魔兽世界各种小白问题
我会一直加分,直到选出满意的,打印出来慢慢研究...同数值的属性和抗性,哪一个更有用(该属性对本职业有益)各种职业之间有相克么,如果有,请详解下护甲值只是按照百分比算是么...
我会一直加分,直到选出满意的,打印出来慢慢研究...
同数值的属性和抗性,哪一个更有用(该属性对本职业有益)
各种职业之间有相克么,如果有,请详解下
护甲值只是按照百分比算是么?具体数值不参与计算?
推荐一下各职业的2个专业,不要多,只要精
对于一个小白来说,是自己任务跑图升级好,还是FB好
求常用的简称意思,如AG奥格瑞玛
各种族的种族天赋,如德莱尼加命中,牛头加血
天赋点可以根据个人喜好加么?和推荐加法不同影响大么?
小白3天才到30级,听说有人5天就能60了,真的么
补充中... 展开
同数值的属性和抗性,哪一个更有用(该属性对本职业有益)
各种职业之间有相克么,如果有,请详解下
护甲值只是按照百分比算是么?具体数值不参与计算?
推荐一下各职业的2个专业,不要多,只要精
对于一个小白来说,是自己任务跑图升级好,还是FB好
求常用的简称意思,如AG奥格瑞玛
各种族的种族天赋,如德莱尼加命中,牛头加血
天赋点可以根据个人喜好加么?和推荐加法不同影响大么?
小白3天才到30级,听说有人5天就能60了,真的么
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1。如果你抗性值比较低的话,建议选抗性装,因为提升的百分比较大(数值越高提升越不明显)。
2。没有最强职业,只有最强玩家,各职业都有优势和劣势。
3。护甲只是按照百分比计算,你把数值看做护甲等级就可以了。
4。专业要看你怎么玩了,赚钱学采矿,采花。PVP学工程,附魔,随意啦!PVP就是PK!
5。小白果断跑任务。
6。
DPS:输出
MT:主坦
BUFF:增益法术
DEBUFF:负面法术
H本:英雄级副本
GS:装备评分
AG:奥格瑞玛
YY:银月城
UA:幽暗
DLR:达拉然
各职业简称是拼音首字母如DZ盗贼(潜行者)
7。
人族:精神提高 声望获取值提高
暗夜:闪避提高
侏儒:工程学提高 魔法值提高
德莱尼:珠宝加工提高 命中提高
矮人:考古学提高 暴击率提高
狼人:移动速度提高 剥皮提高 暴击率提高
兽人:攻击提高 晕眩抗性提高
牛头人:草药学提高 生命值提高
巨魔:暴击率提高 生命恢复提高
亡灵:水下呼吸提高
血精灵:附魔提高 法术闪避提高
地精:炼金提高 急速提高
这些是一些被动种族天赋,根据这个可以选专业,完全手打,一目了然
8。天赋点你可以自己乱点。毕竟你是小白,等以后懂了洗掉就是。花不了多少钱。
9。小白3天30正常水平,找个工会跟着,能捞就捞。
2。没有最强职业,只有最强玩家,各职业都有优势和劣势。
3。护甲只是按照百分比计算,你把数值看做护甲等级就可以了。
4。专业要看你怎么玩了,赚钱学采矿,采花。PVP学工程,附魔,随意啦!PVP就是PK!
