暗黑破坏神2第二章的佣兵有什么光环?有什么效果?麻烦高手们用汉字解答~谢谢!
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如题,请告诉我第二章3中类型的俑兵在3中难度下的光环都是什么光环?有什么作用?谢谢~
参考答案:
Guard
剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他
参考答案:
Guard
剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他
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暗黑破坏神2第二章的佣兵有什么光环?有什么效果?麻烦高手们用汉字解答~谢谢!
普通跟地狱是一样的
战斗地狱/普通难度:Prayer(祈祷光环) 加回血
防御普通/地狱难度:Defiance(蔑视光环) 加防御
攻击普通/地狱难度: Blessed Aim(祝福瞄准光环) 加攻击准确率
噩梦的是不一样的
战斗噩梦难度: Thorns(荆棘光环) 反弹近战敌人的物理攻击
防御噩梦难度: Holy Freeze(神圣冰冻光环) 冰冻敌人并造成冰属性脉冲伤害
攻击噩梦难度: Might(力量光环) 提高物理攻击。佣兵这个东西,我建议你别着急换,我个人感觉玩到第三章的时候再换,第三章有那个冰冻属性的佣兵,很厉害。毕竟是刚开始玩,钱要攒,然后去赌,所以没必要在佣兵上花钱太多,等到了第三章,直接换那个冰冻属性的雇佣兵,就可以一直用了。到第五章都没必要换。
普通跟地狱是一样的
战斗地狱/普通难度:Prayer(祈祷光环) 加回血
防御普通/地狱难度:Defiance(蔑视光环) 加防御
攻击普通/地狱难度: Blessed Aim(祝福瞄准光环) 加攻击准确率
噩梦的是不一样的
战斗噩梦难度: Thorns(荆棘光环) 反弹近战敌人的物理攻击
防御噩梦难度: Holy Freeze(神圣冰冻光环) 冰冻敌人并造成冰属性脉冲伤害
攻击噩梦难度: Might(力量光环) 提高物理攻击。佣兵这个东西,我建议你别着急换,我个人感觉玩到第三章的时候再换,第三章有那个冰冻属性的佣兵,很厉害。毕竟是刚开始玩,钱要攒,然后去赌,所以没必要在佣兵上花钱太多,等到了第三章,直接换那个冰冻属性的雇佣兵,就可以一直用了。到第五章都没必要换。
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普通跟地狱是一样的
战斗地狱/普通难度:Prayer(祈祷光环) 加回血
防御普通/地狱难度:Defiance(蔑视光环) 加防御
攻击普通/地狱难度: Blessed Aim(祝福瞄准光环) 加攻击准确率
噩梦的是不一样的
战斗噩梦难度: Thorns(荆棘光环) 反弹近战敌人的物理攻击
防御噩梦难度: Holy Freeze(神圣冰冻光环) 冰冻敌人并造成冰属性脉冲伤害
攻击噩梦难度: Might(力量光环) 提高物理攻击
战斗地狱/普通难度:Prayer(祈祷光环) 加回血
防御普通/地狱难度:Defiance(蔑视光环) 加防御
攻击普通/地狱难度: Blessed Aim(祝福瞄准光环) 加攻击准确率
噩梦的是不一样的
战斗噩梦难度: Thorns(荆棘光环) 反弹近战敌人的物理攻击
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攻击噩梦难度: Might(力量光环) 提高物理攻击
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攻击(加攻击力),防御(加防御的),,还有一个战斗,,,普通难度的战斗人物是加血的,第二个难度好像是加蓝的,,第三个没用过。
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佣兵这个东西,我建议你别着急换,我个人感觉玩到第三章的时候再换,第三章有那个冰冻属性的佣兵,很厉害。毕竟是刚开始玩,钱要攒,然后去赌,所以没必要在佣兵上花钱太多,等到了第三章,直接换那个冰冻属性的雇佣兵,就可以一直用了。到第五章都没必要换。
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