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没有。
除非你是购买正版,和别的联网玩家在网上玩。
看看下面的文章:虽然说的是九代,但和十代差不多的。
在WE9发售的一段时间以来,网络对战对国人来说,只能是一种遥不可及的奢望。因为我们要玩到PS2版WE9日版的网络对战,首先得拥有一个日文原版的帐号,这个帐号可以是先前WE7国际版的帐号,但必须是正版的;同时我们得想办法支付网络对战的游戏费用,信用卡和网币是可以实现的;这些条件对真正喜爱实况的玩家来说,也许并不是最困难的,而最难办的,就是日本本地科乐美的实况对战服务器,限制了日本境外的网址接入,也就是说,我们要真正体会到日服的实况比赛,只有身在日本,通过当地的网络接入才能够体会网战的乐趣。
【图1】
在国内就不能体会实况网战的乐趣了吗?答案随着时间的推移而慢慢变得肯定起来。有道是好事多磨,实况网战的转机在实况足球九欧洲版PES5发售之际,逐渐明朗了起来。
PES5共发售了PC、PS2和XBOX三个平台的版本,而网络对战部分,PC采用了欧洲服务器验证正版用户的帐号系统,XBOX采用的是XBOXLIVE的服务器系统,PS2采用的是索尼的DNAS认证系统。而让人惊奇的是,原本PC版前作中的点对点局域网联机模式,在本作中也疑似取消了,也就是说,我们想要网络对战的话,必须得登录官方的服务器才行。不过,在PC版汉化补丁的制作过程中,某著名补丁小组在翻译中发现WE9和PES5中保留了点对点对战的文本,这也许正说明点对点的免费联机方式在WE9和PES5中仍然存在。不过,就在大家为这条消息欢欣鼓舞的时候,某破解程序员在追踪PES5的数据包时发现,当选择网络联机的时候,游戏会向官方网站服务器发送认证信息……也就是说,就算我们可以点对点互联,也必须通过官方系统的资格认证,然后登录官方的服务器大厅,最后再通过大厅的转换,才能够实现点对点的互联。如果要做一个破解的程序出来,黑客们需要做的就是模拟一个官方的游戏大厅服务器程序,然后再通过这个模拟程序实现点对点联机……对于这样的难度,几乎是不可能被破解的,除非破解的黑客们拥有完整的服务器程序……
不过,我们至少知道了实况足球的网络联机原理可能是“通过服务器的认证,然后再由点对点实现联机”。
【图2】【图2B】【图2C】
XBOX的PES5的联机是通过XBOXLIVE实现的,XBOXLIVE对于中国玩家来说存在交费和速度限制的问题,同时PES5的键位和PS2不完全一样,因此除非是购买正版,否则是不能实现免费联机的。而通过欧洲的实况玩家,我们也知道了另外几个事实,那就是:欧洲版的PES5联机完全免费,通过登录大厅实现点对点联机的猜测也是事实!也就是说,我们只要拥有一张正版的PES5,就可以联上欧洲服务器免费进行联机了。
【图3】
这个时候,最后的希望就剩下PS2版的PES5了。PS2版的PES5比PC和XBOX版缺少意大利语的解说,本来是素质最差的一个版本,这时候却成为了追求联机希望的最后一块香馍馍……
在网络上,早已经流传着PS2上网进行游戏的众多方法,PS2的网卡不仅仅是HDL硬盘游戏的利器,更可以实现联网的功能。PS2的网络游戏在日本是收费的,而在欧洲和美洲大多数是免费的。而要进入PS2免费欧洲或者美洲网络游戏的世界,还必须得拥有美版或者欧版的PS2主机,再加上美版或者欧版的对应正版游戏,这样就可以接入PS2的网络游戏了,PES5的联机原理同样如此。
————————————
峰回路转,唾手可得!——实况上网软硬件设置指南
————————————
概述:有了理论支撑,接下来的问题就是实践,而当我们拥有了美版或者欧版的PS2主机,同时能够读取DVD刻录碟,再加上通过互联网获取实况ID,那么实现实况的网战就轻而易举了。
首先我们要解决的是主机型号是否欧版或美版。而通过玩家测试发现,部分PS2主机版本信息是可以通过软件修改的,而另一部分则不能通过软件进行修改。其中的原理就是PS2主机的CMOS信息,如果采用了可擦写的FLASH芯片,那么就可以修改,反之则无法修改。目前得知的情况是,日版机的芯片能刷写,而台版、港版和大陆版采用的是固化芯片,是无法刷写主机信息的。
『小知识2』:
CMOS:电脑的基本硬件信息,表明了电脑的出厂日期和基本信息,在PS2来说,就相当于PS2的区域身份一样。
