
求DOTA高手详解幻刺,怎样打才能保证最大作用、说垃圾的就别开口了
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先说出装:
一般是出门补刀斧三树枝,两组树或者一组树一罐头。然后如果顺风局就先裸875(治疗指环),可先坚韧球裸狂战(或假腿坚韧球再狂战也可),逆风局可以先铁意头盔出支配打野奔假腿再狂战。然后可出金箍棒,若没出支配可暗灭祭品流。在之后可圣剑,rosan盾流,求稳可强袭,撒旦。总之我认为幻刺还是主出功装,要的就是高爆发,一刀暴死。
再说加点:
一级D,二级B,然后根据对线情况加点,若对线英雄是远程,像神武这种,那么就一级B,主升D和闪避;若是近战则可一级闪避一二对点(主D)。六级不点大,因为一级大伤害低,还影响补刀,10级11级连点2级大。
意识,等级及刷钱:
新版幻刺闪避有侦查能力,就是说当你一人在线上打钱时,有敌方英雄靠近你,你会变得模糊,这时你要么选择靠塔,要么就直接近树林TP。打野同理。至于刷钱,基本是要做到线,野双收。就是有兵线上兵线,没兵线去打野,感觉有人抓就TP换路打钱。幻刺这个英雄很需要等级,到16级没什么装备输出就很高,所以不要打酱油,安心刷钱升等级。前期要萎缩,不要和人拼命,能跑就跑,不能杀就不要追,因为你是后期。
杀人意识:
幻刺团战不能第一个上,应该在对面放完控制技能或者强AOE之后再上,因为幻刺切入战场能力非常强,一D一B直接近身输出,第一个上结果只会是被秒。另外和队友GANK对方的时候要慎重B,如果觉得对面有埋伏或者对方英雄爆发非常高,那么就不要B,因为像恶魔巫师,火女这种直接给你一套招就死,应该远程D就好,如果对方已经放完招,且没支援,那么果断B。
基本就是这样,你自己实践中运用吧,不过幻刺要虐退全场,那队友必须不能太次,双方装备差距太大你一人虎气也不好使。加油吧,希望你能用好幻刺。
一般是出门补刀斧三树枝,两组树或者一组树一罐头。然后如果顺风局就先裸875(治疗指环),可先坚韧球裸狂战(或假腿坚韧球再狂战也可),逆风局可以先铁意头盔出支配打野奔假腿再狂战。然后可出金箍棒,若没出支配可暗灭祭品流。在之后可圣剑,rosan盾流,求稳可强袭,撒旦。总之我认为幻刺还是主出功装,要的就是高爆发,一刀暴死。
再说加点:
一级D,二级B,然后根据对线情况加点,若对线英雄是远程,像神武这种,那么就一级B,主升D和闪避;若是近战则可一级闪避一二对点(主D)。六级不点大,因为一级大伤害低,还影响补刀,10级11级连点2级大。
意识,等级及刷钱:
新版幻刺闪避有侦查能力,就是说当你一人在线上打钱时,有敌方英雄靠近你,你会变得模糊,这时你要么选择靠塔,要么就直接近树林TP。打野同理。至于刷钱,基本是要做到线,野双收。就是有兵线上兵线,没兵线去打野,感觉有人抓就TP换路打钱。幻刺这个英雄很需要等级,到16级没什么装备输出就很高,所以不要打酱油,安心刷钱升等级。前期要萎缩,不要和人拼命,能跑就跑,不能杀就不要追,因为你是后期。
杀人意识:
幻刺团战不能第一个上,应该在对面放完控制技能或者强AOE之后再上,因为幻刺切入战场能力非常强,一D一B直接近身输出,第一个上结果只会是被秒。另外和队友GANK对方的时候要慎重B,如果觉得对面有埋伏或者对方英雄爆发非常高,那么就不要B,因为像恶魔巫师,火女这种直接给你一套招就死,应该远程D就好,如果对方已经放完招,且没支援,那么果断B。
基本就是这样,你自己实践中运用吧,不过幻刺要虐退全场,那队友必须不能太次,双方装备差距太大你一人虎气也不好使。加油吧,希望你能用好幻刺。
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楼主你好
我不是高手,老菜鸟而已
pa算是我路人比较喜欢的英雄了。当然,如果是cm,基本没有出场机会,也就路人能登场。
路人,一切靠自己!而怎样拯救世界,就是你要从开始就想好的。
我都是上来就走中!除非自己房有tk,夜魔,bs之类强烈要求走中的,不然我就中(有些时候,自己要自信!哪怕队友用sf,bs,tk,只要你自己能自信,特别是你已经和某个人玩过一次了,你知道他玩的差,这样即使他选了tk之类的英雄,你也要中!中路是关键,带节奏就看中路!)
