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看不下去了,都是啥回答啊。我写个正儿八经的答案吧。先说步兵方面(不考虑特殊点兵):美国拥有最好的步枪兵,因为是半自动的,机枪却极为糟糕--20发子弹的bar。没有反坦克步枪,面对前期敌方的薄皮小车极为弱势。有其他国家没有的霰弹枪兵,近战强力。其他方面平平。德国机枪极为强劲,初期可以完全依赖机枪,突击步枪是个特色但只有出突击队队长才有突击步枪,只有一口气出一整队兵时突击队长才会出现,不能单出,且突击步枪在游戏中没多强劲,可以忽略。总的来说然而也只有机枪逆天这一个特点,其他方面平平。日本拥有极为逆天的冲锋枪,其可怕的射速与精度使其成为是真正意义上的小机枪。机枪略差,打不过其他国家的机枪,但依然是个机枪,能发挥机枪应发挥的作用。其他方面平平。英国拥有略优的步枪,打曲射的反坦克桶可以绕过障碍物高效打击步兵,英国突击队长用的是枪榴弹,威力惊人。其他方面平平。苏联全方面平庸,没有点也没弱点。坦克方面德国坦克全面且有3n这种最好的曲射坦克。德国的火箭炮贫弱,难以高效反步兵。英国方面坦克防御力惊人但火力欠佳,而且缺乏与豹式同档次的坦克。并且严重缺乏曲射坦克。美国同样缺乏与豹式同档次的坦克,并且没与雨虎王对抗的终极坦克,也没有超级反坦克炮。美国拥有非常强力的火箭炮。苏联坦克和德国同样全面。日本小车逆天,快速优良价格低。对付前期没有反坦克步枪的美国非常占便宜,但缺乏高效反步兵的防空机枪坦克。坦克种类较为齐全,与美国类似。日本的300MM火箭炮实在逆天,是非特殊点单位中唯一能轰烂重坦的火炮。特殊点兵方面,那真的各有特色,难以横向比较。总的来说德国苏联打法常规,容易上手,日本强劲廉价而多样化的兵种需要独特的战术(别的国家迫击炮350,日本用五十铃卡车载迫击炮只要325),但你一眼就能看出你需要什么战术,所以不算难。英美需要对游戏有一定理解后再上手。
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我基本上每个国家都用,这篇回答最高赞那个人说的不是很客观,就跟着补充一些吧,着重说他没有讲明白的岛国。
注意,我说的是对局的优劣,玩战役的就别来凑热闹了。
【美国】
在单兵方面美国的M1拥有最快的射速,并且相比喀秋莎也有管风琴火箭弹(重要的是自带75mm炮,一般的坦克也偷不掉你),并且坦歼的穿深高,就是薄弱了点,玩过WOT的朋友应该知道。
【苏联】
论冲锋枪,在伤害相同的情况下,苏联波波沙的子弹是最多的,但是子弹散布过广,适合中近距离作战。并且T34/85完全可以打爆虎王侧面,这一点我试过很多次,经济实惠,最恶心的是IS重坦,有一次我用鬼子,两门150迫击炮,一门200mm火箭炮,还有朋友开的88虎,一起轰了半天,从正面打不动,天上也炸不坏,最后还是我摸了一个通讯兵给他轰死的,重要的是硬挨了我3颗空袭才炸爆。
【德国】
德军著名的老虎系列我就不说了,德军的歌莉娅遥控车挺好用,如果你是玩PVE,基本上可以偷掉一切看不惯的东西,MG42希特勒电锯屠杀步兵真的是一把好手……
不过毛子不太地道,德棍被削弱的厉害,但依旧强势。
【东德】
前年出的DLC,其实这个就是有些特色单位,比如说突击虎,军迷都知道290臼炮吧,不过这个实战意义不怎么样,也就打单机好用,但是装甲掷弹兵是个好东西,除了战斗力强,重要的是这个兵种开载具熟练度非常高,就算被炸坏了,下车趴着还能撸,比普通Tank man战斗力强多了。
这个阵营我没怎么玩,好像载具也可以占点。
【英国】
英国佬的坦克也有点变态,打过诺曼底英雄级战役应该记得后期丘吉尔支配的感觉,丘吉尔这个车脸特别厚,但缺点是炮太垃圾,作为步兵支援武器还不错。