PS2的主机型号纷繁复杂,目前有10000、30000、50000和70000四种型号的主机,分别代表不同的出产批次,而所代表的区域则更多用尾数表示。
编号尾数为0的机器都是日版机,10000 15000 18000 30000 35000 37000 39000 50000。日版机器都可以通过软件修改地区码,可以上网对战实况。
编号尾数为1或者4的机器都是美版机,可以直接对应PES5网络对战。
编号尾数为2的机器是澳洲版机,也可以对应PES5网络对战。
而编号尾数为7的是台版机,尾数为6是港版机,尾数为9则是中国大陆的行货机,这些机器是无法更改机器码的,因此是无法进行实况网络对战的。
同时,主机对刻录碟片的兼容性则是另外一个问题,因为在解决了美版机或者欧版机主机硬件之后,如果在国内想要实现实况网战,则需要自己动手刻录DVD碟,然后PS2能正确识别才能实现。
【图4】
笔者在此推荐39001和39002两个型号的主机,还有就是最新的7万型的美版或者欧版机,因为自带了网卡,因此可以节省一笔PS2不菲的网卡费用。
然后,如果不是7万型的主机,你需要配备PS2专用网卡一个。
最后,建立一个可以上网的家庭网络环境。电信、网通宽带或者ADSL、光纤等接入方式都可以,速度当然是越快越好。
在解决了硬件问题之后,我们就需要解决软件问题了。
PS2上网的认证有两个,一个是机器码认证,一个是DNAS认证。
前者就是一个区域的联网游戏对应本区域的PS2主机区域的机器码了,在前面硬件设置部分已经说到了,如果是日版机,就要用机器码软件将日版机改为对应的欧版或者美版的机器码。
【图5】
DNAS认证是SONY的正版认证系统,上网的游戏首先访问的是DNAS认证服务器,通过了认证后,然后才能登录游戏服务器,如果没有正版,那么就要打一个正确的DNAS正版ID补丁,才能正常上网玩。
然后、为正式版PES5的ISO镜像打一个正版ID补丁,最后用工具软件把打了补丁的ISO刻成DVD盘,然后就可以进入实况的免费网络对战的世界了。在此笔者恕不提供任何机器码和正版ID,大家可以通过互联网搜索引擎搜索一下。
【图6】
最后、运行刻录好的上网版PES5,按照电脑的网络接入环境配置上网的设置,储存到记忆卡中。这需要一定的电脑网络知识。需要注意的是,上网的设置文件是储存在记忆卡中的,请先保证记忆卡的容量足够。在设置的时候,需要针对你的网络环境进行正确设置。如果是单独的PS2上网,需要设置账号密码的,这个相对简单;如果是通过路由器的内网上网,则需要根据路由器的信息,设置PS2的内网地址,子网掩码和路由器地址、DNS地址,如果出现端口不通的问题,则需要在路由器设置的网页菜单中添加支持网战的这个端口即可。
【图7】
完成了软件和硬件的准备工作,就可以进入游戏了。
首先,我们选择“网络模式”,开始登录网战的第一步。
【图8】
【图9】
【图9.1~图9.5】
在顺利通过DNAS认证之后,我们还需要注册一个对战帐号,这个帐号必须输入英文的8个字符以上,同时密码也必须在8个字符以上,同时不能和其他帐号同名,这样才能正确注册。
【图10】
【图11】
在注册完毕之后,只需要输入刚刚注册的帐号和密码,就可以登录欧洲的网络对战服务器了。对战的服务器是按照语种分类的,英语系的服务器人比较多。
【图12】
【图13】
而在游戏中,我们可以随时在需要输入信息的时候按R2键,呼出虚拟英文键盘,然后用英文和欧洲的实况网友聊天。
【图14】
【图15】
同时,游戏中的各种实况排名也相当有意思,我们也可以通过不断的对战提高自己的积分,从而升级到更高等级的比赛中去。在各种不同的房间中,有的是有等级限制的,当然,自由对战区也有很多高手存在。
【图16】
【图17】
【图18】
网战也要讲礼貌和风度的,这代表了我们自身的素质。欧洲服务器上有很多国家的实况玩家在,水平和素质差异也很大。在游戏的慢镜回放这样的非游戏时间,我们可以按R2输入问候语对对手的即时表现进行评价,通常都是GOAL!!(进球了!!)、NICE SHOOT!(射得好)这样针对进攻的语句,或者SO CLOSE(太近了),I'M SORRY(对不起)这样表示歉意的敬语,大家可以根据实际情况进行简单的即时交流。当然,这些信息也可以在游戏大厅的个人菜单中自行编辑自己喜爱的词汇。
【图19】
【图20】
当然,在游戏中查看个人信息和增删好友的功能也比较体贴,这需要我们细心体会,慢慢编辑。说不定我们可以通过网战交到几个异国的实况同好呢!