5。小白果断跑任务。
6。
DPS:输出
MT:主坦
BUFF:增益法术
DEBUFF:负面法术
H本:英雄级副本
GS:装备评分
AG:奥格瑞玛
YY:银月城
UA:幽暗
DLR:达拉然
各职业简称是拼音首字母如DZ盗贼(潜行者)
7。
人族:精神提高 声望获取值提高
暗夜:闪避提高
侏儒:工程学提高 魔法值提高
德莱尼:珠宝加工提高 命中提高
矮人:考古学提高 暴击率提高
狼人:移动速度提高 剥皮提高 暴击率提高
兽人:攻击提高 晕眩抗性提高
牛头人:草药学提高 生命值提高
巨魔:暴击率提高 生命恢复提高
亡灵:水下呼吸提高
血精灵:附魔提高 法术闪避提高
地精:炼金提高 急速提高
这些是一些被动种族天赋,根据这个可以选专业,完全手打,一目了然
8。天赋点你可以自己乱点。毕竟你是小白,等以后懂了洗掉就是。花不了多少钱。
9。小白3天30正常水平,找个工会跟着,能捞就捞。
参考资料: 我自己
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1:关于属性和抗性。属性对自己有利的,要根据自己职业而定。法师需要的是智力,牧师需要精神,战士需要力量和耐力等等。我说的是首要属性,抗性是个无所谓的性质,抗性会在部分BOSS中体现,比如技能大多为火的BOSS,比如伊利丹,就需要坦克或者法系坦克去买和堆火抗装备,不然容易被秒,或者受到火焰伤害较高。
2:各职业之间没有相克,具体操作需要个人对法术的理解、运用和灵活操作意识。谁都有可能被任何一个职业干掉。
3:护甲减免伤害公式:DR=AC/(AC+85*LV+400)。(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)。
护甲多少减免多少伤害的关系表
护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
穿在身上就有护甲值,打开角色那栏就看的到了!
计算方式为累加。
4:专业来讲,分为3种吧。一种是有助于本职业发展的专业。比如法师选择附魔,裁缝,可以做到自己的衣服,给自己附魔装备,可以自己做了自己拆。或者有利于PVP的专业搭配,工程和采矿,在战场中发挥巨大作用。第二种是赚钱性质的专业。采矿和采药,采矿和珠宝切割,采药和炼金,拨皮和制皮等。此外,生活技能考古学是个沉闷而又有巨大利润的生活技能,建议学满。
5:小白推荐跑图升级,意识了解魔兽故事,很多有过场电影的故事,值得一看和一做,还有流连忘返的风景。当然你可以任何和随机副本一起进行。以后大号带小号是没有经验的了。只能自食其力。
6:魔兽世界术语,缩写大部分都是根据地方的拼音第一个大写字母。具体请看链接,太多了。复制太占地方。http://baike.baidu.com/view/1082097.htm
7:种族天赋是种族自带的,不能更改。可以根据所玩职业结合种族天赋选择。天赋是按个人喜好,但是不要乱加,要加出专精,不要东拉西扯,最后每系都不强力。不会加的话最好按别人推荐,从里面摸索为什么那么加,慢慢的你就熟能生巧了。
8:关于升级。让老玩家招募你,2天就可以60.因为他们有三倍经验奖励。纯小白的话,需要各种摸索,3天算是快的了,再算上你不可能3天72小时都在线。到80最起码4-5张点卡。
终于打完了,可以的话,麻烦采纳下,再多给点分,谢谢了。
2:各职业之间没有相克,具体操作需要个人对法术的理解、运用和灵活操作意识。谁都有可能被任何一个职业干掉。
3:护甲减免伤害公式:DR=AC/(AC+85*LV+400)。(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)。
护甲多少减免多少伤害的关系表
护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
穿在身上就有护甲值,打开角色那栏就看的到了!
