弹药PK加点 30
求本章PK点不刷图了想找个男的弹药PK加点。纯PK顺便请高手们分析技能的用法和加点的用途采纳会加分的最后请别复制...
求本章PK点 不刷图了 想找个男的弹药PK加点。 纯PK
顺便请高手们分析技能的用法 和加点的用途
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SP模拟器加点情况:
职业:大将军
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1(喜欢耍华丽可以从魔法暴击扣点来点)
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:1(人在墙角 你一次空中射击能秒人的)
踏射,等级:5
强制 - 踏射,等级:1(近身 爆炎弹把人打浮空之后可以踏射住)
回旋踢,等级:1
强化 - 踏射,等级:3
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:5
嗜战追击者,等级:5(救命神技 谁用谁知道)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:10(定住人)
G-14手雷,等级:28
弹药主宰,等级:9(有了这玩意子弹和下雨一样 所有被动觉醒里最有价值的)
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(有人说这是刷图技能 但你想象 一发子弹打中人爆炸一下 穿过人在地板再爆炸一下呢)
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:10(前置 不要它输出 控场的)
强制-散弹枪,等级:1
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:3(范围够风酒吧酒桶了)
C4远程炸弹,等级:5(前置 不过挂人身上还是有点牵制作用的)
尼尔狙击,等级:13
强化 - 散弹枪,等级:1
强化 - 弹夹扩充,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
职业:大将军
等级:70
总SP:7034
已用SP:7020
剩余SP:14
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1(喜欢耍华丽可以从魔法暴击扣点来点)
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:1(人在墙角 你一次空中射击能秒人的)
踏射,等级:5
强制 - 踏射,等级:1(近身 爆炎弹把人打浮空之后可以踏射住)
回旋踢,等级:1
强化 - 踏射,等级:3
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:5
嗜战追击者,等级:5(救命神技 谁用谁知道)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:10(定住人)
G-14手雷,等级:28
弹药主宰,等级:9(有了这玩意子弹和下雨一样 所有被动觉醒里最有价值的)
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(有人说这是刷图技能 但你想象 一发子弹打中人爆炸一下 穿过人在地板再爆炸一下呢)
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:10(前置 不要它输出 控场的)
强制-散弹枪,等级:1
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:3(范围够风酒吧酒桶了)
C4远程炸弹,等级:5(前置 不过挂人身上还是有点牵制作用的)
尼尔狙击,等级:13
强化 - 散弹枪,等级:1
强化 - 弹夹扩充,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
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职业:大将军
等级:70
总SP:6974(为什么总SP不是6994,大家都知道我们大多数人60级总SP一直少了20点,所以,在做70版本PK加点时,一样去掉了20点SP,如果开70后,大家都可以恢复20SP那更好。不做过多解释。)
已用SP:6970
剩余SP:4
任务获得:810
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:24(浮空弹24点,179%的浮空高度相于60版本里15级浮空弹的高度)
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:1(这里我并没有出强制,主要考虑到,在弹药这种职业PK过程中,TS实在用的少之又少,而且大多数是在起身TS或浮空连之后TS收招,很少有人XXX这后强制接TS,所以个人认为出强制的话有浪费SP,而且也用不着)
回旋踢,等级:1(个人PK习惯,可以错位攻击扫残血,同时对一些近身职业追得相当紧的对手,无视闪击地雷的玩家,可以在地雷边上TMS,产生一定的僵直,地雷爆炸-晕掉-七撞-接BBQ)
浮空铲,等级:10(70版本SP相当够用,加满此技能,也是一种新的尝试,也可以加5点,省下SP出强制TS)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:5
强化 - RX-78追击者,等级:3(增加24%的魔攻,15%的爆炸范围,PK场上必须满)
嗜战追击者,等级:5(60版本里一直很羡慕那些可以一次出两个机器人的漫游,只因60版本里弹药的SP实在太紧,开通70级SP够用,终于可以如愿以偿了。)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:28(四雷依旧加满,不解释)
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(这个技能的作用就是可以让3级的爆炎弹和满级爆炎弹伤害效果相差无几)
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26(必须满,用来对付会飞的法师、会反击的漫游,而且满冰弹的伤害要远远高于火蛋的伤害)
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21(60版本里我的爆炎弹只加了3点出前置,但是有了满穿甲弹,效果依然威武,70版本里SP很充足,所以我选择了加满)
银弹,等级:5(满了冰弹和火弹足够了,银弹放弃)
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
散弹枪,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13(弹药的神技,60版本加一,只因SP不够,这里加满,不解释,有些人认为此技能很渣,我想说那只是你不会用!)
