OSPF中的邻居和邻接关系?
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邻居关系是双方交互Hello报文,Hello报文中的hello time 、Dead time 、Area ID、验证信息、Stub Flag信息一致时,两个直连广播类型的网络就会在一个端口上选举出DR、则另一端口选举为BDR,然后就如2-Way状态。只要能正常进入到2-way状态就完成了邻居关系。一般两个直连广播网络进入此状态后,在极短的时间内会进入到下一个状态ExStart,在多台路由器互联的广播网络、NBMA(非广播多点可达)中,除DR、BDR意外的路由器的状态会长期稳定在此状态2-way。
查看邻居关系为2-way/-
邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)
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邻接关系是双方交互DD、LSR、LSU、LSAck报文完成后,两端设备LSDB相同采进入到邻接状态。
邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历ExStart => Exchange => Loading => Full 。
产看路由器邻居关系时变现为 Full/DR 、Full/BDR 、Full/-(点到点)
邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )
查看邻居关系为2-way/-
邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)
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邻接关系是双方交互DD、LSR、LSU、LSAck报文完成后,两端设备LSDB相同采进入到邻接状态。
邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历ExStart => Exchange => Loading => Full 。
产看路由器邻居关系时变现为 Full/DR 、Full/BDR 、Full/-(点到点)
邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )
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邻居关系为双方只交互HELLO报文,不交互链路状态数据库,而邻接关系就要交互所有的信息,邻居和邻接的区分主要是用在以太网(广播型)网络中,需要选举一个中心节点,叫做DR,即这个以太网所有设备都要和DR交互所有信息,而彼此之间至交互hello报文,数据库的同步由DR定时广播链路状态数据库,这么做的目的主要是减少以太网中需要交互的链路状态数据库的数量
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邻居关系和邻接关系是不同的概念。
邻居关系是指,当双方收到对方的hello报文的时候,报文里面的参数(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的时候,并且邻居关系为2-way的时候,这个就可以成为是建立了邻居关系,但是还不是邻接关系。
邻接关系是指在建立的邻居关系之后继续发送DD,LSR,LSU等报文,最终双方的LSDB达到同步之后,邻居状态为FULL时,才成为邻接关系。
希望对你希望对你有用。
邻居关系是指,当双方收到对方的hello报文的时候,报文里面的参数(hello time.dead interval , area id.authentication ,mask 等)一致的时候,并且邻居关系为2-way的时候,这个就可以成为是建立了邻居关系,但是还不是邻接关系。
邻接关系是指在建立的邻居关系之后继续发送DD,LSR,LSU等报文,最终双方的LSDB达到同步之后,邻居状态为FULL时,才成为邻接关系。
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首先你得知道,ospf是一个接口敏感型的IGP,当你从“接口”的角度去理解OSPF的话,会有一种豁然开朗的感觉。OSPF的接口,会探测链路层的封装协议去识别,或者说选用相应的网络类型,Broadcast,NB,point-to-point等。
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