dnf怎么玩
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你玩游戏最好玩一些组队单刷都可以的职业,所以最好选有大范围攻击的职业,所以选鬼剑士
下面有鬼剑士专职后的介绍,和评比
狂战士。
这个职业上手比较简单,但是不代表这个职业就玩的简单,一个好的狂战需要的是如何效率的刷图,在ACT2更新后血之狂暴的吸血量大幅的减少,如何在短时间内刷更多的图只是狂战士一个普遍的一个问题。狂战士是一个矛盾的职业,他兼具了百分比伤害技能,固定伤害技能,控场技能三大技能的职业,不得不说狂战士在刷图方面有惊人的优势,特别在单刷的方面。但是正式应为这个缺点也来了。
优点一,攻击范围大、速度快、硬直高。狂战士刷图有一个很大的优势,开启血之狂暴后自己的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这点无疑是狂战士一个招牌,加上暴走的技能可以轻松压制怪物。
优点二,消耗相对较小,狂战士真真消耗的是HP而已而不是一般职业的MP。所以很多的技能是可以随意的使用的(怒气、封魔斩)。
优点三,拥有少有的控场技能——封魔斩,这个技能是100%出血,本来是给狂战士回复HP来使用的一个技能,但是它有一个很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消减刷图的时间,减少血之狂暴消减的HP。
缺点一,需要比较好的武器支持,狂战士的崩山击,十字斩,封魔斩都是物攻比例伤害技能,一把好的武器才能更好的提高伤害,特别是对于十字斩这种需要消耗HP的技能来说跟是重要,十字斩使用需要消耗HP,但是狂战士要出血必须要十字斩(国服崩山流狂战比较少),如果武器比较差的话反复的使用消耗血量的十字斩会得不偿失,所以好的武器必备。
解决方案:1.找凯丽强化装备(慎重)
2.带颜色装备,例如紫粉之类的,考虑狂战士装备比较贵所以紫推荐。(PS这个版本基础攻击受力量加成,无视攻击不受力量加成。+10粉大约等于同等级+12紫)
3.走崩山流路线,崩山击的使用只消耗蓝而不消耗红比十字斩安全(慎重)
缺点二,装备要求较高,出了比例的伤害以外狂战士也有很多的固定伤害的技能——噬魂之手、怒气爆发、大崩。这些技能的伤害取决于两点,一个是技能的等级,一个是力量。技能等级要想堆上去可以通过狂战士的套装,但是国服套装也普遍较贵,这个是阻止狂战士普及顶级套装的一个重要的阻碍。其实是力量,紫装的力量往往大于绿蓝装,但是绿装是有套装效果的,所以实际绿装增加的力量大于紫装。狂战士需要一个稳定的输出则要一个高力量的装备。
评价
单刷指数:★★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★★
刷图消耗:★★★
鬼泣
来说说鬼剑士里面的辅助职业,鬼泣无疑可以担当鬼剑士里面的“奶爸”了,这个职业最强的不是其他的技能,而是强在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得输出的能力。但是鬼泣是鬼剑士里面的唯一的布甲职业,皮脆是自然的事情,所以鬼泣对于跑位有极高的要求,一个成功的鬼泣可以装备不好,但是跑位一定要够风骚。
优点一,自身具有很强的辅助能力,红阵可以提高力量和智力,绿阵可以减少魔防,紫阵可以对怪物释放异常属性状态减少物防。这个职业的向性很好,是一个组队很受欢迎的职业。
优点二,稳定的输出,鬼泣的输出很稳定,而且也具有一定得爆发力,坟碑一闪卡洛一个一个都是输出的技能,鬼泣的输出力不弱,一个装备较差的鬼泣都可以打出一个华丽的数字。
优点三,回蓝速度快,鬼泣因为是布甲所以回蓝速度是鬼剑士里面最快的一个,对于罚站流是一个不错的消息,单刷的时候准备一套回蓝的装备,稍微罚站一会蓝就可以涨回来,方便了蓝药短缺的人士。
缺点一,皮脆,鬼泣同为布甲的原因,防御力到达了一个悲剧的程度,虽然鬼泣有盾,但是有时间和次数的限制很是不方便。为了弥补这个缺点很多鬼泣苦练跑位,一个优秀的鬼泣是跑出来的……
解决方案:1.高强化(不过高强化因为布甲天生的低防御这个也很不现实)
2.跑位(最方便的方法,多多练习跑位是个不错的选择。)
缺点二,晶体消耗量惊人,这个号称没有晶体技能无法刷图的职业,虽然有一点夸张,但是的确晶体的消耗很是惊人。
评价
