口袋妖怪魂银3个关于性格和配招的问题
1.狂妄的洛奇亚好不好?(-SD+TF啊)2.2只鬼斯通(1只悠闲33,1只开朗17)1只鬼斯14(勇敢)以后进化到耿鬼怎么用?配招又是什么?那只开朗的我想还可以当炸弹,...
1.狂妄的洛奇亚好不好?(-SD+TF啊)
2.2只鬼斯通(1只悠闲33,1只开朗17)1只鬼斯14(勇敢)以后进化到耿鬼怎么用?配招又是什么?那只开朗的我想还可以当炸弹,减速度的两只实在不知道了。用药么?
3.胆小还是无虑的梦妖用来攻击较好?另一只灭歌行么? 展开
2.2只鬼斯通(1只悠闲33,1只开朗17)1只鬼斯14(勇敢)以后进化到耿鬼怎么用?配招又是什么?那只开朗的我想还可以当炸弹,减速度的两只实在不知道了。用药么?
3.胆小还是无虑的梦妖用来攻击较好?另一只灭歌行么? 展开
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1.减速度,一般都不是好性格,洛奇亚倒是有110的速度,减点没什么,但对洛奇亚那超高的特防,加了没什么用,论性格,这只洛奇亚不算好。(最好是减特防,加单攻)
2.悠闲好像是减速度加物防,不好;开朗是减特攻加速度,耿鬼靠特攻吃饭,减特攻可不行;勇敢最差了,耿鬼的物攻没有任何用处,还减了速度。(耿鬼最好要保守“减物攻加特攻”或者胆小“减物攻加速度”)
3.梦妖,特攻型pm,胆小(减物攻加速度)好。灭亡歌的话,对手是电脑,无所谓,对战就算了。梦巫一般特攻路线。还有这种东西队里放2只没什么用,全怕恶系的。
魂银里,超多神兽的,虽不赞成全神兽,但放个1只强攻型神兽还是必要的。
2.悠闲好像是减速度加物防,不好;开朗是减特攻加速度,耿鬼靠特攻吃饭,减特攻可不行;勇敢最差了,耿鬼的物攻没有任何用处,还减了速度。(耿鬼最好要保守“减物攻加特攻”或者胆小“减物攻加速度”)
3.梦妖,特攻型pm,胆小(减物攻加速度)好。灭亡歌的话,对手是电脑,无所谓,对战就算了。梦巫一般特攻路线。还有这种东西队里放2只没什么用,全怕恶系的。
魂银里,超多神兽的,虽不赞成全神兽,但放个1只强攻型神兽还是必要的。
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1.洛奇亚特防本身就高,加TF毫无意义,毕竟对战都禁神兽。速度减点倒是无所谓
2.这三个鬼斯都扔了吧,没有意义。鬼斯最好的性格无非是 胆小(可极限速度)/客气(可极限特攻)。性格差异会导致属性相差很多的,而且爆炸这种事情不能作为它存在的唯一目的。
3.灭歌这种技能如果对人是很难操作的,如果对NPC就无所谓的。胆小是可用的性格,配合10W之类的技能可以打一打,但是不是很推荐
2.这三个鬼斯都扔了吧,没有意义。鬼斯最好的性格无非是 胆小(可极限速度)/客气(可极限特攻)。性格差异会导致属性相差很多的,而且爆炸这种事情不能作为它存在的唯一目的。
3.灭歌这种技能如果对人是很难操作的,如果对NPC就无所谓的。胆小是可用的性格,配合10W之类的技能可以打一打,但是不是很推荐
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1、洛基亚号称1级神,但是两攻种族值偏低,空有110的SP无甚大用;两防和HP奇高,辅助技能十分丰富。所以个人觉得狂妄还是可以用的,你可以把它造成一超级特盾,配合压力特性以及剧毒、羽休、漩涡、吹飞等;或者冥想羽休强化控场,SP可以不管。如果当盾牌,特性加防是很不错的。
2、楼上别乱谈,耿鬼的打法变幻莫测,基本上各种性格都有作用。悠闲的耿鬼可以用腰带反击型,反击必定后出,SP无用,或者后手同归催眠的Combo;勇敢的耿鬼可以用腰带爆炸型,或者替身气合型;开朗的耿鬼可以高速催眠鬼火挑拨或同归。
耿鬼的WG虽烂,也绝不是毫无用处。耿鬼辅助技能极其丰富,不一定靠TG吃饭,2攻2辅、1攻3辅甚至4辅的耿鬼都是可以的。
3、胆小还行吧,无虑减WF加TF,这样是拆东墙补西墙,不推荐,况且梦魇又不是用来做特盾的,加TF意义不大。灭歌需要你有很高的微操技巧,一般是带腰带黑眼再灭歌,接下来就是保护替身磨回合了,打NPC不推荐,小题大做了。
2、楼上别乱谈,耿鬼的打法变幻莫测,基本上各种性格都有作用。悠闲的耿鬼可以用腰带反击型,反击必定后出,SP无用,或者后手同归催眠的Combo;勇敢的耿鬼可以用腰带爆炸型,或者替身气合型;开朗的耿鬼可以高速催眠鬼火挑拨或同归。
耿鬼的WG虽烂,也绝不是毫无用处。耿鬼辅助技能极其丰富,不一定靠TG吃饭,2攻2辅、1攻3辅甚至4辅的耿鬼都是可以的。
3、胆小还行吧,无虑减WF加TF,这样是拆东墙补西墙,不推荐,况且梦魇又不是用来做特盾的,加TF意义不大。灭歌需要你有很高的微操技巧,一般是带腰带黑眼再灭歌,接下来就是保护替身磨回合了,打NPC不推荐,小题大做了。
追问
求悠闲和勇敢耿鬼配招和胆小梦妖配招。本人新手,求指教。耿鬼食梦类型的不能减速度么?顺便问一下什么情况下需要黑眼呢?
追答
悠闲(+WF-SP)反击+催眠/鬼火+影击/大爆炸/痛平分/同归选二 带气息腰带
勇敢(+WG-SP)替身+气合拳+催眠/影击+大爆炸 带黑色淤泥或剩饭
胆小(+SP-WG)影球+气合弹+能量球/10W/充电光/觉冰/阴谋/痛平分/催眠选二
既然要食梦,一般是催眠+食梦+另外两个攻招,最好还是加SP减WG。低速催眠配合腰带同归或大爆炸。
灭歌是3回合后全场PM倒下,但交换则无效。在对战中,如果你只用灭歌不用黑眼限制交换,对方回合数一到换人了,岂不就白费功夫?所以必须这样:梦魇上场—黑眼—灭歌—保护/替身/催眠磨蹭回合—到了第三回合结束时,选择交换,于是第四回合开始,对方就挂了。这就是灭歌型的用法,不过对电脑就不用黑眼了,因为AI智商有限,不懂得交换~
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