
SD敢达中掉毛和DX哪个好?
全面分析一下两台机子的特点,我有一个掉毛,感觉还不错。R后再插一个卡,两枪秒一个S,全弹的必杀喜欢...
全面分析一下两台机子的特点,我有一个掉毛,感觉还不错。R后再插一个卡,两枪秒一个S,全弹的必杀喜欢
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3个回答
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个人认为掉毛不如DX
掉毛: 1技能附加燃料槽:大幅增加机体推进持续时间可以说掉毛的推进完全是靠这个技能堆起来的。
2技能ZERO系统:机体HP在50%以下时,所有攻击伤害最大化+攻击速度增加+在雷达上表示所有敌军位置+索敌距离扩大,这个技能的存在让掉毛一跃成为机动最高的布机,LZ用过应该有感受,开技能后的2武器不间断射击..............
但是50%血量,对于掉毛这个皮超脆的机子来说已经是个负担了,所以正常情况下,基本掉毛开技能的时候已经就是被抓包的时候,推进低又跑不了,只能等杯具,所以2技能基本就废了。有人说放必杀,那我问一句,你放了必杀之后SP归零,没了一技能的支持,那点点推,估计只要那人不被必杀死基本就能抓死你,掉毛R前的必杀杀伤又是出奇的低,能给个剪刀下半血已经不错了。所以一旦被剪刀抓住,哪怕他是个B机,基本也得杯具。
DX: 1蒂法的祈祷:HP70%以下时所有攻击伤害变最大化,机动,推进持续时间增加。
2必杀技觉醒:机体HP35%以下时必杀技威力上升。
比较技能就能比较出来,DX的1技能基本等于掉毛的两个技能综合,而且发动限制是70%,有了这个技能就能保证存活能力,而且站得住才有输出啊,所以论存活能力绝对DX有优势.,而且二技能的存在让DX有临死反扑的能力,开了2技能放必杀,必杀伤害那是相当恐怖,有命运的前车之鉴。
武器配置;一样的货色,一样的武器配置,只不过掉毛的2武器射程远(射程远有P用,独角比你还能射),不过DX的刀子是二刀流,砍剪刀和拳远比掉毛舒坦,机枪就不说了,一样的货。R后的武器也是一样的货。
六围方面: 攻击 机动 HP 防御 必杀 推进
DX 19.8 15.6 15.9 18.3 18.3 27.6
掉毛 19.2 18.6 14.7 18.9 18.3 25.8
六围资料来自漫猫SD敢达站
其他就不说了,LZ自己对比下R前的六围和技能,R后基本都是一样的货色就不说了..........
不过现在DX没有那么多,等以后国服出DX,掉毛基本就属于收藏观赏用了...........
掉毛: 1技能附加燃料槽:大幅增加机体推进持续时间可以说掉毛的推进完全是靠这个技能堆起来的。
2技能ZERO系统:机体HP在50%以下时,所有攻击伤害最大化+攻击速度增加+在雷达上表示所有敌军位置+索敌距离扩大,这个技能的存在让掉毛一跃成为机动最高的布机,LZ用过应该有感受,开技能后的2武器不间断射击..............
但是50%血量,对于掉毛这个皮超脆的机子来说已经是个负担了,所以正常情况下,基本掉毛开技能的时候已经就是被抓包的时候,推进低又跑不了,只能等杯具,所以2技能基本就废了。有人说放必杀,那我问一句,你放了必杀之后SP归零,没了一技能的支持,那点点推,估计只要那人不被必杀死基本就能抓死你,掉毛R前的必杀杀伤又是出奇的低,能给个剪刀下半血已经不错了。所以一旦被剪刀抓住,哪怕他是个B机,基本也得杯具。
DX: 1蒂法的祈祷:HP70%以下时所有攻击伤害变最大化,机动,推进持续时间增加。
2必杀技觉醒:机体HP35%以下时必杀技威力上升。
比较技能就能比较出来,DX的1技能基本等于掉毛的两个技能综合,而且发动限制是70%,有了这个技能就能保证存活能力,而且站得住才有输出啊,所以论存活能力绝对DX有优势.,而且二技能的存在让DX有临死反扑的能力,开了2技能放必杀,必杀伤害那是相当恐怖,有命运的前车之鉴。
武器配置;一样的货色,一样的武器配置,只不过掉毛的2武器射程远(射程远有P用,独角比你还能射),不过DX的刀子是二刀流,砍剪刀和拳远比掉毛舒坦,机枪就不说了,一样的货。R后的武器也是一样的货。
六围方面: 攻击 机动 HP 防御 必杀 推进
DX 19.8 15.6 15.9 18.3 18.3 27.6
掉毛 19.2 18.6 14.7 18.9 18.3 25.8
六围资料来自漫猫SD敢达站
其他就不说了,LZ自己对比下R前的六围和技能,R后基本都是一样的货色就不说了..........
不过现在DX没有那么多,等以后国服出DX,掉毛基本就属于收藏观赏用了...........
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