CTM 4.1 射击猎人 详细输出手法 (暴击流)和(急速流)各有什么好处
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其实我也想问这个问题,求高人解答。我现在是搞的奥术暴击流~~~输出手法就是,起手先毒蛇钉刺,然后奇美拉-稳固稳固-奥术奥术-稳固稳固-奇美拉,这样循环。其中如果触发免费瞄准射击就放免费瞄准,杀戮CD好了,放杀戮射击。优先级是奇美拉,瞄准,杀戮。最后比较重要的就是在boss反斩杀阶段(就是有个天赋,瞄准射击对boss在某百分比之上暴击率提高,自己看看天赋),开急速射击和sp大招,只放瞄准,奇美拉刷新毒蛇就好。如果有嗜血效果或者时间扭曲的话,也是只放瞄准~
急速流表示不懂,只知道机动性不强,所以我也没兴趣。
急速流表示不懂,只知道机动性不强,所以我也没兴趣。
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这两个流派我都玩过。从奥射洗成瞄准。
首先奥射流的好处是机动性高,奥射是瞬发,你可以一边跑动一边射击,没集中也可以切灵狐跑动中回集中。奥射消耗集中值少,也就是触发次数多,那么野性箭弹的触发也就随之增多,专精能帮你提高野性箭弹的几率。这个流派没有固定的手法,主要技能是奥射O稳固I,所以有集中就奥射,没有了就稳固。
之后瞄准流,50点集中证明它是射击LR最高伤害的射击。有伤害消耗最大比,在目标80%血量之前尤为明显。但它是个要读条的技能。移动或接受任何异常状态都会打断它。所以我觉得瞄准流要求玩家选择好时机。当BOSS的某一阶段变成木桩时,一套好的瞄准流输出可以让你成为全团DPS和总伤第一。
最后总结:奥射流简单适合新手,各种外在要求都不高,拿把好武器,T拉谁突突谁就行了
瞄准流输出循环复杂,需要设计自己的输出循环并实践练习。
附上我得输出循环:QML 蛇钉 (稳固 稳固 瞄准 稳固 稳固 QML)括号为重复循环。
两个流派的总体伤害接近,但我个人觉得急速瞄准流更具有爆发力。
以上,全部手打。
望采纳。
首先奥射流的好处是机动性高,奥射是瞬发,你可以一边跑动一边射击,没集中也可以切灵狐跑动中回集中。奥射消耗集中值少,也就是触发次数多,那么野性箭弹的触发也就随之增多,专精能帮你提高野性箭弹的几率。这个流派没有固定的手法,主要技能是奥射O稳固I,所以有集中就奥射,没有了就稳固。
之后瞄准流,50点集中证明它是射击LR最高伤害的射击。有伤害消耗最大比,在目标80%血量之前尤为明显。但它是个要读条的技能。移动或接受任何异常状态都会打断它。所以我觉得瞄准流要求玩家选择好时机。当BOSS的某一阶段变成木桩时,一套好的瞄准流输出可以让你成为全团DPS和总伤第一。
最后总结:奥射流简单适合新手,各种外在要求都不高,拿把好武器,T拉谁突突谁就行了
瞄准流输出循环复杂,需要设计自己的输出循环并实践练习。
附上我得输出循环:QML 蛇钉 (稳固 稳固 瞄准 稳固 稳固 QML)括号为重复循环。
两个流派的总体伤害接近,但我个人觉得急速瞄准流更具有爆发力。
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不叫急速流和暴击流。。。而是叫急速瞄准流和精通奥射流。。。。对这2种来说暴击都是第一位的属性,其次,急速瞄准流的理论DPS稍大于奥射流,但是对站桩要求很高,现在由于可以移动中自动射击,所以奥射流应用更广一些,个人觉得如果急速不是很高的话还是用用奥射流比较好,不过反斩杀阶段都是一样的,技能全开狂轰瞄准,有必要的话奇美拉也可以不用打
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个人觉得暴击大于急速,现在装备普遍蓝装,急速的收益不大,建议楼主先堆暴击
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