大专软件工程学生的一些疑问
首先进行一下说明我学的是软件工程读的是大专大一一年过去了个人对这个专业还是比较有兴趣的课余时间也比较认真的学习专科的课程虽然安排的比较少课堂上讲的东西也很浅但是专科有一个...
首先进行一下说明 我学的是软件工程 读的是大专 大一一年过去了
个人对这个专业还是比较有兴趣的 课余时间也比较认真的学习
专科的课程虽然安排的比较少 课堂上讲的东西也很浅 但是专科有一个特点 就是课余时间比较多 考试压力小 所以我就把重点都放在专业课和英语上了
因此本人在不依赖课堂的情况下 在完成课堂学习的基础上 进行着一定程度的自主学习
我也经常通过网络来调查该专业的相关情报 并且不断来探索学习的方向
这一年语言方面主要是练习c语言 进度处在把教材整体学习了一遍 正在练习例子并不断进行熟练的阶段 也知道想熟练掌握需要深入要走的路还很长的
c++刚刚处于把教材学完的阶段
数据结构处于刚刚把教材看完并进行练习的阶段
假期这段时间就是在练习c语言为了加强了解当前正在阅读《c陷阱与缺陷》 下一步准备读《c与指针》
并且刚刚开始看操作系统原理和数据库原理
我感觉专科三年不够学的 经过调查也发现要学的东西还有很多 所以准备升本并打算未来考研
个人处于有时间有热情有精力的状态中
最近得出一些其他的如下疑问 希望朋友能给予解答
1.在网上看资料 发现有提到软件工程大概有几个方向 数据库方向 嵌入式方向 等等。。。。请问具体都有什么方向 具体如何去了解各个方向的资讯 请提供资料
2.我们学校有软件工程本科的 他们这一年有开c# asp.net 这样的课程 我倒是没去学也没去蹭课 想请问一下这几门课现在有没有学的必要?跟哪个方向的关系更近一些?
3.关于一些就业问题的资料上 不断强调企业重视的是员工的技能 话说这个技能具体指的是?似乎是接项目的经验?
4.承接上一个问题 似乎在相关资料上有看到关于“接项目”一词,请问项目一般指?作为一个在校学生如何获得接项目的机会?简言之有没有什么适合大学生丰富“技能”的途径
5.总有听应该“关注前沿资讯 行业动态”请提供一些关注资讯和动态的方法和渠道,比如论坛啊 杂志啊 适合用来达到这个目的的
6.另外哈,我其实对游戏开发比较感兴趣 来问之前也做过很多调查 对当前市场和要学的东西大概有一个了解 想问一下 这个游戏开发方面比较接近哪个方向呢?记得玩过一个叫“小朋友齐打交”的游戏 经过调查是2000年之前香港中文大学计算机科学系学生 Marti Wong(小熊)及 Starsky Wong(浩然)合力开发的 话说开发这个游戏需要掌握很多东西吧?话说有没有开发游戏爱好者的论坛什么的呢?开发一个游戏可以当作一个提升技能的项目吗?假设我通过勤学苦练通过合作开发出这么一款小游戏能对我未来求职有所帮助吗?或者能让我走入游戏开发的行列吗?
7.另外,当前从事游戏开发这条路在国内走得开吗?
8.关于软件工程这个专业的描述 经常能看到“扎实的数学功底”的描述,请问扎实的数学功底怎么理解?我们专科的数学学得都比较浅考试也不难 所以平时没倾注大量时间去做题 我想知道这种情况是好还是坏?有没有必要去再系统的学一下本科的数学多做一些题,注意我问题的出发点不是应对考试,是说将来从事工作的时候对于数学要达到个怎么个程度?从做题能力上能看出来吗?
问题有点多 自述有点长 希望各位朋友能够使用你们的学识和经验认真回答我 这将对我有很大的帮助 我感激不尽 展开
个人对这个专业还是比较有兴趣的 课余时间也比较认真的学习
专科的课程虽然安排的比较少 课堂上讲的东西也很浅 但是专科有一个特点 就是课余时间比较多 考试压力小 所以我就把重点都放在专业课和英语上了
因此本人在不依赖课堂的情况下 在完成课堂学习的基础上 进行着一定程度的自主学习
我也经常通过网络来调查该专业的相关情报 并且不断来探索学习的方向
这一年语言方面主要是练习c语言 进度处在把教材整体学习了一遍 正在练习例子并不断进行熟练的阶段 也知道想熟练掌握需要深入要走的路还很长的
c++刚刚处于把教材学完的阶段
数据结构处于刚刚把教材看完并进行练习的阶段
假期这段时间就是在练习c语言为了加强了解当前正在阅读《c陷阱与缺陷》 下一步准备读《c与指针》
并且刚刚开始看操作系统原理和数据库原理
我感觉专科三年不够学的 经过调查也发现要学的东西还有很多 所以准备升本并打算未来考研
个人处于有时间有热情有精力的状态中
最近得出一些其他的如下疑问 希望朋友能给予解答
1.在网上看资料 发现有提到软件工程大概有几个方向 数据库方向 嵌入式方向 等等。。。。请问具体都有什么方向 具体如何去了解各个方向的资讯 请提供资料
2.我们学校有软件工程本科的 他们这一年有开c# asp.net 这样的课程 我倒是没去学也没去蹭课 想请问一下这几门课现在有没有学的必要?跟哪个方向的关系更近一些?
