DNF魔道学者 怎么玩才好
我21级我问的知关于玩法的建议比如学什么技能刷图时怎么用招比较爽哦哦哦哦哦哦看了你们的答案我有点晕...
我21级 我问的知关于玩法的建议 比如学什么技能 刷图时怎么用招比较爽
哦哦哦哦哦哦看了你们的答案我有点晕 展开
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随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
等级:70
总SP:6994
已用SP:6950
剩余SP:44
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:满
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(拖CD)
电鳗碰撞机,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)
超级苍蝇拍,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:满
属性攻击精通,等级:满
系统送的没写,以上全是需要手动加的点
以下是技能伤害流加点:四修
等级:70
总SP:6994
已用SP:6915
剩余SP:79
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(出改良)
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和暗影夜猫,等级:满
亲和冰霜雪人,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)
魔道酸雨云,等级:5(出冰车)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)
反重力装置,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)
冰霜钻孔车,等级:满
电鳗碰撞机,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
超级苍蝇拍,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)
走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。
写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧。
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
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=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:满
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(拖CD)
电鳗碰撞机,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)
超级苍蝇拍,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:满
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:满
属性攻击精通,等级:满
系统送的没写,以上全是需要手动加的点
以下是技能伤害流加点:四修
等级:70
总SP:6994
已用SP:6915
剩余SP:79
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【战斗魔法】---------------------
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(出改良)
挑衅人偶:舒露露,等级:满
成功预感,等级:满
远古魔法书,等级:满
亲和光电鳗,等级:满
亲和暗影夜猫,等级:满
亲和冰霜雪人,等级:满
亲和杰克爆弹,等级:满
暗影斗篷,等级:3(出拍子)
猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)
寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)
改良魔法星弹,等级:满
幸运棒棒糖,等级:满
改良舒露露,等级:满
变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)
魔道酸雨云,等级:5(出冰车)
熔岩药瓶,等级:满
旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)
反重力装置,等级:满
暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)
冰霜钻孔车,等级:满
电鳗碰撞机,等级:满
强化 - 幸运棒棒糖,等级:满
强化 - 改良魔法星弹,等级:满
超级苍蝇拍,等级:满
弹跳旋转扫把,等级:满
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)
走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。
写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧。
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1楼说的很好,但是有几点注意下,第一,你太小看炉子了,满级炉子全程伤害打同级BOSS最起码5条血以上,是魔道最大伤害技能,碰撞机是魔道的最佳控场技,伤害只能算还行,(与炉子跟反重力比而言)反重力,魔道第二伤害技,伤害也很可观,缺点是容易打断,在技能释放过程中无霸体或无视,炉子有霸体,冰车,魔道第二控场技,控场效果依然不错,但是伤害简直废柴,前面的楼上说的很清楚,俩种修法,建议火光,火主伤害,光主控场,冰车学一级,控牛头血猫(碰撞机对血猫貌似猫过多时会咬断),或者光暗,跟另外一差不多,不怎么建议,当然,你能暗强到一定程度学这不错
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前冲起跳,前飞的起身,然后按普通攻击,6下后,前跳又是一冲,再一个普通攻击,再一个一个苍蝇拍,同假如你25级,35几的估计一半血就没了,
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随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢?本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!
这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:
智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
等级:70
总SP:6994
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剩余SP:44
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这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢?接下来就分享一下:
魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢?懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0,不穿任何装备,它的伤害都不会变。
那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:
1、星星弹
2、斗篷
3、毒粉和冰粉
4、改良魔法星弹
5、苍蝇拍、EX苍蝇拍
6、旋转扫把、EX旋转扫把
跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。
本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢?咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:
1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)
2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)
3、火炉(拖CD相当不错)
由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线最好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。
两条路线最大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须
点燃,智力再高,伤害一样。
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智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)
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追问
抄答案有意思?*********!
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炉子,电鳗,车子,都点满就行,法书别点多了,冰,火,光都点满就挺好。
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