j2me中pointerPressed的使用问题?
我用pointerPressed写了个Demo可以获得点触坐标,但是在我把它加入到自己程序中却pointerPressed()方法完全就不执行?用system.out.p...
我用pointerPressed写了个Demo可以获得点触坐标,但是在我把它加入到自己程序中却pointerPressed()方法完全就不执行?用system.out.println(x)都没输出,放在demo程序里面有输出坐标,说明pointerPressed方法完全没执行
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2个回答
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1,检查确定一下你的程序是否继承了Canvas并正确重写了ponterPressed(int x,int y)
2,用Canvas.hasPointerEvents()检测机子是否支持触屏事件。
3,我觉得你的程序应该是在WTK的模拟器上跑的吧。默认情况下模拟器不支持触屏事件。要想让他支持也不难:
打开C:\WTK2.5.2_01\wtklib\devices\DefaultColorPhone
找到DefaultColorPhone.properties文件,用写字板打开(一定要用写字板打开,记事本不行),将touch_screen=false 改为touch_screen=true
这样你再把鼠标放在模拟器上时就变成了“+”形态,说明可以了。
2,用Canvas.hasPointerEvents()检测机子是否支持触屏事件。
3,我觉得你的程序应该是在WTK的模拟器上跑的吧。默认情况下模拟器不支持触屏事件。要想让他支持也不难:
打开C:\WTK2.5.2_01\wtklib\devices\DefaultColorPhone
找到DefaultColorPhone.properties文件,用写字板打开(一定要用写字板打开,记事本不行),将touch_screen=false 改为touch_screen=true
这样你再把鼠标放在模拟器上时就变成了“+”形态,说明可以了。
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