强化 - 弹夹扩充,等级:3(多9发子弹,不解释)
C4飞速炸弹,等级:1(可以使C4错位攻击,同时增加C4的攻击距离)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1(60版本BBQ只加了1点,70出强制,原因只有一个:SP够用)
M-3喷火器,等级:1(对此技能理由程度不深,PK场上偶而用到,所以依然保留一点,此处求指点)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:3(此处加3的目的是为了20秒的存在时间,正好与空中射击20秒时间吻合)
不屈意志,等级:10(重点作一说明:作为男弹药,手雷是我们的看家本领,但在PK过程中往往会遇到扔出手雷的瞬间遇到攻击的话,扔手雷的动作有了,可手雷没有扔出去,同时还损失了一颗手雷,有了不屈意志这种情况就不会再发生了,大大提高手雷的命中率这是其一;其二,强制七撞,有时会被突然的攻击打掉,有时放尼尔的瞬间受到攻击,会被破招,有了不屈,这些状况都不会再发生了。)
受身蹲伏,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3(增加30%的基本攻击,也就是XXXX、前冲攻击、和跳跃攻击)
属性攻击精通,等级:3(增加7%的属性攻击,弹药除了火弹就是冰弹,还有银弹,哪一种不是属性攻击呢?必满)
体力之源,等级:3(PK场上血量很关键,增加75点体力,相当于增加血量上限,不解释)
命中精通,等级:3(枪手的命中本来就不高,再加上大多弹药用的是自动手枪,命中率-1,PK加满此技能可以增加10%的命中率,10%哦,可不是闹着玩的。)
属性抗性精通,等级:2(TP点实在不够用了,只能加2,可以减少6%的属性攻击,相当于增加了各种防御能力)
特别说明:EX技能里还有,智力之源和回避精通,我都放弃了,原因:1、TP值太紧不够用;2、增加75点智力相对于其他几种EX技能的作用不在一个层次;3、回避精通放弃,大家都知道,在PKC里的回避率和谐到50%,也就是说你有10点回避率到PKC里只剩下5点,所以放弃。同时,我们PK玩的是技术和实力,如果靠MISS去生存的话,我想你最终是个被淘汰的选后。
等级:70
总SP:6974(为什么总SP不是6994,大家都知道我们大多数人60级总SP一直少了20点,所以,在做70版本PK加点时,一样去掉了20点SP,如果开70后,大家都可以恢复20SP那更好。不做过多解释。)
已用SP:6970
剩余SP:4
任务获得:810
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:24(浮空弹24点,179%的浮空高度相于60版本里15级浮空弹的高度)
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
踏射,等级:1(这里我并没有出强制,主要考虑到,在弹药这种职业PK过程中,TS实在用的少之又少,而且大多数是在起身TS或浮空连之后TS收招,很少有人XXX这后强制接TS,所以个人认为出强制的话有浪费SP,而且也用不着)
回旋踢,等级:1(个人PK习惯,可以错位攻击扫残血,同时对一些近身职业追得相当紧的对手,无视闪击地雷的玩家,可以在地雷边上TMS,产生一定的僵直,地雷爆炸-晕掉-七撞-接BBQ)
浮空铲,等级:10(70版本SP相当够用,加满此技能,也是一种新的尝试,也可以加5点,省下SP出强制TS)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:5
强化 - RX-78追击者,等级:3(增加24%的魔攻,15%的爆炸范围,PK场上必须满)
嗜战追击者,等级:5(60版本里一直很羡慕那些可以一次出两个机器人的漫游,只因60版本里弹药的SP实在太紧,开通70级SP够用,终于可以如愿以偿了。)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:28(四雷依旧加满,不解释)
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(这个技能的作用就是可以让3级的爆炎弹和满级爆炎弹伤害效果相差无几)
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26(必须满,用来对付会飞的法师、会反击的漫游,而且满冰弹的伤害要远远高于火蛋的伤害)
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21(60版本里我的爆炎弹只加了3点出前置,但是有了满穿甲弹,效果依然威武,70版本里SP很充足,所以我选择了加满)
银弹,等级:5(满了冰弹和火弹足够了,银弹放弃)
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
散弹枪,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13(弹药的神技,60版本加一,只因SP不够,这里加满,不解释,有些人认为此技能很渣,我想说那只是你不会用!)
