DNF70战法纯PK加点
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先说:
专业的,就没有了,毕竟你没给分的。我嘛有个满级力法(70级版本前),不要说我的加点老,不会老的,我是法师流玩家,法师这点破技能还就那样,我只是作为你那么喜欢力法,我才说的。
不多说了,就这样开始吧。
【一 : 炫纹篇】
炫纹加点是靠个人喜好的,自己选的好!!
火 效果:加力量,且击飞
冰 效果:加物防,且减速
光 效果:加攻速,且浮空
暗 效果:加物暴,且吸附(难控制)
无 建议满 效果:用掉加速,必须是用掉
一般来说,刷图都是 火 冰 光 三修,因为暗的吸附很难控制,(力法的刷图点跟PK点差不多,耐心看,下面跟你说到)随你喜欢啦,我建议 光 冰 火。
【二 : 小技篇】
天击,满 系统送强制(连击必备,浮空)
龙牙,5 强制(连击必备)
落花,10 强制(连击必备,也可以做逃脱用)
碎霸,5 不强制(强制感觉没啥用,有点蛋疼)
圆棍,5 强制(连击必备,破霸体)
有的人把小技全点满,我感觉还行,个人有个人的想法,我后边有加理由,可以自己考虑下,不要太在意别人的看法。
【三 : 大技篇】
流星 1 (压起身+拼霸体,满的话伤害有点蛋疼)
强压 1(可以不点,我的理由是:上场用自动,加一个无属性,用掉有加速,强压为了用掉他,就等于加个属性——加速,有点麻烦可以不加)
强袭 1(可以不点,起手用)
龙刀 满(输出技能)
总的来说,大技没什么用,用的少,因此蛋疼。
【四 : 觉醒篇】
意志 (建议不点,PK没用)
变身 (满,神技)
觉醒嘛,贝亚娜挺好,没什么说的。
【五 : 特技篇】
盾 满 (必须的,不解释)
精通 建议棍,矛是伤害高(刷图),棍是攻速高(PK),所以用棍,点棍精。
自动 满 (不解释)
草人 满 (逃命,吃了有状态)
驱散 满 (加力量,驱人家的属性)
哥布林 有SP的满 (这个是个人喜好,其实蛮好用的)
蹲 神技不解释
有的是个人喜好,不过挺实用的,个人推荐。
总结:
嗯,就这样了,可能老了点,因为我没有考虑TP技能。还有啊,我没有按照加点器给你说,都是自己的想法说的。我是法师流嘛,自己从法师的角度考虑了很多,我也考虑了星弹,可是最终也放弃了,因为点了星弹就不是力法了嘛,不过星弹还挺好。毕竟没分,我可是努力了,有分的话加点吧,没有的话也没关系。
专业的,就没有了,毕竟你没给分的。我嘛有个满级力法(70级版本前),不要说我的加点老,不会老的,我是法师流玩家,法师这点破技能还就那样,我只是作为你那么喜欢力法,我才说的。
不多说了,就这样开始吧。
【一 : 炫纹篇】
炫纹加点是靠个人喜好的,自己选的好!!