除非你是购买正版,和别的联网玩家在网上玩。
看看下面的文章:虽然说的是九代,但和十代差不多的。
在WE9发售的一段时间以来,网络对战对国人来说,只能是一种遥不可及的奢望。因为我们要玩到PS2版WE9日版的网络对战,首先得拥有一个日文原版的帐号,这个帐号可以是先前WE7国际版的帐号,但必须是正版的;同时我们得想办法支付网络对战的游戏费用,信用卡和网币是可以实现的;这些条件对真正喜爱实况的玩家来说,也许并不是最困难的,而最难办的,就是日本本地科乐美的实况对战服务器,限制了日本境外的网址接入,也就是说,我们要真正体会到日服的实况比赛,只有身在日本,通过当地的网络接入才能够体会网战的乐趣。
【图1】
在国内就不能体会实况网战的乐趣了吗?答案随着时间的推移而慢慢变得肯定起来。有道是好事多磨,实况网战的转机在实况足球九欧洲版PES5发售之际,逐渐明朗了起来。
PES5共发售了PC、PS2和XBOX三个平台的版本,而网络对战部分,PC采用了欧洲服务器验证正版用户的帐号系统,XBOX采用的是XBOXLIVE的服务器系统,PS2采用的是索尼的DNAS认证系统。而让人惊奇的是,原本PC版前作中的点对点局域网联机模式,在本作中也疑似取消了,也就是说,我们想要网络对战的话,必须得登录官方的服务器才行。不过,在PC版汉化补丁的制作过程中,某著名补丁小组在翻译中发现WE9和PES5中保留了点对点对战的文本,这也许正说明点对点的免费联机方式在WE9和PES5中仍然存在。不过,就在大家为这条消息欢欣鼓舞的时候,某破解程序员在追踪PES5的数据包时发现,当选择网络联机的时候,游戏会向官方网站服务器发送认证信息……也就是说,就算我们可以点对点互联,也必须通过官方系统的资格认证,然后登录官方的服务器大厅,最后再通过大厅的转换,才能够实现点对点的互联。如果要做一个破解的程序出来,黑客们需要做的就是模拟一个官方的游戏大厅服务器程序,然后再通过这个模拟程序实现点对点联机……对于这样的难度,几乎是不可能被破解的,除非破解的黑客们拥有完整的服务器程序……
不过,我们至少知道了实况足球的网络联机原理可能是“通过服务器的认证,然后再由点对点实现联机”。
【图2】【图2B】【图2C】
XBOX的PES5的联机是通过XBOXLIVE实现的,XBOXLIVE对于中国玩家来说存在交费和速度限制的问题,同时PES5的键位和PS2不完全一样,因此除非是购买正版,否则是不能实现免费联机的。而通过欧洲的实况玩家,我们也知道了另外几个事实,那就是:欧洲版的PES5联机完全免费,通过登录大厅实现点对点联机的猜测也是事实!也就是说,我们只要拥有一张正版的PES5,就可以联上欧洲服务器免费进行联机了。
【图3】
这个时候,最后的希望就剩下PS2版的PES5了。PS2版的PES5比PC和XBOX版缺少意大利语的解说,本来是素质最差的一个版本,这时候却成为了追求联机希望的最后一块香馍馍……
在网络上,早已经流传着PS2上网进行游戏的众多方法,PS2的网卡不仅仅是HDL硬盘游戏的利器,更可以实现联网的功能。PS2的网络游戏在日本是收费的,而在欧洲和美洲大多数是免费的。而要进入PS2免费欧洲或者美洲网络游戏的世界,还必须得拥有美版或者欧版的PS2主机,再加上美版或者欧版的对应正版游戏,这样就可以接入PS2的网络游戏了,PES5的联机原理同样如此。
————————————
峰回路转,唾手可得!——实况上网软硬件设置指南
————————————
概述:有了理论支撑,接下来的问题就是实践,而当我们拥有了美版或者欧版的PS2主机,同时能够读取DVD刻录碟,再加上通过互联网获取实况ID,那么实现实况的网战就轻而易举了。
首先我们要解决的是主机型号是否欧版或美版。而通过玩家测试发现,部分PS2主机版本信息是可以通过软件修改的,而另一部分则不能通过软件进行修改。其中的原理就是PS2主机的CMOS信息,如果采用了可擦写的FLASH芯片,那么就可以修改,反之则无法修改。目前得知的情况是,日版机的芯片能刷写,而台版、港版和大陆版采用的是固化芯片,是无法刷写主机信息的。
『小知识2』:
CMOS:电脑的基本硬件信息,表明了电脑的出厂日期和基本信息,在PS2来说,就相当于PS2的区域身份一样。
PS2的主机型号纷繁复杂,目前有10000、30000、50000和70000四种型号的主机,分别代表不同的出产批次,而所代表的区域则更多用尾数表示。
