怪物猎人P3纠结问题
如果同样没的孔的条件下选择武器:到底是物高属性低还是物低属性高还是物中属性中的武器伤害高呢?这问题纠结了我很久听说(片手党)的祀导器强过之后才物攻95龙属性却72打霸龙2...
如果同样没的孔的条件下选择武器:到底是物高属性低还是物低属性高还是物中属性中的武器伤害高呢?这问题纠结了我很久
听说(片手党)的祀导器强过之后才物攻95 龙属性却72 打霸龙20分钟 是真的么?
还有就是会心问题
另外会心-10%跟-30%伤害上有什么区别? 展开
听说(片手党)的祀导器强过之后才物攻95 龙属性却72 打霸龙20分钟 是真的么?
还有就是会心问题
另外会心-10%跟-30%伤害上有什么区别? 展开
5个回答
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1.你说属性,看打什么怪,比如雷狼龙,他弱冰,你用冰刃的话肯定比铁刀系列纯物攻要好,但是打弱点不明显的怪还是用纯物攻吧。属性伤害是有个公式的,我记不清了(废话),想知道怪物弱点是啥可以看它做出的装备。负的越高表示越怕。
2.片手有龙属性打霸龙20分钟有技术肯定够。(古龙都弱龙属性)。假如穿着弱龙属性的装备的话,那就是受到龙的物理伤害更高,所以不推荐新手使用。
3.会心率,就是伤害减少或增加的几率,一旦命中这个几率,伤害会变为0.75或1.25
如果你的剑负会心达到30%,攻击力100,那么你就要30%几率攻击力变为75,这还是个看人品的东西。。。
会心值除了武器会心外你还有考虑心眼技能带来的会心变化,见切+3还是很好很好的技能哦
好吧,写了这么多发现 悬赏分:0 中途界面还被关了一次还要重新来、、让我想撞墙、、一定采纳我!(追加分我也很高兴哦)
2.片手有龙属性打霸龙20分钟有技术肯定够。(古龙都弱龙属性)。假如穿着弱龙属性的装备的话,那就是受到龙的物理伤害更高,所以不推荐新手使用。
3.会心率,就是伤害减少或增加的几率,一旦命中这个几率,伤害会变为0.75或1.25
如果你的剑负会心达到30%,攻击力100,那么你就要30%几率攻击力变为75,这还是个看人品的东西。。。
会心值除了武器会心外你还有考虑心眼技能带来的会心变化,见切+3还是很好很好的技能哦
好吧,写了这么多发现 悬赏分:0 中途界面还被关了一次还要重新来、、让我想撞墙、、一定采纳我!(追加分我也很高兴哦)
追问
到底是物高属性低还是物低属性高还是物中属性中的武器伤害高
追答
我不是说了吗,那要看是什么怪物,对付不同的怪物要用不同属性,但对 弱点不明显 的话就用物理攻击高的吧,可以说物理攻击高的是万能的,但属性武器只是针对某一种怪物效果明显,伤害高。这没什么好纠结地、、、
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武器上面物攻总是比属攻要更好,除非是某种怪的某个部位吃属性特别多才会考虑使用属攻高的武器。所以说好坏还是针对怪物本身究竟吃不吃属性而言的。
片手祀导器强化后的祀导器一门外是一把龙属性极高的武器,霸龙头部切断吸收伤害50%,龙属性吸收伤害20%破坏后25%,所以打霸龙就得全程洗脸才能发挥其属攻高的优势。
会心的话,那个百分数在伤害数值上没啥区别,仅仅是几率的问题。武器负会心是指你有一定几率打出负会心的攻击,就是闪蓝紫光的攻击,这是给怪物的伤害只有0.75倍,而正会心同样,只不过闪光是红的,倍率变成1.5倍的伤害。
片手祀导器强化后的祀导器一门外是一把龙属性极高的武器,霸龙头部切断吸收伤害50%,龙属性吸收伤害20%破坏后25%,所以打霸龙就得全程洗脸才能发挥其属攻高的优势。
会心的话,那个百分数在伤害数值上没啥区别,仅仅是几率的问题。武器负会心是指你有一定几率打出负会心的攻击,就是闪蓝紫光的攻击,这是给怪物的伤害只有0.75倍,而正会心同样,只不过闪光是红的,倍率变成1.5倍的伤害。
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有计算公式:
太刀物理伤害= 武器攻击/武器倍率 * 动作倍率 * 会心期待値 * 斩味修正 * 武器补正 * 火事场 * 肉质
属性伤害 = 属性値/10 * 斩味修正 * 武器补正 * 肉质 * 属性攻撃强化
会心伤害的计算公式如下,负的会心也是套下面的公式
会心期待值=1.0+0.25×会心率/100
近战武器会心=武器会心率+见切修正(斩味蓝额外补正5%,斩味白~紫额外补正10%)(第一第二句应该说的就是这意思……日语看不太懂……)
斩味为蓝以上时,见切技能只对会心为0的武器进行再修正,但对自身会心为正的武器不进行修正
斩味的会心补正在战斗中的斩味下降的场合,会以当前的斩味对应的补正来向下调整
拔刀术技能发动时,拔刀一击必出会心。从而此时拔刀攻击的会心期待值为1.25
(大剑和锤的拔刀直接蓄力的攻击,负会心武器都有效,全部都按会心攻击处理)
太刀物理伤害= 武器攻击/武器倍率 * 动作倍率 * 会心期待値 * 斩味修正 * 武器补正 * 火事场 * 肉质
属性伤害 = 属性値/10 * 斩味修正 * 武器补正 * 肉质 * 属性攻撃强化
会心伤害的计算公式如下,负的会心也是套下面的公式
会心期待值=1.0+0.25×会心率/100
近战武器会心=武器会心率+见切修正(斩味蓝额外补正5%,斩味白~紫额外补正10%)(第一第二句应该说的就是这意思……日语看不太懂……)
斩味为蓝以上时,见切技能只对会心为0的武器进行再修正,但对自身会心为正的武器不进行修正
斩味的会心补正在战斗中的斩味下降的场合,会以当前的斩味对应的补正来向下调整
拔刀术技能发动时,拔刀一击必出会心。从而此时拔刀攻击的会心期待值为1.25
(大剑和锤的拔刀直接蓄力的攻击,负会心武器都有效,全部都按会心攻击处理)
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/85150279.html?an=0&si=1
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2011-07-27
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有时属性相克比物攻更有优势 片刀+技术 快速结束战斗 完全可能
会心率为负值 爆发必杀时 会丢刀
会心率越高 伤害越大
会心率为负值 爆发必杀时 会丢刀
会心率越高 伤害越大
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烂尾……
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