戏都是用这三大软件制作而成的。
一般都是在录音棚里录的吧
你知道红白机游戏的电子音效是如何制作出来的吗