火 效果:加力量,且击飞
冰 效果:加物防,且减速
光 效果:加攻速,且浮空
暗 效果:加物暴,且吸附(难控制)
无 建议满 效果:用掉加速,必须是用掉
一般来说,刷图都是 火 冰 光 三修,因为暗的吸附很难控制,(力法的刷图点跟PK点差不多,耐心看,下面跟你说到)随你喜欢啦,我建议 光 冰 火。
【二 : 小技篇】
天击,满 系统送强制(连击必备,浮空)
龙牙,5 强制(连击必备)
落花,10 强制(连击必备,也可以做逃脱用)
碎霸,5 不强制(强制感觉没啥用,有点蛋疼)
圆棍,5 强制(连击必备,破霸体)
有的人把小技全点满,我感觉还行,个人有个人的想法,我后边有加理由,可以自己考虑下,不要太在意别人的看法。
【三 : 大技篇】
流星 1 (压起身+拼霸体,满的话伤害有点蛋疼)
强压 1(可以不点,我的理由是:上场用自动,加一个无属性,用掉有加速,强压为了用掉他,就等于加个属性——加速,有点麻烦可以不加)
强袭 1(可以不点,起手用)
龙刀 满(输出技能)
总的来说,大技没什么用,用的少,因此蛋疼。
【四 : 觉醒篇】
意志 (建议不点,PK没用)
变身 (满,神技)
觉醒嘛,贝亚娜挺好,没什么说的。
【五 : 特技篇】
盾 满 (必须的,不解释)
精通 建议棍,矛是伤害高(刷图),棍是攻速高(PK),所以用棍,点棍精。
自动 满 (不解释)
草人 满 (逃命,吃了有状态)
驱散 满 (加力量,驱人家的属性)
哥布林 有SP的满 (这个是个人喜好,其实蛮好用的)
蹲 神技不解释
有的是个人喜好,不过挺实用的,个人推荐。
总结:
嗯,就这样了,可能老了点,因为我没有考虑TP技能。还有啊,我没有按照加点器给你说,都是自己的想法说的。我是法师流嘛,自己从法师的角度考虑了很多,我也考虑了星弹,可是最终也放弃了,因为点了星弹就不是力法了嘛,不过星弹还挺好。毕竟没分,我可是努力了,有分的话加点吧,没有的话也没关系。
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在漫长的3年中我们迎来了70版本,这个版本中力法的各项属性都有一定程度地提升,总体来说,刷图更好刷了,觉醒更给力了,矛法崛起了,强压牛13了,所以,这样就导致了各式各样的加点的出现。
先放上棍法的一个加点,具体的我就不解释了,这个加点只是一个我个人的加点没有进行各种统计,毕竟现在棍法逐渐走下舞台了。
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:28
强制 - 落花掌,等级:1
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:27
自动炫纹,等级:7
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:5
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:13
变身贝亚娜,等级:12
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:暗属性,等级:18
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
然后我们来集中看看矛法,矛法当中争议不大的几个加点(一般大众都点的)
魔法盾+10(满)
落花掌+28(满)
强制落花掌,强制龙牙, 强制圆舞棍
炫纹光属性+23(满)
炫纹无属性+10
炫纹火属性+21(满)
蹲伏+1(满)
矛精通+17(满)
斗神意志+9(满)
然后是TP点,命中+3,力量+3,炫纹碎霸+3
下面开始讲解其他争议点:
1、主动觉醒,这个技能是个好技能,问题在于80SP点一点,实在太贵,但是如果点了,刷图能省下很多力气,减少很多麻烦。非绝对土豪的一般请满,什么?你不想满?可以啊,不过你一定会后悔的。当然,由于SP使用太多,如果不点,或者只点1级,省下的SP可以满足2个其他技能的需求。
2、天击,天击的争议是5与10,这个地方在于挑起怪的高度,有的人说10没必要,太高了,不过我个人是点了10,因为点5太低了。。。。反而不习惯,这个地方的5与10完全是个人的喜好吧。多少人点10。
3、龙牙,龙牙的区别在于5与30。在现在的版本下,多数人选择满觉醒,那么,由于一级觉醒要消耗80SP,SP一般不够,多数人考虑5。但是,点30也可以,比较龙牙在刷图过程中用的几率也是相当大,前提是,点30,装备要好,不然这25级的SP白白浪费。所以一般推荐5。
4、 圆舞棍,区别在于5与26(满)。由于圆舞棍在70版本中被加强,使得很多人点满圆舞棍,同时,再出EX强化圆舞棍,这样圆舞棍的伤害大大提升,但是,同样由于SP的紧张,点满要付出比较大的代价,所以,一般向的也是点5。加点时应当优先考虑其他技能达到要求后,可以将剩下的SP用在圆舞棍上。(不一定要点满)
5、 碎霸,同样也是5与满,当然,碎霸推荐满。一般向的也是满,土豪请必须满。作为力法的瞬间输出技能,不需要任何蓄力,而且有大范围,在一定攻速保证的前提下可以瞬发。与其他技能满相比较,这个点满性价比更为高一点。
6、 强袭流星打与流星闪影击。为什么要把这两个技能放在一起讲呢?首先看强袭,满级强袭2934~4402%武器物攻,啦啦啦是6-10次直刺,每次386%武器物攻,终结攻击为1159~1931%武器物攻。这样算起来,啦啦啦在放的过程中加上炫纹理论攻击数值超过强袭。但是,为什么这么多人依旧满强袭?几个原因,强袭可以瞬发,可以蓄力,蓄力攻击基本能翻倍。外加矛法的暴击效果明显,如果强袭加上暴击伤害远远超过啦啦啦。而啦啦啦为多段攻击,就是某几次暴击,绝不可能每次都暴击。而且,啦啦啦释放过程中如果用炫纹,大约为5个左右,耗魔量也超过强袭。这样,两个权衡利弊,大多数人选择满强袭。另外,这是SP不够的情况,在不点觉醒的情况下,两个都可以选择满。