计算方式为累加。
4:专业来讲,分为3种吧。一种是有助于本职业发展的专业。比如法师选择附魔,裁缝,可以做到自己的衣服,给自己附魔装备,可以自己做了自己拆。或者有利于PVP的专业搭配,工程和采矿,在战场中发挥巨大作用。第二种是赚钱性质的专业。采矿和采药,采矿和珠宝切割,采药和炼金,拨皮和制皮等。此外,生活技能考古学是个沉闷而又有巨大利润的生活技能,建议学满。
5:小白推荐跑图升级,意识了解魔兽故事,很多有过场电影的故事,值得一看和一做,还有流连忘返的风景。当然你可以任何和随机副本一起进行。以后大号带小号是没有经验的了。只能自食其力。
6:魔兽世界术语,缩写大部分都是根据地方的拼音第一个大写字母。具体请看链接,太多了。复制太占地方。http://baike.baidu.com/view/1082097.htm
7:种族天赋是种族自带的,不能更改。可以根据所玩职业结合种族天赋选择。天赋是按个人喜好,但是不要乱加,要加出专精,不要东拉西扯,最后每系都不强力。不会加的话最好按别人推荐,从里面摸索为什么那么加,慢慢的你就熟能生巧了。
8:关于升级。让老玩家招募你,2天就可以60.因为他们有三倍经验奖励。纯小白的话,需要各种摸索,3天算是快的了,再算上你不可能3天72小时都在线。到80最起码4-5张点卡。
终于打完了,可以的话,麻烦采纳下,再多给点分,谢谢了。
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小白要想快的熟悉,就要做任务,你FB带起来的也还是什么都不会
AG就是奥格瑞玛,UA就是幽暗,DLR就是达拉然
AG就是奥格瑞玛,UA就是幽暗,DLR就是达拉然
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属性:不同职业的属性要求不一样 比如LR(猎人) DZ(潜行者、盗贼)优先敏捷属性的装备 ZS(战士)QS(骑士)XD(小德、德鲁伊野性坦克T天赋)就要追求力量 精神 智力就是MS 奶Q(神圣天赋骑士)FS(法师)根据版本不同而做出不同追求
抗性指对某种魔法的抵抗能力 也就是说冰抗就对寒冰系的抵抗能力大 受伤数值小 对该数值一般不要求 除非开荒
职业相克倒是没有 我一直相信 没有NB的职业 只有NB的手法这句话
护甲你把鼠标移过去会有详细数值显示法系职业护甲相对偏低 板甲最高 其次锁甲 皮甲
现在4.2版本相对qs fs 比较不错 但相对小白来说qs比较容易上手
对于新来到魔兽的朋友 我认为还是fb好 简单 快捷 跑任务会出现找不到任务npc 任务物品而耽误时间的现象
AH Ag银行 也有哀号洞穴的意思
YY 影牙城堡 也值多玩旗下一款语音工具
NY 怒焰裂谷
ZG 祖尔格拉布
MC 熔火之心
BWL 黑翼之巢
BT 黑暗神庙
SW 太阳之井
ICC 冰冠堡垒
TF 台湾服务器
CD 冷却时间 也有操蛋的意思
GCD 公共冷却时间
职业简称上面已做介绍
种族天赋
1.人族:
[外交] 声望获取值提高10%
[自利] [2分钟冷却] 移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
[锤类武器专精] 锤与双手锤的精准提高3。
[剑类武器专精] 剑与双手剑的精准提高3。
[人类精魂] 精神提高3%。
2.[暗夜精灵]
[飘忽不定] 减少影遁时敌人发现你的几率,并提高潜行时的移动速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法术命中的几率2%。
[迅捷] 使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
[影遁] [2分钟冷却] 激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
[精灵之魂] 死后变成小精灵,移动速度提高75%。
3.侏儒:
[工程学专精] 工程学技能提高15点。
[奥术抗性] 降低你被奥术法术命中的几率2%。
[逃脱大师] [1.75分钟冷却] 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
[开阔思维] 魔法值提高5%。
[短刃武器专精] 匕首与单手剑的精准提高3。
4.德莱尼:
[宝石切割] 珠宝加工技能提高10点。
[纳鲁的赐福] [3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
[英勇灵气] 使你的法术和攻击命中几率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
5.[矮人]
[探险家] 考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
[寻找财宝] [1.5秒冷却] 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续瞬发。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
[枪械专精] 枪械武器的爆击几率提高1%。
[锤类武器专精] 单手与双手锤的精准提高3。
[石像形态] [2分钟冷却] 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
6.[狼人]
[苦修] 疾病与诅咒的影响时间减少15%。
[黑暗飞行] [3分钟冷却] 激活你的真正形态,提高70%移动速度,持续10秒。
[形态转换] 狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
[剥夺者] 剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。 明明就是熊战士附体!