编号尾数为0的机器都是日版机,10000 15000 18000 30000 35000 37000 39000 50000。日版机器都可以通过软件修改地区码,可以上网对战实况。
编号尾数为1或者4的机器都是美版机,可以直接对应PES5网络对战。
编号尾数为2的机器是澳洲版机,也可以对应PES5网络对战。
而编号尾数为7的是台版机,尾数为6是港版机,尾数为9则是中国大陆的行货机,这些机器是无法更改机器码的,因此是无法进行实况网络对战的。
同时,主机对刻录碟片的兼容性则是另外一个问题,因为在解决了美版机或者欧版机主机硬件之后,如果在国内想要实现实况网战,则需要自己动手刻录DVD碟,然后PS2能正确识别才能实现。
【图4】
笔者在此推荐39001和39002两个型号的主机,还有就是最新的7万型的美版或者欧版机,因为自带了网卡,因此可以节省一笔PS2不菲的网卡费用。
然后,如果不是7万型的主机,你需要配备PS2专用网卡一个。
最后,建立一个可以上网的家庭网络环境。电信、网通宽带或者ADSL、光纤等接入方式都可以,速度当然是越快越好。
在解决了硬件问题之后,我们就需要解决软件问题了。
PS2上网的认证有两个,一个是机器码认证,一个是DNAS认证。
前者就是一个区域的联网游戏对应本区域的PS2主机区域的机器码了,在前面硬件设置部分已经说到了,如果是日版机,就要用机器码软件将日版机改为对应的欧版或者美版的机器码。
【图5】
DNAS认证是SONY的正版认证系统,上网的游戏首先访问的是DNAS认证服务器,通过了认证后,然后才能登录游戏服务器,如果没有正版,那么就要打一个正确的DNAS正版ID补丁,才能正常上网玩。
然后、为正式版PES5的ISO镜像打一个正版ID补丁,最后用工具软件把打了补丁的ISO刻成DVD盘,然后就可以进入实况的免费网络对战的世界了。在此笔者恕不提供任何机器码和正版ID,大家可以通过互联网搜索引擎搜索一下。
【图6】
最后、运行刻录好的上网版PES5,按照电脑的网络接入环境配置上网的设置,储存到记忆卡中。这需要一定的电脑网络知识。需要注意的是,上网的设置文件是储存在记忆卡中的,请先保证记忆卡的容量足够。在设置的时候,需要针对你的网络环境进行正确设置。如果是单独的PS2上网,需要设置账号密码的,这个相对简单;如果是通过路由器的内网上网,则需要根据路由器的信息,设置PS2的内网地址,子网掩码和路由器地址、DNS地址,如果出现端口不通的问题,则需要在路由器设置的网页菜单中添加支持网战的这个端口即可。
【图7】
完成了软件和硬件的准备工作,就可以进入游戏了。
首先,我们选择“网络模式”,开始登录网战的第一步。
【图8】
【图9】
【图9.1~图9.5】
在顺利通过DNAS认证之后,我们还需要注册一个对战帐号,这个帐号必须输入英文的8个字符以上,同时密码也必须在8个字符以上,同时不能和其他帐号同名,这样才能正确注册。
【图10】
【图11】
在注册完毕之后,只需要输入刚刚注册的帐号和密码,就可以登录欧洲的网络对战服务器了。对战的服务器是按照语种分类的,英语系的服务器人比较多。
【图12】
【图13】
而在游戏中,我们可以随时在需要输入信息的时候按R2键,呼出虚拟英文键盘,然后用英文和欧洲的实况网友聊天。
【图14】
【图15】
同时,游戏中的各种实况排名也相当有意思,我们也可以通过不断的对战提高自己的积分,从而升级到更高等级的比赛中去。在各种不同的房间中,有的是有等级限制的,当然,自由对战区也有很多高手存在。
【图16】
【图17】
【图18】
网战也要讲礼貌和风度的,这代表了我们自身的素质。欧洲服务器上有很多国家的实况玩家在,水平和素质差异也很大。在游戏的慢镜回放这样的非游戏时间,我们可以按R2输入问候语对对手的即时表现进行评价,通常都是GOAL!!(进球了!!)、NICE SHOOT!(射得好)这样针对进攻的语句,或者SO CLOSE(太近了),I'M SORRY(对不起)这样表示歉意的敬语,大家可以根据实际情况进行简单的即时交流。当然,这些信息也可以在游戏大厅的个人菜单中自行编辑自己喜爱的词汇。
【图19】
【图20】
当然,在游戏中查看个人信息和增删好友的功能也比较体贴,这需要我们细心体会,慢慢编辑。说不定我们可以通过网战交到几个异国的实况同好呢!
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