MFC中如何设置背景图片,然后在背景上画一条直线,并且这条直线可以根据需要即时改变位置。
前2项我实现了,最后一项的直线改变位置时,会一直闪烁,请给出具体代码,谢谢谢谢你们的回答,代码我贴出来,目前我是重载OnEraseBkgnd(CDC*pDC),在里面进行...
前2项我实现了,最后一项的直线改变位置时,会一直闪烁,请给出具体代码,谢谢
谢谢你们的回答,代码我贴出来,目前我是重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在里面进行背景图片的双缓冲贴图,然后再在
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.LineTo(x,y); //如果在这里画直线,但是最终背景没有这条线
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
pDC->LineTo(x,y); //如果在这里画线,的确线是画到背景上去了。但是我在一个按钮里动态改变这个x,y的值,然后Invalidate();刷新,会导致这条线一直闪烁,好在背景不闪。请问我哪里有问题? 展开
谢谢你们的回答,代码我贴出来,目前我是重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在里面进行背景图片的双缓冲贴图,然后再在
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memDC.LineTo(x,y); //如果在这里画直线,但是最终背景没有这条线
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
pDC->LineTo(x,y); //如果在这里画线,的确线是画到背景上去了。但是我在一个按钮里动态改变这个x,y的值,然后Invalidate();刷新,会导致这条线一直闪烁,好在背景不闪。请问我哪里有问题? 展开
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网上搜一下内存绘图。我空间里就有相关文章。别人搜了贴在这里还不如自己搜呢。
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground); //内存DC要先关联位图才能进行其他绘制
memDC.LineTo(x,y); //现在只要背景位图被显示,直线就一定会显示(x,y值有效的前提下)
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
//pDC->LineTo(x,y);这是直接在目标DC上绘制,不是内存绘图了,当然闪
这样的话,这段代码就没问题了
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACKGROUND);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground); //内存DC要先关联位图才能进行其他绘制
memDC.LineTo(x,y); //现在只要背景位图被显示,直线就一定会显示(x,y值有效的前提下)
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
//pDC->LineTo(x,y);这是直接在目标DC上绘制,不是内存绘图了,当然闪
这样的话,这段代码就没问题了
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pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
memDC.LineTo(x,y); //如果在这里画直线,但是最终背景没有这条线
交换顺序执行下?
memDC.LineTo(x,y); //如果在这里画直线,但是最终背景没有这条线
交换顺序执行下?
更多追问追答
追问
交换过顺序了不行。我建议不要按我的思路去。用你们现成的来做。谢谢
追答
可能环境不一样吧。 我昨天试了 交换顺序是可以显示的。 贴一下代码。
BOOL CFfView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
int x=500;
int y=500;
CRect rect;
CDC memDC;
CBitmap bmpBackground;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
GetWindowRect(&rect);
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&bmpBackground);
memDC.LineTo(x,y);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0, SRCCOPY);
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
//pDC->LineTo(x,y);
return TRUE;
//return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}
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2011-07-27
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呵呵,既然都知道用百度知道,应该会搜索了呀,自己解决问题啊
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