单刷指数:★★★
组队指数:★★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★
刷图消耗:★★★☆
阿修罗
阿修罗作为一个魔法型职业里面拥有最高的防御力,阿修罗这个这也无论作为输出和控场都是很优秀的职业,不过高输出的同时也带来的后果就是等价的缺少MP,而且为了换取高智力,阿修罗还要不停的燃烧MP。阿修罗是整个鬼剑士里面拥有最优秀控场的职业,同时阿修罗的技能也多为范围攻击。
优势一,防御力高,这个是阿修罗很自豪的一个地方,拥有所有法系里面最高的防御能力,板甲的专精为阿修罗提高了不少的防御能力。
优势二,范围攻击能力强,无论是三波还是大招,阿修罗的技能都是很大范围的技能,这点更是加强了阿修罗的刷图的能力,也加强了阿修罗刷图的效率。
优势三,伤害稳定刷图安全,阿修罗的技能伤害大多数是固定伤害,除了少数技能是比例的以外其他的基本是固定,这样阿修罗的伤害幅度就变的很小,刷图趋于稳定安全。加上控场能力很强,所以不要但是刷图的安全问题。
缺点一,缺蓝,由于不是布甲而是板甲,丧失了法系职业的高恢复高消耗的特性,所以阿修罗是十分缺蓝的。
解决方法:1.回蓝装备
2.蓝药
缺点二,伤害过于稳定,缺乏爆发力,有的时候刷图变得很疲软。
评价
单刷指数:★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★★
生存指数:★★★★
装备依赖:★★☆
刷图消耗:★★★★
剑魂
剑魂作为最接近剑士形象的职业也很剑士用很多的共同点,剑魂是一个连招很强的职业,这个职业的速度很快,所以刷图的话压制的效果很好,而且剑魂的技能比较多,所以可以不停的使用技能,剑魂是武器大师使用的武器也很多,不同的武器流派和加点也不同,玩法就变得多样化了。
优点一,选择多,剑魂职业可以分的流派数不胜数,所以这个职业的可塑性很高,而且拥有很强的操作手感是高手喜爱的职业。
优点二,打击感强,接近现实。这个职业是最接近现实中剑士的一个职业,所以玩的时候亲切感倍增。
优点三,怪物压制能力高,剑魂的攻击速度普遍很快,既是是巨剑白手也有很强的压制能力,光剑太刀的告诉压制,棍子短剑的多段浮空,巨剑的范围强压都是压制的好技能。
缺点一,强被要求巨高,剑魂是吃装备的职业,没有好的武器没有好的装备是难完好一个强力的剑魂的,剑魂的技能几乎全部是比例技能,技能伤害直接跟武器挂钩,所以对于武器装备的要求巨高。
解决方法:凯丽……
缺点二,蓝少,玩过剑魂的玩家都知道剑魂的蓝的成长其实不高,但是频繁的使用技能会直接导致蓝的消耗量剧增。
评价
单刷指数:★★☆
组队指数:★★★
控场能力:★★☆
生存指数:★★★☆
装备依赖:★★★★☆
刷图消耗:★★★☆
操作小窍门
如:“地裂波动剑”可使用“↓→+Z”来施放。右键点击技能图标可以取消和锁定技能指令。
※ 锁定技能:锁定之后技能只能通过技能所在的快捷键按钮施放,无法使用“方向键+特殊技能键”实现
Ctrl键(在键盘左下角):显示/隐藏地图中掉落物品的文字信息;
R:技能、装备的详细和简单说明的切换键。
Shift(在键盘左下角):商店购买物品时,鼠标移向购买物品后按住Shift再点鼠标左键开启购买物品数量定义栏。
更多操作和键位设置
基本操作 键位默认设置
移动(上) ↑
移动(下) ↓
移动(左) ←
移动(右) →
普通攻击 X
跳跃 C
技能 Z
技能2 Space
宠物攻击 V
状态窗口 M
技能窗口 K
道具窗口 I
选项窗口 O
任务窗口 Q
装扮窗口 U
塞拉商店 T
宠物栏 Y
技能道具详细说明 R
技能快捷栏 快捷键1 A
技能快捷栏 快捷键2 S
技能快捷栏 快捷键3 D
技能快捷栏 快捷键4 F
技能快捷栏 快捷键5 G
技能快捷栏 快捷键6 H
下面有鬼剑士专职后的介绍,和评比
狂战士。
这个职业上手比较简单,但是不代表这个职业就玩的简单,一个好的狂战需要的是如何效率的刷图,在ACT2更新后血之狂暴的吸血量大幅的减少,如何在短时间内刷更多的图只是狂战士一个普遍的一个问题。狂战士是一个矛盾的职业,他兼具了百分比伤害技能,固定伤害技能,控场技能三大技能的职业,不得不说狂战士在刷图方面有惊人的优势,特别在单刷的方面。但是正式应为这个缺点也来了。
