flashAS3.0中怎么实现点击按钮后,舞台上添加一个MC呢?
flashAS3.0中怎么实现点击按钮后,舞台上添加一个MC呢?舞台上有一个按钮,实例名称为queding。我想在按下这个按钮之后,舞台中央出现一个MC,这个怎么实现呢?...
flashAS3.0中怎么实现点击按钮后,舞台上添加一个MC呢?
舞台上有一个按钮,实例名称为queding。
我想在按下这个按钮之后,舞台中央出现一个MC,
这个怎么实现呢? 展开
舞台上有一个按钮,实例名称为queding。
我想在按下这个按钮之后,舞台中央出现一个MC,
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queding.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,a);
//添加鼠标点击事件;
function a(canshu:Event):void {
//定义函数a;
var b:TextField=new TextField;
b.text="MC";
//输入要显示的文本,这里是“MC”;
b.x=275;
//按照舞台的最大横坐标除以2得到的横坐标的中央值;
b.y=200;
//按照舞台的最大纵坐标除以2得到的纵坐标的中央值;
addChild(b);
//将元素:b添加到舞台上
}
在动作面板上输入以上代码(直接复制上去就行了),测试影片,舞台中央会出现一个“MC”字样,不知符合不符合你的要求,你先试试吧
//添加鼠标点击事件;
function a(canshu:Event):void {
//定义函数a;
var b:TextField=new TextField;
b.text="MC";
//输入要显示的文本,这里是“MC”;
b.x=275;
//按照舞台的最大横坐标除以2得到的横坐标的中央值;
b.y=200;
//按照舞台的最大纵坐标除以2得到的纵坐标的中央值;
addChild(b);
//将元素:b添加到舞台上
}
在动作面板上输入以上代码(直接复制上去就行了),测试影片,舞台中央会出现一个“MC”字样,不知符合不符合你的要求,你先试试吧
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