我想从事游戏数值策划的工作,请求指导!

我想从事游戏数值策划的工作,比较喜欢玩游戏,对数学数值也比较敏感,也比较想从事这个行业,我了解到需要数学比较好,我的数学是没有问题的,大学主要学的就是数学和计算机算法,但... 我想从事游戏数值策划的工作,比较喜欢玩游戏,对数学数值也比较敏感,也比较想从事这个行业,我了解到需要数学比较好,我的数学是没有问题的,大学主要学的就是数学和计算机算法,但没有游戏工作经验,而且现在是毕业两年了,前面没从事过游戏行业。恳请各位给小弟点意见,我可不可以从事这方面的工作,我应该怎么入手?谢谢各位~~ 展开
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匿名用户
2011-08-16
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想学数值策划。很有想法。数值策划是所有策划分工里面最有“钱途”的一个了。
我朋友是某sns公司的数值组长,缺数值缺的不得了。
你底子不错。平时可以多玩些游戏,倒推一下游戏的数值设定。
如果想入行的话,去GA培训一下。
你为啥毕业两年了才想入行啊。一毕业就考虑这个事情多好。
追问
当时刚毕业的时候真的是有点没头绪,做的是IT的工作,干过两年之后发现自己的兴趣还是在这一方面,所以现在想往这方面走了
hy122651846
2011-08-13 · TA获得超过799个赞
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可以啊,游戏数值策划是要掌控全局的事的。需要心思细腻的考虑周全的人当然数学好也很必要,例如加入一个副本就得考虑这个副本经验产出多少合适,金钱产出多少合适,出什么类型的装备出产概率是多少。如果经验产出太高就会导致没人干别的事情,或者某个等级段的升级速度太快而丢掉一些赚钱的机会。游戏策划们很多时候都会把如何赚钱考虑在第一位,而不是如何将尽可能的让游戏好玩考虑在第一位。当然很多大公司里游戏策划们只要将游戏做的好玩就行了其他的方面有专人负责。
很多人字面上理解的数值策划都是干一些技能数值啦,属性算法啦,之类的事。其实真到了公司里你会发现这些只是你工作范围中的一个小小部分。大部分情况你都在考虑各种经验产出,各种掉落概率,和控制各种副本时间、任务时间上。
我给你的建议是:先试着做一套攻击防御的计算公式,角色属性的成长方式。(虽然这不是数值策划的主要任务但也能锻炼些能力)
数值策划要会运用数学,但很多时候都是全局考虑的这时候数学总是无处着力,需要靠自己平时积累的经验和思想的周密性来调整。
额··说的比较乱,看你自己的理解力了。。
追问
嗯,关键是跟大多数行内人说的一样,这个工作基本不招新人,您觉得我该怎么走,也是先搞文案方面的?搞美工设计方面我肯定不会,没那种基础
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kuba1987
2011-08-17
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第一告诉你的是,千万别去什么培训机构,骗钱的。
第二告诉你所有的策划都是从新手开始,没有谁不可以,我带的策划30来岁的都有。
第三你要开始的话最好是应聘到一家游戏公司从关卡或文案做起,一般数值很少用新人。
第四是游戏的统筹性比你的数学知识重要。
追问
我是在青岛,好像这边这类的公司不是很多,还请您再跟我说详细点好吗。
追答
一般游戏公司都在北京、上海、广州、深圳、重庆。你如果下定决心做游戏就准备换个地方生活。
做游戏新手关键要找个厉害点的老大,现在游戏策划鱼龙混杂,有些几个月的执行策划就干上了主策划,连系统都分不清除,很悲剧的。
数值这块你起码要知道战斗数值哪来的,他们是什么比例,为什么要这样划分比例等等。这是要经过做系统策划和项目经验积累的。
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东华艺宗
2011-08-03 · TA获得超过108个赞
知道小有建树答主
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首先我要和你说一下,喜欢玩游戏,和游戏开发还是两码事!!@

其次,游戏开发和策划都离不开美工,JAVA,C++这些基本的应用知识
也就是说,如果你认真要学的话,基本上是从头开始。
开发这个东西和数学没什么联系,必竟不是做编程。
推荐你选择全日制的学校,基本上一年左右,三年的话太浪费时间了。

推荐学校:上海昂立艺宗游戏学院
本身学校就是韩国游戏公司办的,所以有实习的空间
追问
少在这里打广告,像你们这种公司,还做游戏的,做游戏的还分不清游戏的分工吗?什么是数值策划?你能给我解释出来不?在我看来不是你说的这样
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