优点一,攻击范围大、速度快、硬直高。狂战士刷图有一个很大的优势,开启血之狂暴后自己的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这点无疑是狂战士一个招牌,加上暴走的技能可以轻松压制怪物。
优点二,消耗相对较小,狂战士真真消耗的是HP而已而不是一般职业的MP。所以很多的技能是可以随意的使用的(怒气、封魔斩)。
优点三,拥有少有的控场技能——封魔斩,这个技能是100%出血,本来是给狂战士回复HP来使用的一个技能,但是它有一个很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消减刷图的时间,减少血之狂暴消减的HP。
缺点一,需要比较好的武器支持,狂战士的崩山击,十字斩,封魔斩都是物攻比例伤害技能,一把好的武器才能更好的提高伤害,特别是对于十字斩这种需要消耗HP的技能来说跟是重要,十字斩使用需要消耗HP,但是狂战士要出血必须要十字斩(国服崩山流狂战比较少),如果武器比较差的话反复的使用消耗血量的十字斩会得不偿失,所以好的武器必备。
解决方案:1.找凯丽强化装备(慎重)
2.带颜色装备,例如紫粉之类的,考虑狂战士装备比较贵所以紫推荐。(PS这个版本基础攻击受力量加成,无视攻击不受力量加成。+10粉大约等于同等级+12紫)
3.走崩山流路线,崩山击的使用只消耗蓝而不消耗红比十字斩安全(慎重)
缺点二,装备要求较高,出了比例的伤害以外狂战士也有很多的固定伤害的技能——噬魂之手、怒气爆发、大崩。这些技能的伤害取决于两点,一个是技能的等级,一个是力量。技能等级要想堆上去可以通过狂战士的套装,但是国服套装也普遍较贵,这个是阻止狂战士普及顶级套装的一个重要的阻碍。其实是力量,紫装的力量往往大于绿蓝装,但是绿装是有套装效果的,所以实际绿装增加的力量大于紫装。狂战士需要一个稳定的输出则要一个高力量的装备。
评价
单刷指数:★★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★★
刷图消耗:★★★
鬼泣
来说说鬼剑士里面的辅助职业,鬼泣无疑可以担当鬼剑士里面的“奶爸”了,这个职业最强的不是其他的技能,而是强在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得输出的能力。但是鬼泣是鬼剑士里面的唯一的布甲职业,皮脆是自然的事情,所以鬼泣对于跑位有极高的要求,一个成功的鬼泣可以装备不好,但是跑位一定要够风骚。
优点一,自身具有很强的辅助能力,红阵可以提高力量和智力,绿阵可以减少魔防,紫阵可以对怪物释放异常属性状态减少物防。这个职业的向性很好,是一个组队很受欢迎的职业。
优点二,稳定的输出,鬼泣的输出很稳定,而且也具有一定得爆发力,坟碑一闪卡洛一个一个都是输出的技能,鬼泣的输出力不弱,一个装备较差的鬼泣都可以打出一个华丽的数字。
优点三,回蓝速度快,鬼泣因为是布甲所以回蓝速度是鬼剑士里面最快的一个,对于罚站流是一个不错的消息,单刷的时候准备一套回蓝的装备,稍微罚站一会蓝就可以涨回来,方便了蓝药短缺的人士。
缺点一,皮脆,鬼泣同为布甲的原因,防御力到达了一个悲剧的程度,虽然鬼泣有盾,但是有时间和次数的限制很是不方便。为了弥补这个缺点很多鬼泣苦练跑位,一个优秀的鬼泣是跑出来的……
解决方案:1.高强化(不过高强化因为布甲天生的低防御这个也很不现实)
2.跑位(最方便的方法,多多练习跑位是个不错的选择。)
缺点二,晶体消耗量惊人,这个号称没有晶体技能无法刷图的职业,虽然有一点夸张,但是的确晶体的消耗很是惊人。
评价
单刷指数:★★★
组队指数:★★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★
刷图消耗:★★★☆
阿修罗
阿修罗作为一个魔法型职业里面拥有最高的防御力,阿修罗这个这也无论作为输出和控场都是很优秀的职业,不过高输出的同时也带来的后果就是等价的缺少MP,而且为了换取高智力,阿修罗还要不停的燃烧MP。阿修罗是整个鬼剑士里面拥有最优秀控场的职业,同时阿修罗的技能也多为范围攻击。
优势一,防御力高,这个是阿修罗很自豪的一个地方,拥有所有法系里面最高的防御能力,板甲的专精为阿修罗提高了不少的防御能力。
优势二,范围攻击能力强,无论是三波还是大招,阿修罗的技能都是很大范围的技能,这点更是加强了阿修罗的刷图的能力,也加强了阿修罗刷图的效率。
