1、buff(正面增益效果)
Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。例如游戏中牧师的“心灵之火”、萨满的“嗜血”、“英勇”。
2、Dot(英文:damage over time,指持续伤害)
Dot指持续伤害,例如《冰封王座》中的血法师,有一个技能叫做烈焰风暴(Flame Strike),在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域,如果逃离不了区域会造成持续6秒的燃烧伤害,前3秒,110伤害/秒
中等伤害持续6秒。
扩展资料:
1、BUFF起源
“Buff”这个词曾经是表示变得光鲜、强壮,使外型更美观,或使肌肉更发达之类的。到了20世纪70年代Buff被赋予了新的词义。游戏圈用这个词来表示用魔法或药剂来强化某一个角色。
Buff一词虽然起源于个别游戏,但是应用程度已经普及到各大游戏当中。大型多人角色扮演游戏、第一人称射击游戏、动作竞技格斗游戏等等不一而足,人们也开始习惯和使用这个词汇。
2、BUFF反义词
Buff的否定形式是“Debuff”,反义词是“nerf”,意思是给角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。比如游戏里的某种具有减速、疲劳、虚弱等效果的状态,DeBuff状态可能使玩家的攻击、防御、速度、法术伤害等各项属性减少。
Dot: damage over time持续伤害
DPS:damage per second每秒伤害
还有哪些术语?拼音的我不知道,我不是在国内九城玩的
debuff就是对敌方不利的减益状态,如小德的精灵之火能减对方护甲,并阻止隐身。
dot就是能持续性伤害的技能,XX秒内造成XXX伤害
DOT:持续伤害,SS的绝活
AOE:面积杀伤,像FS的奥爆,暴风雪
DOT:持续伤害一般只减益