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战斗加点比较自由的.尤其是70版本出来后SP比较丰富了.加点就多样化了.
但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
1必加技能
物理技能: 棍棒精通满 天击+10 龙牙+5出强 落花满出强 圆舞棍+5出强 碎霸+5出强 闪影流星击+1 强袭流星击+1 龙刀满
魔法技能:替身草人满 无属性满 光属性满 其他球就看喜好加, 驱散满 魔法盾满 自动<+1 或+5 或+10>
召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况 +1 +15或+满>
被动技能:物理暴击满 受身蹲伏+1 翔跃+1 不屈看喜好加不加
恩 必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个性.
选加技能:
物理技能: 龙牙 可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了 战斗30后的大技能PK成 长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
魔法技能:冰球+1 或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>. 火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量. 暗属性就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加. 魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
最后说下草人的一个小技巧. 一定要锁住技能单独留一个按键,要不经常不该用的时候就用了. 还有
草人的加速效果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
恩,赶忙写的,应该没有漏的吧.
楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
希望能加出属于自己的一套点.
但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
1必加技能
物理技能: 棍棒精通满 天击+10 龙牙+5出强 落花满出强 圆舞棍+5出强 碎霸+5出强 闪影流星击+1 强袭流星击+1 龙刀满
魔法技能:替身草人满 无属性满 光属性满 其他球就看喜好加, 驱散满 魔法盾满 自动<+1 或+5 或+10>
召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况 +1 +15或+满>
被动技能:物理暴击满 受身蹲伏+1 翔跃+1 不屈看喜好加不加
恩 必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个性.
选加技能:
物理技能: 龙牙 可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了 战斗30后的大技能PK成 长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
魔法技能:冰球+1 或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>. 火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量. 暗属性就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加. 魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
最后说下草人的一个小技巧. 一定要锁住技能单独留一个按键,要不经常不该用的时候就用了. 还有
草人的加速效果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
恩,赶忙写的,应该没有漏的吧.
楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
希望能加出属于自己的一套点.
舞侠
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本回答由舞侠提供
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如果你喜欢那就这么加,我是非主流的。跃翔不加,不屈不加,哥布林不加。如果你喜欢传统加点,那你就学月与海吧(网上有)。
以下是我的加点。
总SP6996TP23
天击10强制
龙牙30强制
魔法护盾10
草人10
落花28强制
炫纹:
无属性27
冰2
光23
自动5
火21
暗1
碎霸21强制
棍棒精通10
圆舞棍26强制
流行闪影击1
炫纹强压1
强袭流星打16
煌龙刀10
驱散10
EX技能应该能全满,有点刷图的意味了,反正是棍法,小技能满的话不会伤到一下就破保护。
煌龙没满,不过买时装的时候选技能选煌龙就是了,这样加点正好剩1SP。呵呵。
以下是我的加点。
总SP6996TP23
天击10强制
龙牙30强制
魔法护盾10
草人10
落花28强制
炫纹:
无属性27
冰2
光23
自动5
火21
暗1
碎霸21强制
棍棒精通10
圆舞棍26强制
流行闪影击1
炫纹强压1
强袭流星打16
煌龙刀10
驱散10
EX技能应该能全满,有点刷图的意味了,反正是棍法,小技能满的话不会伤到一下就破保护。
煌龙没满,不过买时装的时候选技能选煌龙就是了,这样加点正好剩1SP。呵呵。
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简单说下,光球必满,战法就完球呢,浮空得。45大刀必满,因为可以连大刀,压缩炫文加满,天击龙牙满,打出自己得路子根据自己得路子加
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可以去战斗法师吧上找,第一贴
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哥布林魔法盾,稻草人记得加满,别的就看自己喜欢怎么加,PK的话个人认为光球和火球再加上无属性球加满就OK了
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