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首先阐明一点 护法和治愈都不适合单练 因为防御并不出色 输出也偏低
PK也不是非常出色 因为防御的关系 很容易被打死 而且对于加血的依赖非常大 万一被沉默 不能加血的祭祀就是肉
输出方面是护法比较高一点 而且护法相当省钱 因为有无代价回蓝的真言技能
但是和杀星比可能单位时间输出都只有三到四分之一 对比魔道则可能只有五分之一了
但是护法的真言技能会在整个组队里生效 所以可以很有效地提升整个组队的输出以及生存能力
不过护法加血比较菜一点 前期完全没有群加的技能 而且单加也比治愈要少
治愈在组队里不可或缺就是了 如果LZ是喜欢PK或者打怪的职业 最好不要选治愈 因为万一心痒痒跑去打的话 很可能会导致自己队伍里的人挂掉...
PK 说实话 这两个职业看到敌人一般赶紧跑为妙 因为他们都不能保证控住敌人或者秒杀敌人 而跑得比较快的是护法 生存力比较高的是治愈...觉得哪个好逃命就用哪个...
LZ提到做任务 做任务的话 一般会组队做的 能够单人做的任务 估计是治愈稍快 因为治愈可以风筝高级的怪 而护法必须贴近打 比较危险一点
PK也不是非常出色 因为防御的关系 很容易被打死 而且对于加血的依赖非常大 万一被沉默 不能加血的祭祀就是肉
输出方面是护法比较高一点 而且护法相当省钱 因为有无代价回蓝的真言技能
但是和杀星比可能单位时间输出都只有三到四分之一 对比魔道则可能只有五分之一了
但是护法的真言技能会在整个组队里生效 所以可以很有效地提升整个组队的输出以及生存能力
不过护法加血比较菜一点 前期完全没有群加的技能 而且单加也比治愈要少
治愈在组队里不可或缺就是了 如果LZ是喜欢PK或者打怪的职业 最好不要选治愈 因为万一心痒痒跑去打的话 很可能会导致自己队伍里的人挂掉...
PK 说实话 这两个职业看到敌人一般赶紧跑为妙 因为他们都不能保证控住敌人或者秒杀敌人 而跑得比较快的是护法 生存力比较高的是治愈...觉得哪个好逃命就用哪个...
LZ提到做任务 做任务的话 一般会组队做的 能够单人做的任务 估计是治愈稍快 因为治愈可以风筝高级的怪 而护法必须贴近打 比较危险一点
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护法可以打怪 可以加血 建议玩护法
打小怪更杀和魔道比起来 速度减半 因为护法属于祭司职业 输出比杀星少一半 比魔道少55%
但护法容易组队 容易赚钱 现在2.5版本护法pk也挺厉害
打小怪更杀和魔道比起来 速度减半 因为护法属于祭司职业 输出比杀星少一半 比魔道少55%
但护法容易组队 容易赚钱 现在2.5版本护法pk也挺厉害
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护法打怪很慢的,治愈稍微好一点点,
两个职业都不适合单人啊。
我虽然是治愈,但是打架很烂。。
帮不了你。
至于刷怪的速度,我只能说,差很多很多。。
我玩魔道和治愈。我现在都不想玩治愈了。。。
两个职业都不适合单人啊。
我虽然是治愈,但是打架很烂。。
帮不了你。
至于刷怪的速度,我只能说,差很多很多。。
我玩魔道和治愈。我现在都不想玩治愈了。。。
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本人一开始玩的治愈,打怪费劲死,玩不下去换的魔导,不过治愈很吃香,装备要求也不是很高.
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