国服大灾变DK T属性应该怎么堆?求高手指点 10

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woairee333
2011-07-31 · TA获得超过1765个赞
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首先你需要了解CTM团队本的特性。
玩家平均拥有12W+的血量,BOSS技能的伤害通常在2-3W左右,再高的伤害通常都悄丛可以避免或者是需要特定的手段来应对。也就是说CTM团队本芦运判里BOSS通常不会把人“秒”掉,治疗很少需要应急性的对某人或者团队、也包括T去刷血。而考验治疗最多的是如何合理控制自己的蓝。
作为一个T,你的血量满BUFF最少也在16W以上,常规BOSS的物理攻击打T不超过5W,而且攻击间隔大陪改多都非常的慢,治疗有足够的时间去给你抬血。所以你的装备搭配,需要从之前TBC\WLK的保命流思路转变为帮助治疗节省耗蓝量。
下面介绍具体搭配方法:
首先一定的血量是必须的,根据实际情况看来,你无BUFF有16W的血量已经绰绰有余了,甚至可以再低一些,即使血量达不到这个数字,只要有15W就不要再刻意的去堆血量了,多出的血量对治疗来说只意味着更大的压力。
护甲是恒久不变的道理,这个可以在所有情况下稳定减少T所受伤害的数字在任何版本任何情况下都有稳定的需求。不过在CTM开荒初期这个的收益不管是理论还是实际效果都要比别的属性稍微差一些。所以请在没有其他选择的情况下,把这个属性放在血量的前面。
抗性。BOSS的魔法伤害通常是没办法减免的,而T在CTM几乎所有的BOSS战中都要应对某些元素伤害,所以增加抗性也不失为一种选择。*此条慎用*
闪避、招架、格挡(某些职业请路过。。。),初期这3项属性是减少伤害的根本,能加就加,招架在初期的优势要比躲闪差一些,所以能选择躲闪的时候先 选择躲闪,等躲闪溢出了再上招架。
阿夕拉斯
2011-07-31 · TA获得超过109个赞
知道小有建树答主
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从最重要的开始列举
躲闪招架》精通》精准命中》耐》力量。
躲闪招架永远是减伤的最佳手段,毋庸置疑。其次是精通,鲜血护盾非常好用。命中精准是在防御属性堆得差不多了才开始考虑,命中与防御属性无关,精准降低被招架率。确保你有更少的未命中,才会有足够多的时间打出蔽桐灵界打击以自保。和以往版本不同指此,这个版本不需要刻意堆耐,这东西和护甲一样,随着装备等级逐步提升就行了,堆太高的耐并没有好宏逗坦处。最后,力量与防御属性无关,但是仇恨属性也是很关键的。
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王芃迪
2011-08-02
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堆耐力和护甲
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