PROE的螺纹怎么画呀
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螺旋扫描会吗?点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。然后,完成草图,确定,预览。就可以了,完成。不懂的话,再问我。 应该很详细了。
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一般在proe里不画螺纹的,这个太占容量了。我记得是画一个装饰性的类似螺纹的阴影的。我们在一般工作中,都只是画光的一根杆子。只是在出图的时候,在图上标注多少的螺纹就好了。
如果正式画螺纹是用螺旋扫描啊。不过光生成时间就要很长很长。
如果正式画螺纹是用螺旋扫描啊。不过光生成时间就要很长很长。
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点插入-螺旋扫描-伸出项
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UG或Proe/Creo产品设计教程:两个塑胶装配件"内外螺纹"的画图
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