7、 自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。点7原因有2,一个是在7的情况下,没有炫纹刚刚好可以自动生成4个提供觉醒。二是在觉醒过程中,7刚好可以提供充足的炫纹。
8、 龙刀。1与满的区别。这个技能。。。说是力法的招牌技能,已经没用了。对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。
9、 草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。
10、 炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点
下面开始发出加点。
平衡系:
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
落花掌,等级:28
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:7
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5
强袭流星打,等级:14
煌龙偃月,等级:1
变身贝亚娜,等级:12
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
炫纹:暗属性,等级:20
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
相当中规中矩的加点,由于满觉醒的前提下,导致强袭差2级,以及暗球差一级。剩下的TP自由选择,可以选择回避,EX圆舞棍等等。
物理系1:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
龙牙,等级:30
落花掌,等级:28
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:26
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:5
炫纹:暗属性,等级:20
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5
强袭流星打,等级:16
煌龙偃月,等级:1
强化 - 圆舞棍,等级:3
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
一套直接舍弃觉醒的加点,满上了所有物理系的小招。提高平均物理输出能力,由于必须考虑被动觉醒的原因,退去一点暗球。如果考虑想点一级的觉醒,可以退去2点强袭
物理系2:
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
落花掌,等级:28
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:26
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:5
强袭流星打,等级:16
煌龙偃月,等级:1
炫纹:暗属性,等级:21
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:14
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
强化 - 圆舞棍,等级:3
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
这次的物理系选择了尽量满两个大招的做法,但是由于考虑到必须先满被动觉醒,以及碎霸,圆舞,落花这三个物理小招,所以导致啦啦啦没法点满。
以上是具体的统计后的3种适中并且有代表性的加点法。
先放上棍法的一个加点,具体的我就不解释了,这个加点只是一个我个人的加点没有进行各种统计,毕竟现在棍法逐渐走下舞台了。
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:28
强制 - 落花掌,等级:1
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:27
自动炫纹,等级:7
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:5
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:13
变身贝亚娜,等级:12
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:暗属性,等级:18
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
然后我们来集中看看矛法,矛法当中争议不大的几个加点(一般大众都点的)
魔法盾+10(满)
落花掌+28(满)
强制落花掌,强制龙牙, 强制圆舞棍
炫纹光属性+23(满)
炫纹无属性+10
炫纹火属性+21(满)
蹲伏+1(满)
矛精通+17(满)
斗神意志+9(满)
然后是TP点,命中+3,力量+3,炫纹碎霸+3
下面开始讲解其他争议点:
1、主动觉醒,这个技能是个好技能,问题在于80SP点一点,实在太贵,但是如果点了,刷图能省下很多力气,减少很多麻烦。非绝对土豪的一般请满,什么?你不想满?可以啊,不过你一定会后悔的。当然,由于SP使用太多,如果不点,或者只点1级,省下的SP可以满足2个其他技能的需求。