我试过用它和老虎对撸,正面不可能打穿老虎,但它的正面却可以被老虎洞穿,因为它前方履带的内侧是个渣渣,所以最好正面对敌,然后炮塔顶部很垃圾,一发150榴弹就可以炸爆。如果排除被轰以及和变态坦克对战,这辆车基本上无敌。有一次遇到过奇葩的事情,丘吉尔被炸飞了炮塔,但是底盘完好无损,开着继续压人……另外就是英国的坦克基本上速度奇慢,这和二战时期英国的策略有关系,他们在早期认为坦克只是辅助步兵的工具,不需要什么机动性。
还有个萤火虫谢尔曼,它的炮穿深很高,只是装甲有点薄弱,猥琐点还不错,放在远距离发现谁冒出来就给一炮。
英国的步兵也很有意思,前期不要出常规步兵,直接上突击步兵,队长自带一个榴弹枪,你过去打据点,一榴弹就能炸死一大片,对局的时候有些人是手雷狗,按照这个打法就可以。相比日本用特殊点才有榴弹,英国开局就可以了。
【日本】
鬼子的优劣我就补充一下吧:首先日本的器械是真的便宜,基本上可以很早就憋出来炮和坦克,炮先不说,就说坦克吧。94/95豆战车,早期欧美还在用装甲运兵车的时候,就可以手操豆战车用HE弹屠杀据点,或者绕后袭击,不过要记住,这个小车很脆弱,可以被一切反坦克器材打爆,所以一到射程立刻用HE炸点才可以保证安全,打完就撤退,放在远处侧翼埋伏,有敌人坦克能打就打,用高机动性偷袭,我用它经常打爆谢尔曼。
但是日本的坦克确实是渣渣,中期坦克战基本就别想了,最重的坦克5式正面才100mm,遇到大象之类的基本一炮就得唱凉凉,这个车还非常容易爆炸,昨天就被萤火虫一发入魂了。
中期推荐使用1式或者3式,这两个坦克勉强还能用,依旧得猥琐玩。3式很不容易被打坏,基本上都能修复。
值得一提的是,日本顶级TD特别厉害,调制坦歼2型的脸厚180,有时候我直接拉过去和人对轰,能正面洞穿它的很少,不过有一次被狼獾打穿过,以及它的炮管面对76以上的炮轰很容易歪。(但是要记住,在出调制以前日本的反坦克车辆只有ho1小车,这东西非常脆,必须放在远处。)
日本的特殊单位里有个反坦克枪榴弹组,这个勉强可以用,主要是只有40mm破甲,并且只有两个反坦克兵,所以得省着用,打中坦侧面还是可以的。
另外神风特工队很厉害,有些弱智不会用就说它没用。一队好像是七个,玩法是关闭自动开火后,埋伏在一些可能会有敌人路过的草丛,坦克一过来直接右键冲上去自爆,有一次我和老外打,炸了他6辆中坦,老外吓得都不出坦克了,记住一定要事先埋伏,关闭开火,千万别让人侦查出来,你不能硬上,必须得提前隐蔽,预判敌人可能会通过的路径。
还有200mm火箭炮,这东西非常轻,拖着就能全图跑,精准度也极高,炸小车一炮秒杀,炸重坦可能不太行,偶尔可以炸坏,主要是可以震死里边的成员,是个很厉害的武器,我一般是留着反对面炮的。
然后祖国之怒,以及海军伞兵,本土愤青,基本都是菜逼,有这特殊点还不如用人力,因为这三个支援的兵都是可以用人力买到的,只是换了个名字而已。
如果你人力不太够了,可以出一个玉碎冲锋,上边的海军陆战队单兵作战能力很强,送的两个薄皮坦克就算了,能出玉碎的时候都是中后期了,上去也是白给,除非你手动偷汉子。
日本的反坦克步枪兵穿透能力不行,只能打前期,楼上说可以拿去点步兵,确实可以,但是必须手动,自动模式它不会自己开枪的,只知道用冲锋枪突突。老毛子不安好心,97式在历史上是20mm口径,就是为了压制毛子的14mm反坦克步枪,结果在游戏里还不如14mm。
推荐使用一门迫击炮,可以打运动战,敌人只要入据点就可以炸,曲射武器总比你自己上的好。
还有20mm防空炮,打人机可以找个坑蹲着,因为是单人操作,所以推着到处跑吧,打步兵基本上是屠杀,但是玩PVP就不建议出了,是个人都知道给一炮炸掉。
日本的冲锋枪也是很厉害的,日本有三种,Type100(百式)MP28(德国佬的那个)Type2(这东西性能和100一样,唯一不同的就是有50发大弹夹)Type2好像是新兵的武器,不怎么样,就是子弹死多。
