我想知道魔兽争霸里各种攻击的作用效果,例如魔法攻击对重甲单位造成多少伤害,物理攻击多少伤害之类的。。
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无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%
穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%
攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%
魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
伤害增减对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
混乱攻击对所有护甲造成100%的伤害。
神圣型护甲除混乱攻击,其他攻击只能造成5%的伤害。这种护甲只有战役里的2个神级英雄才有。
技能攻击则要视情况而定,像暴风雪,火焰雨等持续施法普通技能AOE,只对加强型护甲造成50%的伤害。而对英雄护甲(包含抗性皮肤单位,5级以上中立生物)按上表,造成70%的伤害。
攻击类型简介
普通—普通近战攻击,最基本的攻击方式。当目标迅速跑离近战攻击范围,有一定概率MISS掉普通攻击
远程—一般出手都命中(如果被传送带走,则有攻击动画效果,实际无任何攻击伤害效果=MISS),低地打高地有一定概率MISS,空军无视该条例,但RPG里一切皆有可能
火炮—特点是杀死单位后有炸尸效果,该类攻击通常是远程含溅射不分敌我
直接—直接攻击是无法看到弹道,比如火枪,坦克,飞机等。该类攻击无视低地打高地有MISS,属于绝对命中攻击。除非依靠其他技能
溅射—溅射的范围很广,很难定义,主要分为弹射,直线溅射,范围溅射3种。有的只伤害敌方,有的敌我不分。
普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%
穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%
攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%
魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
伤害增减对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
混乱攻击对所有护甲造成100%的伤害。
神圣型护甲除混乱攻击,其他攻击只能造成5%的伤害。这种护甲只有战役里的2个神级英雄才有。
技能攻击则要视情况而定,像暴风雪,火焰雨等持续施法普通技能AOE,只对加强型护甲造成50%的伤害。而对英雄护甲(包含抗性皮肤单位,5级以上中立生物)按上表,造成70%的伤害。
攻击类型简介
普通—普通近战攻击,最基本的攻击方式。当目标迅速跑离近战攻击范围,有一定概率MISS掉普通攻击
远程—一般出手都命中(如果被传送带走,则有攻击动画效果,实际无任何攻击伤害效果=MISS),低地打高地有一定概率MISS,空军无视该条例,但RPG里一切皆有可能
火炮—特点是杀死单位后有炸尸效果,该类攻击通常是远程含溅射不分敌我
直接—直接攻击是无法看到弹道,比如火枪,坦克,飞机等。该类攻击无视低地打高地有MISS,属于绝对命中攻击。除非依靠其他技能
溅射—溅射的范围很广,很难定义,主要分为弹射,直线溅射,范围溅射3种。有的只伤害敌方,有的敌我不分。
追问
最上面的无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
是对错了吗,应该往右移?
追答
嗯,是的
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
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哦,来晚了。楼上说的那么清楚
我先闪
我先闪
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把鼠标放到攻击类型,或护甲类型的图标上就会出现,就是屏幕正下方的图标
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你没说是什么类型的怪怎么说的清楚伤害是多少。魔法攻击是多少伤害就扣多少,物理攻击是减去防御(没光环的情况)。
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那个很头痛
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