
有关魔兽争霸编辑器一个奇怪的问题。 20
暗夜的精灵龙有魔力之焰技能,使用后精灵龙会变成蛋。但我在编辑器里设置别的单位使用魔力之焰这个技能,为什么不会变成蛋呢?怎样让别的单位使用魔力之焰后变成蛋?...
暗夜的精灵龙有魔力之焰技能,使用后精灵龙会变成蛋。但我在编辑器里设置别的单位使用魔力之焰这个技能,为什么不会变成蛋呢?怎样让别的单位使用魔力之焰后变成蛋?
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楼上的说的正确 但是这个触发并不复杂 接下来在我说的触发中 前提是你要有 触发器的汉化 和基本懂一点的触发 基本懂一点就可以了。
事件:任意单位释放技能
条件:释放的技能是 魔力之焰
动作:创建一个XX单位在触发单位的位置默认朝向
设置XX单位的生命周期为 T 秒
注:XX单位是一个模型单位 把XX单位的模型换成 魔力之焰 的蛋的模型就行了 在稍微把XX单位的模型加大一点 原因是要挡住你放技能的单位 (不是我不给你直接写隐藏放技能单位的触发,而是这里会牵扯到一个变量的问题,如果你不太懂触发的话 我说了也没用的) T 则是你这个技能需要持续的时间。 这个触发虽然不完美但是 比较简单。
事件:任意单位释放技能
条件:释放的技能是 魔力之焰
动作:创建一个XX单位在触发单位的位置默认朝向
设置XX单位的生命周期为 T 秒
注:XX单位是一个模型单位 把XX单位的模型换成 魔力之焰 的蛋的模型就行了 在稍微把XX单位的模型加大一点 原因是要挡住你放技能的单位 (不是我不给你直接写隐藏放技能单位的触发,而是这里会牵扯到一个变量的问题,如果你不太懂触发的话 我说了也没用的) T 则是你这个技能需要持续的时间。 这个触发虽然不完美但是 比较简单。
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那是动画,精灵龙的一个动作动画,其他单位又没有,当然不会变蛋,要么你给模型加个蛋的动作
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楼上正解! 就相当于山丘的天神下凡一样 别人使那个技能的时候 就不会变 就是因为山丘有那个动画动作 才能 变大发蓝 只能触发 使用技能替换单位了 不过太麻烦 还是放弃吧
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这是专门为精灵龙设置的技能,如果你想要其他的单位变成蛋,建议用暗夜里的变身技能,变身成为的单位是一个蛋,这个蛋你要去找模型,就这样试试。
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