3dmax2012怎么不能合并文件
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不能合并的原因有:
1合并文集找不到,这种情况一般是合并的文件,物体 偏离0坐标太远,你可以把合并的文件移动到中心再合并,
2无法直接打开 应该是,文件与程序的关联信息,被误删了,比如杀毒软件什么的,这个可以通过,右击max文件--》选择打开方式--》选择max程序,(或者,有可能没有,就要进入--》选择其他应用,然后再硬盘里找到你的,max程序,),这样就能直接打开了,
3单位不统一。可能导入的模型,在环境里太小了,看不到,
合并方法有:
1 直接把模型拖进3dmax 文件 ,然后在出现的选项里选择合并,就完成了,不过要注意合并时候的位置有时候会跑很远/
2 点击max 最上面第一图标,可以看见里面的导入,在导入的按钮后有一个三角形,把鼠标放置到三角形上,就会出现,把物件合并选项,选择你要合并的文件即可。
1合并文集找不到,这种情况一般是合并的文件,物体 偏离0坐标太远,你可以把合并的文件移动到中心再合并,
2无法直接打开 应该是,文件与程序的关联信息,被误删了,比如杀毒软件什么的,这个可以通过,右击max文件--》选择打开方式--》选择max程序,(或者,有可能没有,就要进入--》选择其他应用,然后再硬盘里找到你的,max程序,),这样就能直接打开了,
3单位不统一。可能导入的模型,在环境里太小了,看不到,
合并方法有:
1 直接把模型拖进3dmax 文件 ,然后在出现的选项里选择合并,就完成了,不过要注意合并时候的位置有时候会跑很远/
2 点击max 最上面第一图标,可以看见里面的导入,在导入的按钮后有一个三角形,把鼠标放置到三角形上,就会出现,把物件合并选项,选择你要合并的文件即可。
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你的场景太大了 渲染崩溃主要原因是你的内存太小
一般XP32也就认到3G
如果你的内存没有达到2G 建议加到2G或者以上
如果你内存达到2G
建议你这样
把一些面数多的模型 转化为代理物体再导入到场景中 尤其是相同的东西 比如会议室的椅子 一个椅子10W个面 你搞了100个椅子 1000W个面 不崩溃才怪 这种东西就转代理物体
凡是面数多的物体 都可以转代理物体 可以大大的节省资源
保证你拖动不卡 渲染不崩溃
一般XP32也就认到3G
如果你的内存没有达到2G 建议加到2G或者以上
如果你内存达到2G
建议你这样
把一些面数多的模型 转化为代理物体再导入到场景中 尤其是相同的东西 比如会议室的椅子 一个椅子10W个面 你搞了100个椅子 1000W个面 不崩溃才怪 这种东西就转代理物体
凡是面数多的物体 都可以转代理物体 可以大大的节省资源
保证你拖动不卡 渲染不崩溃
追问
而是用个空的3DMAX合并模型,却是不能合并,内存是8G的,系统是64位的
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