我之所以说走中,是因为其技能!
1技能,即使对面有强力技能,是路霸(比如lich,aa,剧毒,vip)你也能萎缩打钱混经验!!!
而自己加3技能(前期1级就好),可以防边路gank!如果边路,对面两个人,技能发挥不明显。而你中solo,对面只有1人。你可以没事就往塔下晃一下,用技能判断是否有人来抓你。
2技能,第一时间加满!这个是你前期爆发的资本。
推荐加点:121314222。。。
1技能5级时候要加到3,然后就不用加了。无论补刀还是减速,都够用了,升到4级没太大用。
3技能不一定要4级加,2级就可以加!这个看对面游走的时间。
2技能最优先!cd变短,你才有爆发。而且还能逃命(有兵时)。
之所以走中,有2个原因:
1,你是后期,打钱很需要,中路很容易打钱,而且你有打钱技能。
而且pa很需要等级,中路。。。
2,你有爆发!你可以带节奏!7,8级时,你一个d一个b,身上一个假腿就可以。
400加的伤害还是有的!个人认为,即使solo对位是sf,也是没太多压力。
就是比较惧怕法术爆发的英雄,比如lich,aa,lion,小y。还有cg(他的放屁,完克所有近战。。。)。
装备选择。我个人永远都是假腿,然后就憋狂战!
因为我都是走中。我来带节奏。很少出现中期崩盘情况。如果真的中期崩盘了。
那就出护腕撑血!
先锋。。。真心自欺欺人。顺风你出了,死不了,反正是顺风。
逆风,唉,你就别想起来了。先锋能出,我就不信狂战出不来。没狂战。pa真心没dps,没dps,就不是后期,然后输了,身为后期,你负一半责任(哪怕你一次没死杀20,输了,你也有一半责任)。
然后就是bkb,这个是狂战之后必出的!
吸血,一个900足矣,没bkb之前,别合支配!更别出疯狂!!!那是找死。
然后就是碎骨,如果顺风偷掉肉山,就出圣剑。
装备基本这样。
最近版本双刀很流行,不过我个人认为不时候pa出,pa有暴击有减速!不怎么需要双刀,主要是这个没太多攻击!dps出这东西。。。
狂战加碎骨才是王道,撑血的话,碎骨bkb足矣!
最后:大魔棒很推荐!眼睛要跟上,没人买自己买!tp身上永远别断,换线打钱。团支援都是靠tp!!!
关于误区:大炮,如果你出了,最好再没有3级大时出,不然出了,会降低你大招的几率(我没再蒙你,这是真的!)
金箍棒:开启克敌,一样出暴击,你可以放心!
蝴蝶:闪避不叠加,还用说别的么?
以上,希望对你有帮助
我不是高手,老菜鸟而已
pa算是我路人比较喜欢的英雄了。当然,如果是cm,基本没有出场机会,也就路人能登场。
路人,一切靠自己!而怎样拯救世界,就是你要从开始就想好的。
我都是上来就走中!除非自己房有tk,夜魔,bs之类强烈要求走中的,不然我就中(有些时候,自己要自信!哪怕队友用sf,bs,tk,只要你自己能自信,特别是你已经和某个人玩过一次了,你知道他玩的差,这样即使他选了tk之类的英雄,你也要中!中路是关键,带节奏就看中路!)
我之所以说走中,是因为其技能!
1技能,即使对面有强力技能,是路霸(比如lich,aa,剧毒,vip)你也能萎缩打钱混经验!!!
而自己加3技能(前期1级就好),可以防边路gank!如果边路,对面两个人,技能发挥不明显。而你中solo,对面只有1人。你可以没事就往塔下晃一下,用技能判断是否有人来抓你。
2技能,第一时间加满!这个是你前期爆发的资本。
推荐加点:121314222。。。
1技能5级时候要加到3,然后就不用加了。无论补刀还是减速,都够用了,升到4级没太大用。
3技能不一定要4级加,2级就可以加!这个看对面游走的时间。
2技能最优先!cd变短,你才有爆发。而且还能逃命(有兵时)。
之所以走中,有2个原因:
1,你是后期,打钱很需要,中路很容易打钱,而且你有打钱技能。
而且pa很需要等级,中路。。。
2,你有爆发!你可以带节奏!7,8级时,你一个d一个b,身上一个假腿就可以。
400加的伤害还是有的!个人认为,即使solo对位是sf,也是没太多压力。
就是比较惧怕法术爆发的英雄,比如lich,aa,lion,小y。还有cg(他的放屁,完克所有近战。。。)。
装备选择。我个人永远都是假腿,然后就憋狂战!