强化 - 弹夹扩充,等级:3(多9发子弹,不解释)
C4飞速炸弹,等级:1(可以使C4错位攻击,同时增加C4的攻击距离)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1(60版本BBQ只加了1点,70出强制,原因只有一个:SP够用)
M-3喷火器,等级:1(对此技能理由程度不深,PK场上偶而用到,所以依然保留一点,此处求指点)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:3(此处加3的目的是为了20秒的存在时间,正好与空中射击20秒时间吻合)
不屈意志,等级:10(重点作一说明:作为男弹药,手雷是我们的看家本领,但在PK过程中往往会遇到扔出手雷的瞬间遇到攻击的话,扔手雷的动作有了,可手雷没有扔出去,同时还损失了一颗手雷,有了不屈意志这种情况就不会再发生了,大大提高手雷的命中率这是其一;其二,强制七撞,有时会被突然的攻击打掉,有时放尼尔的瞬间受到攻击,会被破招,有了不屈,这些状况都不会再发生了。)
受身蹲伏,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3(增加30%的基本攻击,也就是XXXX、前冲攻击、和跳跃攻击)
属性攻击精通,等级:3(增加7%的属性攻击,弹药除了火弹就是冰弹,还有银弹,哪一种不是属性攻击呢?必满)
体力之源,等级:3(PK场上血量很关键,增加75点体力,相当于增加血量上限,不解释)
命中精通,等级:3(枪手的命中本来就不高,再加上大多弹药用的是自动手枪,命中率-1,PK加满此技能可以增加10%的命中率,10%哦,可不是闹着玩的。)
属性抗性精通,等级:2(TP点实在不够用了,只能加2,可以减少6%的属性攻击,相当于增加了各种防御能力)
特别说明:EX技能里还有,智力之源和回避精通,我都放弃了,原因:1、TP值太紧不够用;2、增加75点智力相对于其他几种EX技能的作用不在一个层次;3、回避精通放弃,大家都知道,在PKC里的回避率和谐到50%,也就是说你有10点回避率到PKC里只剩下5点,所以放弃。同时,我们PK玩的是技术和实力,如果靠MISS去生存的话,我想你最终是个被淘汰的选后。
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尊5将军
职业:【大将军】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6825
剩余SP:189
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级10
浮空弹,等级30
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级28
强制 - 浮空弹,等级1
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
回旋踢,等级5
起身回旋踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级28
弹药支援,等级1
硬直弹,等级10
弹药主宰,等级9
银弹,等级20
穿甲弹,等级10
闪击地雷,等级26
冰冻弹,等级26
散弹枪,等级5
强制 - 手雷,等级1
弹夹扩充,等级5
G-35L感电手雷,等级23
爆炎弹,等级21
G18-C冰冻手雷,等级18
强化 - 弹夹扩充,等级3
M-16地雷,等级3
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
M-3喷火器,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
体力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级3
属性抗性精通,等级3
HP恢复精通,等级2
跃翔,等级3
职业:【大将军】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6825
剩余SP:189
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级10
浮空弹,等级30
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级28
强制 - 浮空弹,等级1
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
回旋踢,等级5
起身回旋踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级28