优势三,伤害稳定刷图安全,阿修罗的技能伤害大多数是固定伤害,除了少数技能是比例的以外其他的基本是固定,这样阿修罗的伤害幅度就变的很小,刷图趋于稳定安全。加上控场能力很强,所以不要但是刷图的安全问题。
缺点一,缺蓝,由于不是布甲而是板甲,丧失了法系职业的高恢复高消耗的特性,所以阿修罗是十分缺蓝的。
解决方法:1.回蓝装备
2.蓝药
缺点二,伤害过于稳定,缺乏爆发力,有的时候刷图变得很疲软。
评价
单刷指数:★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★★
生存指数:★★★★
装备依赖:★★☆
刷图消耗:★★★★
剑魂
剑魂作为最接近剑士形象的职业也很剑士用很多的共同点,剑魂是一个连招很强的职业,这个职业的速度很快,所以刷图的话压制的效果很好,而且剑魂的技能比较多,所以可以不停的使用技能,剑魂是武器大师使用的武器也很多,不同的武器流派和加点也不同,玩法就变得多样化了。
优点一,选择多,剑魂职业可以分的流派数不胜数,所以这个职业的可塑性很高,而且拥有很强的操作手感是高手喜爱的职业。
优点二,打击感强,接近现实。这个职业是最接近现实中剑士的一个职业,所以玩的时候亲切感倍增。
优点三,怪物压制能力高,剑魂的攻击速度普遍很快,既是是巨剑白手也有很强的压制能力,光剑太刀的告诉压制,棍子短剑的多段浮空,巨剑的范围强压都是压制的好技能。
缺点一,强被要求巨高,剑魂是吃装备的职业,没有好的武器没有好的装备是难完好一个强力的剑魂的,剑魂的技能几乎全部是比例技能,技能伤害直接跟武器挂钩,所以对于武器装备的要求巨高。
解决方法:凯丽……
缺点二,蓝少,玩过剑魂的玩家都知道剑魂的蓝的成长其实不高,但是频繁的使用技能会直接导致蓝的消耗量剧增。
评价
单刷指数:★★☆
组队指数:★★★
控场能力:★★☆
生存指数:★★★☆
装备依赖:★★★★☆
刷图消耗:★★★☆
操作小窍门
如:“地裂波动剑”可使用“↓→+Z”来施放。右键点击技能图标可以取消和锁定技能指令。
※ 锁定技能:锁定之后技能只能通过技能所在的快捷键按钮施放,无法使用“方向键+特殊技能键”实现
Ctrl键(在键盘左下角):显示/隐藏地图中掉落物品的文字信息;
R:技能、装备的详细和简单说明的切换键。
Shift(在键盘左下角):商店购买物品时,鼠标移向购买物品后按住Shift再点鼠标左键开启购买物品数量定义栏。
更多操作和键位设置
基本操作 键位默认设置
移动(上) ↑
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移动(左) ←
移动(右) →
普通攻击 X
跳跃 C
技能 Z
技能2 Space
宠物攻击 V
状态窗口 M
技能窗口 K
道具窗口 I
选项窗口 O
任务窗口 Q
装扮窗口 U
塞拉商店 T
宠物栏 Y
技能道具详细说明 R
技能快捷栏 快捷键1 A
技能快捷栏 快捷键2 S
技能快捷栏 快捷键3 D
技能快捷栏 快捷键4 F
技能快捷栏 快捷键5 G
技能快捷栏 快捷键6 H
舞侠
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《天空之舞》是上海我要网络发展有限公司(现归属可能涉及上海乾田通亨科技发展有限公司的合作伙伴或业务范畴)在2012年研发推出的一款3D音乐舞蹈类网页游戏。该游戏呈现了一个异彩缤纷的舞蹈世界,拥有梦幻可爱的游戏场景和灵动唯美的人物设定。玩家可...
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本回答由舞侠提供
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进游戏后有新手教导的~~然后根据任务升级~~带点支线~~玩玩活动~~刷刷塔~决决斗~~
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和龙之谷差不多一个3D一个2D
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该怎么玩就怎么玩
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