3.关于一些就业问题的资料上 不断强调企业重视的是员工的技能 话说这个技能具体指的是?似乎是接项目的经验?
4.承接上一个问题 似乎在相关资料上有看到关于“接项目”一词,请问项目一般指?作为一个在校学生如何获得接项目的机会?简言之有没有什么适合大学生丰富“技能”的途径
5.总有听应该“关注前沿资讯 行业动态”请提供一些关注资讯和动态的方法和渠道,比如论坛啊 杂志啊 适合用来达到这个目的的
6.另外哈,我其实对游戏开发比较感兴趣 来问之前也做过很多调查 对当前市场和要学的东西大概有一个了解 想问一下 这个游戏开发方面比较接近哪个方向呢?记得玩过一个叫“小朋友齐打交”的游戏 经过调查是2000年之前香港中文大学计算机科学系学生 Marti Wong(小熊)及 Starsky Wong(浩然)合力开发的 话说开发这个游戏需要掌握很多东西吧?话说有没有开发游戏爱好者的论坛什么的呢?开发一个游戏可以当作一个提升技能的项目吗?假设我通过勤学苦练通过合作开发出这么一款小游戏能对我未来求职有所帮助吗?或者能让我走入游戏开发的行列吗?
7.另外,当前从事游戏开发这条路在国内走得开吗?
8.关于软件工程这个专业的描述 经常能看到“扎实的数学功底”的描述,请问扎实的数学功底怎么理解?我们专科的数学学得都比较浅考试也不难 所以平时没倾注大量时间去做题 我想知道这种情况是好还是坏?有没有必要去再系统的学一下本科的数学多做一些题,注意我问题的出发点不是应对考试,是说将来从事工作的时候对于数学要达到个怎么个程度?从做题能力上能看出来吗?
问题有点多 自述有点长 希望各位朋友能够使用你们的学识和经验认真回答我 这将对我有很大的帮助 我感激不尽 展开
4个回答
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我是清华软院的,觉得你挺诚恳的,加油!我回答的也只是我的看法,你可以多问问其他人。
首先说一点,专科可能比较侧重实用,但是本科特别是研究生还是需要更多的理论基础,所以建议你如果想考研的话自学的侧重点应该多在理论上。工作中的理论知识也是你成长的基础。
1.各个学校都不一样。到学校的网站看。
2.C#,Java至少要会一样,最好是Java
3.技能就是真刀真枪干活的能力,上学期间如果你写过几个5000行或10000行以上的项目,而且是那种能用、好用的项目而不是混作业,就有能力了
4.接项目可以找实习或是参加比赛等,如果学校有相关的支持当然好
5.《程序员》杂志,csdn
6.当然很有帮助。不过这需要不少的努力。
7.这个不太清楚。不过现在国内网络游戏产业挺红火的。
8.软件说到底就是数学。关键是会用。如果你要搞图形之类的,基本的代数等课程要好。如果你以后只是想干点苦力的话,数学要求不太高,会编点代码就行。但如果想有发展的话,对数学、算法、计算机体系还是有点了解的好。做题不本质,会用才行。
总之:
1.注意基础,特别是算法、基本的程序设计、操作系统、网络、数据库等最好把书好好看看
2.注意实践,我每个学期至少写5000行代码
3.尽快找到自己的兴趣,争取有一技之长。如果想开发游戏的话,可以多学学网络方面的技术,比如flash,php,jsp,或者图像方面的。
祝你成功。
首先说一点,专科可能比较侧重实用,但是本科特别是研究生还是需要更多的理论基础,所以建议你如果想考研的话自学的侧重点应该多在理论上。工作中的理论知识也是你成长的基础。
1.各个学校都不一样。到学校的网站看。
2.C#,Java至少要会一样,最好是Java
3.技能就是真刀真枪干活的能力,上学期间如果你写过几个5000行或10000行以上的项目,而且是那种能用、好用的项目而不是混作业,就有能力了
4.接项目可以找实习或是参加比赛等,如果学校有相关的支持当然好
5.《程序员》杂志,csdn
6.当然很有帮助。不过这需要不少的努力。
7.这个不太清楚。不过现在国内网络游戏产业挺红火的。
8.软件说到底就是数学。关键是会用。如果你要搞图形之类的,基本的代数等课程要好。如果你以后只是想干点苦力的话,数学要求不太高,会编点代码就行。但如果想有发展的话,对数学、算法、计算机体系还是有点了解的好。做题不本质,会用才行。
总之:
1.注意基础,特别是算法、基本的程序设计、操作系统、网络、数据库等最好把书好好看看
2.注意实践,我每个学期至少写5000行代码
3.尽快找到自己的兴趣,争取有一技之长。如果想开发游戏的话,可以多学学网络方面的技术,比如flash,php,jsp,或者图像方面的。
祝你成功。
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