日军最菜的就是机枪,全军只有个99式机枪,这玩意儿射速非常快,但是子弹只有30发,频繁换弹是很恶心的一件事,前期压制勉强可以,如果是在伞兵或者海军士兵手里,这东西就很厉害了,又快又准。
日本反坦克不要指望坦克,最好用75mm反坦克炮,或者那个防空炮,后者的穿甲极强,炮口位置高不容易被遮挡,但要放远。
日本不是硬碰硬的玩法,适合搞侧翼袭击或者战术,单兵能力非常强,就是怕装甲单位,空降兵开局200多大洋,每个人还自带地雷,一出来就可以玩波阴。切记,鬼子最好的打法就是袭击,以及卡住视野用炮轰,精确打击敌方重武器,尤其是炮兵,用200mm火箭弹跑图狙杀。
教你们一个小技巧,怎么样让日本反坦克能力提升。你召唤一队火箭筒兵,在和敌军车辆处于80到99距离时,让没火箭筒的兵站在前边,火箭筒兵在后蹲着,然后用直接控制模式瞄准敌军车辆,这时候准星会被前边那个兵的身体挡住,当处于三点一线时,用攻击地面模式(强制攻击)轰击刚才准星在前边兵的身体位置,点完后肯定是不会开炮的,因为你前边有自己人。这时候你让站着的那个人趴下,后边的火箭筒就会开炮,一撸下去对面车辆直接BOOM!这个你自己开个图多试验,掌握之后日本中期反坦克能力就无敌了,远程狙击手打掉敌人坦克机枪,中程就这么轰,来一个死一个。如果你挂了,也不心疼,反坦克兵总没有你坦克被打爆贵。
————
另外补充几个日本打法:
①开局出精锐机枪,一个海军机枪手和两个神射手,直接压住据点外的重要位置,记住要尽量往远的放,给你巩固后方阵地留下时间。可以放在敌人必经的矮墙后,或者让神射手从机枪手身上拿沙包盖掩体。
紧接着补充一个步枪兵,在你第一个掩体的侧后方修第二道掩体,不要修成平行的,要倾斜一点,不然敌人可以轻松从侧方打死你。阵的方法是,机枪在后,冲锋枪在最前,射手在后方两侧。
绝对不要把掩体盖成一道放线,要分散点,有前后层次。因为机枪射程远,射手在前方容易被压制,冲锋枪射程近。
②在这个防线巩固后,你如果打人机那就万无一失了,英雄级别都过不来,有些杠精非要说人家可以用坦克炸,屁,你叫它们趴下,AI绝对是继续前进,只要离近了一个反坦克手雷就解决。如果打人人,那就多操点心,多让机枪手换位置,建议放两个机枪。
③在以上完成后,切记一定要在远处敌人可能会出现的路上,放置一些步枪手修沙袋,如此敌人想偷袭就会被发现并击毙。
④注意,你的精锐士兵都是自带地雷的,不要浪费了,如果敌人暂时没进攻,就在阵地前方放一些地雷等待下一波,地雷不要放平行,要斜着放。
⑤没有绝对无敌的战术,玩游戏重在随机应变,日本更是如此。如果你遇到人海战术,就用机枪压制。遇到装甲车偷家狗,就用高机动性的小车阴它,一定要记住,日本的打法就是破坏敌人的打法,让他们失去节奏,只要对方一乱,你就稳赢了。打人机的话无所谓,只要熟练英雄级也很容易吊打。
就这么多,个人浅见,还望后来者海涵,喷子全家富贵。
注意,我说的是对局的优劣,玩战役的就别来凑热闹了。
【美国】
在单兵方面美国的M1拥有最快的射速,并且相比喀秋莎也有管风琴火箭弹(重要的是自带75mm炮,一般的坦克也偷不掉你),并且坦歼的穿深高,就是薄弱了点,玩过WOT的朋友应该知道。
【苏联】
论冲锋枪,在伤害相同的情况下,苏联波波沙的子弹是最多的,但是子弹散布过广,适合中近距离作战。并且T34/85完全可以打爆虎王侧面,这一点我试过很多次,经济实惠,最恶心的是IS重坦,有一次我用鬼子,两门150迫击炮,一门200mm火箭炮,还有朋友开的88虎,一起轰了半天,从正面打不动,天上也炸不坏,最后还是我摸了一个通讯兵给他轰死的,重要的是硬挨了我3颗空袭才炸爆。
【德国】
德军著名的老虎系列我就不说了,德军的歌莉娅遥控车挺好用,如果你是玩PVE,基本上可以偷掉一切看不惯的东西,MG42希特勒电锯屠杀步兵真的是一把好手……
