英雄联盟中的EZ探险家打AP好还是AD好?
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EZ作为一个输出,完全是看自己队伍的成员,如果自己的队伍里面有两个以上物理输出的话,就要AP流,如果队伍里面有两个以上魔法输出的话,用AD流,因为如果一个队伍里面都是同一类型的输出的话,对面的敌人就会叠加防御,我方队伍物理攻击过多的话,对面的坦克出反伤甲加上叠护甲,那么对于我方来说打他自己死,不打也会被他打死,这样就陷入被动了。同理,如果3个以上的AP的话,对面疯狂叠法防,这样的话会非常的难打,而且很可能会输。
所以,作为EZ的话要关注战场上的局面,如果对面两个以上的人出狂徒和其他叠血装备的话,出一个绿爪是非常明智的选择。如果对面的人肉盾没有发展起来的话,出攻击装压制他们,魔法出帽子和法穿杖子,物理出无尽之刃和饮血,还有黑色切割。
看病抓药才能够解决问题,如果对面有老鼠或者寡妇小丑等隐身的英雄,买一个先知是很可行的方法,EZ逃跑一流,注意走位和控血,顺便在小龙大龙红蓝BUFF地方排眼,这样的话让地方的视角大大缩减。
最后,DPS无论是何种输出,一定要注意保命,只有不死的DPS才是DPS,先死的话就没有意义了。有时候大招没必要放的时候可以不用放,让肉盾打几个人头发展装备也是很必要的。
所以,作为EZ的话要关注战场上的局面,如果对面两个以上的人出狂徒和其他叠血装备的话,出一个绿爪是非常明智的选择。如果对面的人肉盾没有发展起来的话,出攻击装压制他们,魔法出帽子和法穿杖子,物理出无尽之刃和饮血,还有黑色切割。
看病抓药才能够解决问题,如果对面有老鼠或者寡妇小丑等隐身的英雄,买一个先知是很可行的方法,EZ逃跑一流,注意走位和控血,顺便在小龙大龙红蓝BUFF地方排眼,这样的话让地方的视角大大缩减。
最后,DPS无论是何种输出,一定要注意保命,只有不死的DPS才是DPS,先死的话就没有意义了。有时候大招没必要放的时候可以不用放,让肉盾打几个人头发展装备也是很必要的。
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