弹药支援,等级1
硬直弹,等级10
弹药主宰,等级9
银弹,等级20
穿甲弹,等级10
闪击地雷,等级26
冰冻弹,等级26
散弹枪,等级5
强制 - 手雷,等级1
弹夹扩充,等级5
G-35L感电手雷,等级23
爆炎弹,等级21
G18-C冰冻手雷,等级18
强化 - 弹夹扩充,等级3
M-16地雷,等级3
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
M-3喷火器,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
体力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级3
属性抗性精通,等级3
HP恢复精通,等级2
跃翔,等级3
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弹药纯PK点
装备:流光套 墨竹 贤者 娃娃 血鹰 白虎 3件天空 5件高级装扮
后跳不说了 蹲伏1
浮空弹15出强制 膝撞5 回旋1 空射1 浮空铲5
喷火器1 BBQ 5出强制
银弹5 冰弹5 火弹满 地雷满 毛雷 感电 冰雷都满(爽)硬直弹满 弹药主宰满 无色我一个都没有点PK没啥用 C4不用说了很垃圾 要按必须挨打 火坑点满费SP 点1没效果 还不如一颗雷呢 尼尔狙击 这是个有争议的话题有人说满 高攻击 也很赖皮 开始我也点满 对于菜一点的选手 打起来很爽 但打得多了在PK场里效果也不是很好 缺点之一在于尼尔移动速度很慢 3发子弹 间隔时间太长对也移动速度快的 尼尔摆出来你也就死了 所以我洗点后就再没点 省的SP点了毛雷了
体来说点还是够的我试过了 PK效果很好
弹药刷图点
后跳+1 出强制
回旋踢+1 多多少少干扰下怪`
踏射+1 破霸体`保命用`
浮空弹+1 系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(跟着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(跟着等级加)
弹药扩充加满(跟着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)
感电手雷加满(跟着等级加)
冰冻手雷加满(跟着等级加)
如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`
装备:流光套 墨竹 贤者 娃娃 血鹰 白虎 3件天空 5件高级装扮
后跳不说了 蹲伏1
浮空弹15出强制 膝撞5 回旋1 空射1 浮空铲5
喷火器1 BBQ 5出强制
银弹5 冰弹5 火弹满 地雷满 毛雷 感电 冰雷都满(爽)硬直弹满 弹药主宰满 无色我一个都没有点PK没啥用 C4不用说了很垃圾 要按必须挨打 火坑点满费SP 点1没效果 还不如一颗雷呢 尼尔狙击 这是个有争议的话题有人说满 高攻击 也很赖皮 开始我也点满 对于菜一点的选手 打起来很爽 但打得多了在PK场里效果也不是很好 缺点之一在于尼尔移动速度很慢 3发子弹 间隔时间太长对也移动速度快的 尼尔摆出来你也就死了 所以我洗点后就再没点 省的SP点了毛雷了
体来说点还是够的我试过了 PK效果很好
弹药刷图点
后跳+1 出强制
回旋踢+1 多多少少干扰下怪`
踏射+1 破霸体`保命用`
浮空弹+1 系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(跟着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(跟着等级加)
弹药扩充加满(跟着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)
感电手雷加满(跟着等级加)
冰冻手雷加满(跟着等级加)
如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`
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浮空20 膝撞10 火弹满(或者冰弹) 地雷满 BBQ点5出强制 毛雷满 冰雷满 电雷满 喷火器1
踏射5出强制 瞬踢5出强制 回旋1 散弹5出强制 阻击满 烈焰1(和高手PK一点用也没有)
穿甲弹和硬直弹满 空中射击10 有SP其他乱点可以了(可以点高瞬踢)自己参考下
踏射5出强制 瞬踢5出强制 回旋1 散弹5出强制 阻击满 烈焰1(和高手PK一点用也没有)
穿甲弹和硬直弹满 空中射击10 有SP其他乱点可以了(可以点高瞬踢)自己参考下
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