j2me中pointerPressed的使用问题?

我用pointerPressed写了个Demo可以获得点触坐标,但是在我把它加入到自己程序中却pointerPressed()方法完全就不执行?用system.out.p... 我用pointerPressed写了个Demo可以获得点触坐标,但是在我把它加入到自己程序中却pointerPressed()方法完全就不执行?用system.out.println(x)都没输出,放在demo程序里面有输出坐标,说明pointerPressed方法完全没执行 展开
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是田明启
2011-07-25
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1,检查确定一下你的程序是否继承了Canvas并正确重写了ponterPressed(int x,int y)
2,用Canvas.hasPointerEvents()检测机子是否支持触屏事件。
3,我觉得你的程序应该是在WTK的模拟器上跑的吧。默认情况下模拟器不支持触屏事件。要想让他支持也不难:
打开C:\WTK2.5.2_01\wtklib\devices\DefaultColorPhone
找到DefaultColorPhone.properties文件,用写字板打开(一定要用写字板打开,记事本不行),将touch_screen=false 改为touch_screen=true
这样你再把鼠标放在模拟器上时就变成了“+”形态,说明可以了。
free1139
2011-07-25 · TA获得超过375个赞
知道小有建树答主
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1,检查确定一下你的程序是否继承了Canvas并重写了ponterPressed(int x,int y),因为这个方法是系统回调的一个方法。
2,如果Demo和你的程序是在不同的机子上跑的,用Canvas.hasPointerEvents()检测一下该机子是否支持触屏事件。
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