
在Maya中用材质球赋予参考图怎么不能在侧视图和前视图显示 10
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可能是以下原因造成:
1.显卡问题,maya在显卡上的问题从很早版本就出现了,一般ATI显卡容易出现显示问题,其中就包括透视图、正、侧视图显示问题,这样只能通过单帧渲染来实现预览。
2.同步显示问题。如果透视图显示材质正常而正、侧视图显示出现问题,那么就是同步问题,解决办法为在正侧视图内再次按数字6键更新材质。
3.物体过大,摄像机参数过小。这个问题出现较多,尤其为MAX文件导入MAYA中由于模型体积较大导致摄像机无法显示。解决方法,在正侧视图中在view——select camera选中当前摄像机ctrl+A打开参数然后在far clip plane参数中多加几个零使属性加大,视觉加远。
如还不能解决请继续提问
1.显卡问题,maya在显卡上的问题从很早版本就出现了,一般ATI显卡容易出现显示问题,其中就包括透视图、正、侧视图显示问题,这样只能通过单帧渲染来实现预览。
2.同步显示问题。如果透视图显示材质正常而正、侧视图显示出现问题,那么就是同步问题,解决办法为在正侧视图内再次按数字6键更新材质。
3.物体过大,摄像机参数过小。这个问题出现较多,尤其为MAX文件导入MAYA中由于模型体积较大导致摄像机无法显示。解决方法,在正侧视图中在view——select camera选中当前摄像机ctrl+A打开参数然后在far clip plane参数中多加几个零使属性加大,视觉加远。
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展开摄像机的属性,找到Far Clip plane 后面的1000改成1W或者10W。
具体操作,从大纲里选中侧视图或者前视图摄像机CTRL+A,展开属性。或者在切到侧视图的情况下找到视窗里面View下拉菜单中选择Camera Attribute Editor.
具体操作,从大纲里选中侧视图或者前视图摄像机CTRL+A,展开属性。或者在切到侧视图的情况下找到视窗里面View下拉菜单中选择Camera Attribute Editor.
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根据4分之3抓面来猜呗,猜他的侧面和正面的样子,这样不就可以着手建模了,有些基本段数是一样的,如头,一般从园入手都是4 6 3段数,身体2 2 8.就这样。
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