如图所示,在直角梯形ABCD中,AD∥BC,∠A=90°,AB=12,BC=21,AD=16.动点P从点B出发,沿射线BC的方向以

100814625691
2012-06-25 · TA获得超过645个赞
知道答主
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①QD=16-t PC=21-2t
∵高相等 所以面积之比为上下底和之比
即:2(QD+PC)=AD+BC
2(16-t)+(21-2t)=37
t=37/6
②因为AD平行于BC所以只要让QD=PC既可以使四边形为平行四边形了!
∵QD=16-t PC=21-2t
即:16-t=21-2t
t=5
③和第二问的分析方法一样,如果要是等腰梯形则 两腰应该相等QP=DC
过D作DE⊥BC 过Q作QF⊥BC(在计算QP长度)
∴CE=BC-AD=21-16=5
∵AB=DE=12
即:DC=13
PF=BE-BP-EF=AD-BP-QD=16-t-(16-2t)=t
即:QP^2=t^2+144
又∵DC=QP
∴t^2+144=169
t=5
百度网友b35e5ef
2012-06-03 · TA获得超过155个赞
知道答主
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P点在BC用时为21/2=10.5秒,
Q点在AD用时为16秒,故P点先到达C点,Q还未到D点,即停止运动。
设△DPQ是等腰△,
从P作PH⊥QD,则H是QD中点,
PH=AB=12,
AQ=t,QD=16-t,QH=(16-t)/2,
BP=2t,
(2t-t)^2+AB^2=QH^2+AH^2=PQ^2,
t^2+144=[(16-t)/2]^2+144,
3t^2+32t-256=0
(3t-16)(t+16)=0,
∴t=16/3(s)。
△DPQ改为四边形QPCD也不行,因为P比Q要快,只能形成平行四边形,不能实现形成等腰梯形。 我给你发一张图,因P比Q快,BP应大于AQ,就不能形成等腰梯形。
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