2、天击,天击的争议是5与10,这个地方在于挑起怪的高度,有的人说10没必要,太高了,不过我个人是点了10,因为点5太低了。。。。反而不习惯,这个地方的5与10完全是个人的喜好吧。多少人点10。
3、龙牙,龙牙的区别在于5与30。在现在的版本下,多数人选择满觉醒,那么,由于一级觉醒要消耗80SP,SP一般不够,多数人考虑5。但是,点30也可以,比较龙牙在刷图过程中用的几率也是相当大,前提是,点30,装备要好,不然这25级的SP白白浪费。所以一般推荐5。
4、 圆舞棍,区别在于5与26(满)。由于圆舞棍在70版本中被加强,使得很多人点满圆舞棍,同时,再出EX强化圆舞棍,这样圆舞棍的伤害大大提升,但是,同样由于SP的紧张,点满要付出比较大的代价,所以,一般向的也是点5。加点时应当优先考虑其他技能达到要求后,可以将剩下的SP用在圆舞棍上。(不一定要点满)
5、 碎霸,同样也是5与满,当然,碎霸推荐满。一般向的也是满,土豪请必须满。作为力法的瞬间输出技能,不需要任何蓄力,而且有大范围,在一定攻速保证的前提下可以瞬发。与其他技能满相比较,这个点满性价比更为高一点。
6、 强袭流星打与流星闪影击。为什么要把这两个技能放在一起讲呢?首先看强袭,满级强袭2934~4402%武器物攻,啦啦啦是6-10次直刺,每次386%武器物攻,终结攻击为1159~1931%武器物攻。这样算起来,啦啦啦在放的过程中加上炫纹理论攻击数值超过强袭。但是,为什么这么多人依旧满强袭?几个原因,强袭可以瞬发,可以蓄力,蓄力攻击基本能翻倍。外加矛法的暴击效果明显,如果强袭加上暴击伤害远远超过啦啦啦。而啦啦啦为多段攻击,就是某几次暴击,绝不可能每次都暴击。而且,啦啦啦释放过程中如果用炫纹,大约为5个左右,耗魔量也超过强袭。这样,两个权衡利弊,大多数人选择满强袭。另外,这是SP不够的情况,在不点觉醒的情况下,两个都可以选择满。
7、 自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。点7原因有2,一个是在7的情况下,没有炫纹刚刚好可以自动生成4个提供觉醒。二是在觉醒过程中,7刚好可以提供充足的炫纹。
8、 龙刀。1与满的区别。这个技能。。。说是力法的招牌技能,已经没用了。对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。
9、 草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。
10、 炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点
下面开始发出加点。
平衡系:
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
落花掌,等级:28
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:7
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5
强袭流星打,等级:14
煌龙偃月,等级:1
变身贝亚娜,等级:12
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
炫纹:暗属性,等级:20
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
相当中规中矩的加点,由于满觉醒的前提下,导致强袭差2级,以及暗球差一级。剩下的TP自由选择,可以选择回避,EX圆舞棍等等。
物理系1:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
龙牙,等级:30
落花掌,等级:28
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:26
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:5
炫纹:暗属性,等级:20
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5
强袭流星打,等级:16
煌龙偃月,等级:1
强化 - 圆舞棍,等级:3
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
一套直接舍弃觉醒的加点,满上了所有物理系的小招。提高平均物理输出能力,由于必须考虑被动觉醒的原因,退去一点暗球。如果考虑想点一级的觉醒,可以退去2点强袭
物理系2:
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
替身草人,等级:10
落花掌,等级:28
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:26
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:5
强袭流星打,等级:16
煌龙偃月,等级:1
炫纹:暗属性,等级:21
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:14
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
强化 - 圆舞棍,等级:3
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
这次的物理系选择了尽量满两个大招的做法,但是由于考虑到必须先满被动觉醒,以及碎霸,圆舞,落花这三个物理小招,所以导致啦啦啦没法点满。
以上是具体的统计后的3种适中并且有代表性的加点法。
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