DNF,18物理攻击力的宝珠和30力量宝珠,哪个加的攻击比较高点!顺便把它们的公式写出来出!
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楼主你好
18物理攻击所附加的更多
计算方法如下
这是按照力量来算的,这里拿70级剑魂来讲,1000力量的话1点物理攻击接近于5点面板攻击,计算公式:武器攻击力×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力,没有就为零)+武器的强化无视攻击力(没有就为零)。
现在看下面
如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。
比如剑魂有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)
如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5
如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6 算完以后是18物攻给的高
所以说附魔18物攻加的攻击力是比30力量高的
一般的话狂战这类固定伤害的职业会选择附魔30力量 剑魂这类百分比伤害职业选择18物攻
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计算方法如下
这是按照力量来算的,这里拿70级剑魂来讲,1000力量的话1点物理攻击接近于5点面板攻击,计算公式:武器攻击力×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力,没有就为零)+武器的强化无视攻击力(没有就为零)。
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如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。
比如剑魂有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)
如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5
如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6 算完以后是18物攻给的高
所以说附魔18物攻加的攻击力是比30力量高的
一般的话狂战这类固定伤害的职业会选择附魔30力量 剑魂这类百分比伤害职业选择18物攻
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没必要公式。
百分比职业付物理攻击,比如剑魂,战法;固定伤害职业付力量,比如狂战。
百分比职业付物理攻击,比如剑魂,战法;固定伤害职业付力量,比如狂战。
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LZ玩的是什么职业? 如果是剑魂,漫游的话果断18物理攻击力,力量的话是一些依靠异常属性的职业,比如街霸,还有的就是LX写的固伤的 有什么不会的追问
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貌似1力=2物理攻击
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