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从70年代玩,主要是毁灭,现在都说痛苦NB了,但是我还是用毁灭高,跪求痛苦天赋输出循环手法,还有雕文... 从70年代玩,主要是毁灭,现在都说痛苦NB了,但是我还是用毁灭高,跪求痛苦天赋输出循环手法,还有雕文 展开
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溯灬海
2011-07-28 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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  首现我也是玩术士的,尤其是痛苦玩的最久,在这个版本里痛苦分两种,暗箭流和吸血流。下面就简单说一下
  暗箭流:
  带狗,开怪时合体瞬招魅魔。坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-鬼影缠身-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。
  当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。
  吸血流:
  带狗,然后合体瞬招魅魔坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-鬼影缠身-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
  当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。
  至于雕文,主要雕文:腐蚀术雕文、鬼影缠身雕文、痛苦动荡雕文
  大雕文:生命分流雕文、、暗影剑雕文(吸血流不必、吸血流dps比不上暗箭流)、灵魂调换雕文
  小雕文:自由选择
  希望对你有帮助啊,大家一起为术士加油
追问
你是复制的吧  蚀魂术-痛苦动荡这两个对应国服的  鬼影缠身 和痛苦无常是吧
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