不过毛子不太地道,德棍被削弱的厉害,但依旧强势。
【东德】
前年出的DLC,其实这个就是有些特色单位,比如说突击虎,军迷都知道290臼炮吧,不过这个实战意义不怎么样,也就打单机好用,但是装甲掷弹兵是个好东西,除了战斗力强,重要的是这个兵种开载具熟练度非常高,就算被炸坏了,下车趴着还能撸,比普通Tank man战斗力强多了。
这个阵营我没怎么玩,好像载具也可以占点。
【英国】
英国佬的坦克也有点变态,打过诺曼底英雄级战役应该记得后期丘吉尔支配的感觉,丘吉尔这个车脸特别厚,但缺点是炮太垃圾,作为步兵支援武器还不错。
我试过用它和老虎对撸,正面不可能打穿老虎,但它的正面却可以被老虎洞穿,因为它前方履带的内侧是个渣渣,所以最好正面对敌,然后炮塔顶部很垃圾,一发150榴弹就可以炸爆。如果排除被轰以及和变态坦克对战,这辆车基本上无敌。有一次遇到过奇葩的事情,丘吉尔被炸飞了炮塔,但是底盘完好无损,开着继续压人……另外就是英国的坦克基本上速度奇慢,这和二战时期英国的策略有关系,他们在早期认为坦克只是辅助步兵的工具,不需要什么机动性。
还有个萤火虫谢尔曼,它的炮穿深很高,只是装甲有点薄弱,猥琐点还不错,放在远距离发现谁冒出来就给一炮。
英国的步兵也很有意思,前期不要出常规步兵,直接上突击步兵,队长自带一个榴弹枪,你过去打据点,一榴弹就能炸死一大片,对局的时候有些人是手雷狗,按照这个打法就可以。相比日本用特殊点才有榴弹,英国开局就可以了。
【日本】
鬼子的优劣我就补充一下吧:首先日本的器械是真的便宜,基本上可以很早就憋出来炮和坦克,炮先不说,就说坦克吧。94/95豆战车,早期欧美还在用装甲运兵车的时候,就可以手操豆战车用HE弹屠杀据点,或者绕后袭击,不过要记住,这个小车很脆弱,可以被一切反坦克器材打爆,所以一到射程立刻用HE炸点才可以保证安全,打完就撤退,放在远处侧翼埋伏,有敌人坦克能打就打,用高机动性偷袭,我用它经常打爆谢尔曼。
但是日本的坦克确实是渣渣,中期坦克战基本就别想了,最重的坦克5式正面才100mm,遇到大象之类的基本一炮就得唱凉凉,这个车还非常容易爆炸,昨天就被萤火虫一发入魂了。
中期推荐使用1式或者3式,这两个坦克勉强还能用,依旧得猥琐玩。3式很不容易被打坏,基本上都能修复。
值得一提的是,日本顶级TD特别厉害,调制坦歼2型的脸厚180,有时候我直接拉过去和人对轰,能正面洞穿它的很少,不过有一次被狼獾打穿过,以及它的炮管面对76以上的炮轰很容易歪。(但是要记住,在出调制以前日本的反坦克车辆只有ho1小车,这东西非常脆,必须放在远处。)
日本的特殊单位里有个反坦克枪榴弹组,这个勉强可以用,主要是只有40mm破甲,并且只有两个反坦克兵,所以得省着用,打中坦侧面还是可以的。
另外神风特工队很厉害,有些弱智不会用就说它没用。一队好像是七个,玩法是关闭自动开火后,埋伏在一些可能会有敌人路过的草丛,坦克一过来直接右键冲上去自爆,有一次我和老外打,炸了他6辆中坦,老外吓得都不出坦克了,记住一定要事先埋伏,关闭开火,千万别让人侦查出来,你不能硬上,必须得提前隐蔽,预判敌人可能会通过的路径。
还有200mm火箭炮,这东西非常轻,拖着就能全图跑,精准度也极高,炸小车一炮秒杀,炸重坦可能不太行,偶尔可以炸坏,主要是可以震死里边的成员,是个很厉害的武器,我一般是留着反对面炮的。
然后祖国之怒,以及海军伞兵,本土愤青,基本都是菜逼,有这特殊点还不如用人力,因为这三个支援的兵都是可以用人力买到的,只是换了个名字而已。
如果你人力不太够了,可以出一个玉碎冲锋,上边的海军陆战队单兵作战能力很强,送的两个薄皮坦克就算了,能出玉碎的时候都是中后期了,上去也是白给,除非你手动偷汉子。