因为我都是走中。我来带节奏。很少出现中期崩盘情况。如果真的中期崩盘了。
那就出护腕撑血!
先锋。。。真心自欺欺人。顺风你出了,死不了,反正是顺风。
逆风,唉,你就别想起来了。先锋能出,我就不信狂战出不来。没狂战。pa真心没dps,没dps,就不是后期,然后输了,身为后期,你负一半责任(哪怕你一次没死杀20,输了,你也有一半责任)。
然后就是bkb,这个是狂战之后必出的!
吸血,一个900足矣,没bkb之前,别合支配!更别出疯狂!!!那是找死。
然后就是碎骨,如果顺风偷掉肉山,就出圣剑。
装备基本这样。
最近版本双刀很流行,不过我个人认为不时候pa出,pa有暴击有减速!不怎么需要双刀,主要是这个没太多攻击!dps出这东西。。。
狂战加碎骨才是王道,撑血的话,碎骨bkb足矣!
最后:大魔棒很推荐!眼睛要跟上,没人买自己买!tp身上永远别断,换线打钱。团支援都是靠tp!!!
关于误区:大炮,如果你出了,最好再没有3级大时出,不然出了,会降低你大招的几率(我没再蒙你,这是真的!)
金箍棒:开启克敌,一样出暴击,你可以放心!
蝴蝶:闪避不叠加,还用说别的么?
以上,希望对你有帮助
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很简单的一点 不光是PA 所有打C的人都应该意识到什么时候该干什么。 前期就是努力补兵,顺了就出输出,不顺可以出个祭品或者支配来打野,没什么装备的时候不管你们这边人怎么死 只要不是已经崩盘了你就自己好好打钱 少参战,死了很吃亏 而且你上去其实用处也不大。
一般来说C的思路就是看好形势,大家在团 你觉得过去你没用,那你就速度推塔,看那边打完了就闪人继续打钱。C千万不能前期盲目参战的。 你要觉得你过去能帮到忙并且自己能不死,顺便看能不能拿个人头。打完一波速度回去打钱。
还有前期D技能加3点就行了 打兵和帮忙杀人都够 先把B升级满 前期如果老对面有远程最好加一点第三招
一般来说C的思路就是看好形势,大家在团 你觉得过去你没用,那你就速度推塔,看那边打完了就闪人继续打钱。C千万不能前期盲目参战的。 你要觉得你过去能帮到忙并且自己能不死,顺便看能不能拿个人头。打完一波速度回去打钱。
还有前期D技能加3点就行了 打兵和帮忙杀人都够 先把B升级满 前期如果老对面有远程最好加一点第三招
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在有大招之前,混等级,尽量然人保一会,等有了大招,配合自己的技能,及时压住对方的主力英雄,四处配合队友打游走。在出了支配后更是如鱼得水,是对付对方物理DPS的有效英雄。到了中期,就要取得优势,后期如果没有结实的基础,是很难取得优势的
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个人举得PA是比较好起来的后期之一 前期的D保证了远程的补刀。 线上压力大的时候最好先带个虚无宝石 保证回魔 用D补刀 D先学满 这个是毋庸置疑的 1B 1闪烁是必须得。逃命追杀都可以。基本打后期比较多。
楼主问的最大的作用 是不是说对全局都有一定的作用,如果想PA不止是后期 那么推荐假腿 双剑先, 这样的打法在前中期就可以参加团战 而且一点也不虚 只要队友给予一定支援 输出也很客观。
基本的PA都是后期流,顺风 带线假腿 狂战 支配 逆风就假腿 BKB 狂战
楼主问的最大的作用 是不是说对全局都有一定的作用,如果想PA不止是后期 那么推荐假腿 双剑先, 这样的打法在前中期就可以参加团战 而且一点也不虚 只要队友给予一定支援 输出也很客观。
基本的PA都是后期流,顺风 带线假腿 狂战 支配 逆风就假腿 BKB 狂战
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