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑。
[恶意] 提高1%暴击几率。
7.兽人:
[斧专精] 斧,双手斧与拳套的精准提高3。
[血性狂怒] [2分钟冷却] 提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为2970点攻强/1485点法伤),持续15秒。
[命令] 宠物造成的伤害提高5%。
[坚韧] 昏迷效果的持续时间减少15%。
8.[牛头人]
[栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
[耐久] 基础生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。
[战争践踏] [2分钟冷却] [0.5秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
9.[巨魔]
[野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。
[狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。
[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
[再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。
10.[亡灵]
[食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。
[被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。
11.[血精灵]
[奥术亲和] 附魔技能提高10点。
[奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
[魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。
12.[地精]
[只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活] 炼金技能提高15点。
[地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。
天赋问题 我认为自己有自己的想法 但一些重要点数要是要加出来的 如果是小白 还是建议用推荐加法
纯属原创(种族天赋除外)望采纳 谢谢。
抗性指对某种魔法的抵抗能力 也就是说冰抗就对寒冰系的抵抗能力大 受伤数值小 对该数值一般不要求 除非开荒
职业相克倒是没有 我一直相信 没有NB的职业 只有NB的手法这句话
护甲你把鼠标移过去会有详细数值显示法系职业护甲相对偏低 板甲最高 其次锁甲 皮甲
现在4.2版本相对qs fs 比较不错 但相对小白来说qs比较容易上手
对于新来到魔兽的朋友 我认为还是fb好 简单 快捷 跑任务会出现找不到任务npc 任务物品而耽误时间的现象
AH Ag银行 也有哀号洞穴的意思
YY 影牙城堡 也值多玩旗下一款语音工具
NY 怒焰裂谷
ZG 祖尔格拉布
MC 熔火之心
BWL 黑翼之巢
BT 黑暗神庙
SW 太阳之井
ICC 冰冠堡垒
TF 台湾服务器
CD 冷却时间 也有操蛋的意思
GCD 公共冷却时间
职业简称上面已做介绍
种族天赋
1.人族:
[外交] 声望获取值提高10%
[自利] [2分钟冷却] 移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
[锤类武器专精] 锤与双手锤的精准提高3。
[剑类武器专精] 剑与双手剑的精准提高3。
[人类精魂] 精神提高3%。
2.[暗夜精灵]
[飘忽不定] 减少影遁时敌人发现你的几率,并提高潜行时的移动速度5%。
[自然抗性] 降低你被自然法术命中的几率2%。
[迅捷] 使你被近战或远程攻击命中的几率降低2%。
[影遁] [2分钟冷却] 激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
[精灵之魂] 死后变成小精灵,移动速度提高75%。
3.侏儒:
[工程学专精] 工程学技能提高15点。
[奥术抗性] 降低你被奥术法术命中的几率2%。
[逃脱大师] [1.75分钟冷却] 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
[开阔思维] 魔法值提高5%。
[短刃武器专精] 匕首与单手剑的精准提高3。
4.德莱尼:
[宝石切割] 珠宝加工技能提高10点。
[纳鲁的赐福] [3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。
[英勇灵气] 使你的法术和攻击命中几率提高1%。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
5.[矮人]
[探险家] 考古学技能提高15点,并且你的勘测速度比一般的考古学家更快。
[寻找财宝] [1.5秒冷却] 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续瞬发。
[冰霜抗性] 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
[枪械专精] 枪械武器的爆击几率提高1%。
[锤类武器专精] 单手与双手锤的精准提高3。
[石像形态] [2分钟冷却] 移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。
6.[狼人]
[苦修] 疾病与诅咒的影响时间减少15%。
[黑暗飞行] [3分钟冷却] 激活你的真正形态,提高70%移动速度,持续10秒。
[形态转换] 狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。
[剥夺者] 剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。 明明就是熊战士附体!