日本的反坦克步枪兵穿透能力不行,只能打前期,楼上说可以拿去点步兵,确实可以,但是必须手动,自动模式它不会自己开枪的,只知道用冲锋枪突突。老毛子不安好心,97式在历史上是20mm口径,就是为了压制毛子的14mm反坦克步枪,结果在游戏里还不如14mm。
推荐使用一门迫击炮,可以打运动战,敌人只要入据点就可以炸,曲射武器总比你自己上的好。
还有20mm防空炮,打人机可以找个坑蹲着,因为是单人操作,所以推着到处跑吧,打步兵基本上是屠杀,但是玩PVP就不建议出了,是个人都知道给一炮炸掉。
日本的冲锋枪也是很厉害的,日本有三种,Type100(百式)MP28(德国佬的那个)Type2(这东西性能和100一样,唯一不同的就是有50发大弹夹)Type2好像是新兵的武器,不怎么样,就是子弹死多。
日军最菜的就是机枪,全军只有个99式机枪,这玩意儿射速非常快,但是子弹只有30发,频繁换弹是很恶心的一件事,前期压制勉强可以,如果是在伞兵或者海军士兵手里,这东西就很厉害了,又快又准。
日本反坦克不要指望坦克,最好用75mm反坦克炮,或者那个防空炮,后者的穿甲极强,炮口位置高不容易被遮挡,但要放远。
日本不是硬碰硬的玩法,适合搞侧翼袭击或者战术,单兵能力非常强,就是怕装甲单位,空降兵开局200多大洋,每个人还自带地雷,一出来就可以玩波阴。切记,鬼子最好的打法就是袭击,以及卡住视野用炮轰,精确打击敌方重武器,尤其是炮兵,用200mm火箭弹跑图狙杀。
教你们一个小技巧,怎么样让日本反坦克能力提升。你召唤一队火箭筒兵,在和敌军车辆处于80到99距离时,让没火箭筒的兵站在前边,火箭筒兵在后蹲着,然后用直接控制模式瞄准敌军车辆,这时候准星会被前边那个兵的身体挡住,当处于三点一线时,用攻击地面模式(强制攻击)轰击刚才准星在前边兵的身体位置,点完后肯定是不会开炮的,因为你前边有自己人。这时候你让站着的那个人趴下,后边的火箭筒就会开炮,一撸下去对面车辆直接BOOM!这个你自己开个图多试验,掌握之后日本中期反坦克能力就无敌了,远程狙击手打掉敌人坦克机枪,中程就这么轰,来一个死一个。如果你挂了,也不心疼,反坦克兵总没有你坦克被打爆贵。
————
另外补充几个日本打法:
①开局出精锐机枪,一个海军机枪手和两个神射手,直接压住据点外的重要位置,记住要尽量往远的放,给你巩固后方阵地留下时间。可以放在敌人必经的矮墙后,或者让神射手从机枪手身上拿沙包盖掩体。
紧接着补充一个步枪兵,在你第一个掩体的侧后方修第二道掩体,不要修成平行的,要倾斜一点,不然敌人可以轻松从侧方打死你。阵的方法是,机枪在后,冲锋枪在最前,射手在后方两侧。
绝对不要把掩体盖成一道放线,要分散点,有前后层次。因为机枪射程远,射手在前方容易被压制,冲锋枪射程近。
②在这个防线巩固后,你如果打人机那就万无一失了,英雄级别都过不来,有些杠精非要说人家可以用坦克炸,屁,你叫它们趴下,AI绝对是继续前进,只要离近了一个反坦克手雷就解决。如果打人人,那就多操点心,多让机枪手换位置,建议放两个机枪。
③在以上完成后,切记一定要在远处敌人可能会出现的路上,放置一些步枪手修沙袋,如此敌人想偷袭就会被发现并击毙。
④注意,你的精锐士兵都是自带地雷的,不要浪费了,如果敌人暂时没进攻,就在阵地前方放一些地雷等待下一波,地雷不要放平行,要斜着放。
⑤没有绝对无敌的战术,玩游戏重在随机应变,日本更是如此。如果你遇到人海战术,就用机枪压制。遇到装甲车偷家狗,就用高机动性的小车阴它,一定要记住,日本的打法就是破坏敌人的打法,让他们失去节奏,只要对方一乱,你就稳赢了。打人机的话无所谓,只要熟练英雄级也很容易吊打。
就这么多,个人浅见,还望后来者海涵,喷子全家富贵。
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