[狂野疾奔] [1.5秒施法] 四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑。
[恶意] 提高1%暴击几率。
7.兽人:
[斧专精] 斧,双手斧与拳套的精准提高3。
[血性狂怒] [2分钟冷却] 提高6点攻击强度或5点法术伤害(85级为2970点攻强/1485点法伤),持续15秒。
[命令] 宠物造成的伤害提高5%。
[坚韧] 昏迷效果的持续时间减少15%。
8.[牛头人]
[栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。
[耐久] 基础生命值提高5%。
[自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。
[战争践踏] [2分钟冷却] [0.5秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
9.[巨魔]
[野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。
[狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。
[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!
[再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。
10.[亡灵]
[食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
[暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。
[被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。
11.[血精灵]
[奥术亲和] 附魔技能提高10点。
[奥术洪流] [2分钟冷却] 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力。非玩家单位的施法也会被打断,持续3秒。
[魔法抗性] 使你被法术命中的几率降低2%。
12.[地精]
[只赚不赔] 不管任何阵营,地精消费时永远享受最大折扣。
[化学改善生活] 炼金技能提高15点。
[地精背包] [30分钟冷却] 召唤你的朋友:戈伯,为你提供银行服务,持续1分钟。
[火箭弹幕] [2分钟冷却] 30码距离,向你的敌人发射腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[火箭跳跃] [2分钟冷却] 使用你的火箭腰带,向前方跳跃。 火箭弹幕与火箭跳跃共享冷却时间。
[时间就是金钱] 提高1%的攻击和施法速度。
天赋问题 我认为自己有自己的想法 但一些重要点数要是要加出来的 如果是小白 还是建议用推荐加法
纯属原创(种族天赋除外)望采纳 谢谢。
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1.必然是属性比抗性好,因为大多数BOSS并不需要抗性,极少BOSS需要准备抗性装。
2.职业相克只是相对的,没有完全相克,以前法师是圣骑的克星,因为圣骑腿短,没有增加移动速度的技能,被法师减速虐待到死都碰不到法师,现在大灾变了,圣骑也有了加速技能,职业相克的更少了。
3.护甲值是按数值计算还是按百分比计算我还真不清楚。最好还是参考一下攻略,T不光看护甲还有躲闪,招架等。
4.专业随便学,无所谓什么职业。职业对于专业并没多少优势。
5.小白升级跑任务和副本都可以,但是跑任务容易乏味,副本现在很难组到人,让别人代刷副本的话会使你的技术永远停留在小白阶段,那还不如去做任务。
6.简称太多了,多数都是首字母,你如达拉然就是DLR,有些副本是按英文首字母来的比如黑翼之巢BWL。
7.各种族的天赋,哦,我就不复制了,你百度一搜就有。
8.天赋点网上的指导还是比较靠谱的,是很多人总结出来的,能够在副本里最大化DPS或者在竞技场里发挥最大的效果。当然一套天赋并不适用每个人,适当的根据自己的需求小修改一下也是可以的。如果修改的较多,那肯定差距大了。
2.职业相克只是相对的,没有完全相克,以前法师是圣骑的克星,因为圣骑腿短,没有增加移动速度的技能,被法师减速虐待到死都碰不到法师,现在大灾变了,圣骑也有了加速技能,职业相克的更少了。
3.护甲值是按数值计算还是按百分比计算我还真不清楚。最好还是参考一下攻略,T不光看护甲还有躲闪,招架等。
4.专业随便学,无所谓什么职业。职业对于专业并没多少优势。
5.小白升级跑任务和副本都可以,但是跑任务容易乏味,副本现在很难组到人,让别人代刷副本的话会使你的技术永远停留在小白阶段,那还不如去做任务。
6.简称太多了,多数都是首字母,你如达拉然就是DLR,有些副本是按英文首字母来的比如黑翼之巢BWL。
7.各种族的天赋,哦,我就不复制了,你百度一搜就有。
8.天赋点网上的指导还是比较靠谱的,是很多人总结出来的,能够在副本里最大化DPS或者在竞技场里发挥最大的效果。当然一套天赋并不适用每个人,适当的根据自己的需求小修改一下也是可以的。如果修改的较多,那肯定差距大了。
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这个,,我不推荐学这些。。慢慢玩,慢慢就会了,找一个人带你外。。
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