关于国服4.1奶德PVE天赋的与治疗手法的交流
这是我自己点的天赋我现在的主要加血技能是滋养和大花回春给半血以下的人生命绽放给T治疗之触在T血压力大的时候使用愈合给将死之人大小迅捷救场我装备比较好346和声望装备毕业雪...
这是我自己点的天赋
我现在的主要加血技能是滋养和大花 回春给半血以下的人 生命绽放给T 治疗之触在T血压力大的时候使用 愈合给将死之人 大小迅捷救场 我装备比较好 346和声望装备毕业 雪梨黑暗愈合法杖 四风王座359戒指 炼金石饰品 但是同样的一场boss战我感觉蓝有压力 我指的是10人本boss战 与同等装备NQ相比费蓝很多 一场战斗2个激活才将将够 希望各位高玩给予意见 虚心求教了 展开
我现在的主要加血技能是滋养和大花 回春给半血以下的人 生命绽放给T 治疗之触在T血压力大的时候使用 愈合给将死之人 大小迅捷救场 我装备比较好 346和声望装备毕业 雪梨黑暗愈合法杖 四风王座359戒指 炼金石饰品 但是同样的一场boss战我感觉蓝有压力 我指的是10人本boss战 与同等装备NQ相比费蓝很多 一场战斗2个激活才将将够 希望各位高玩给予意见 虚心求教了 展开
2个回答
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首先,楼主的天赋有点问题。
一是第四层的“玛法里奥之赐”是必点的天赋,这个天赋能让奶德全程保持的生命绽放每一跳都有4%的几率触发清晰预兆,清晰预兆后的愈合还可以代替回春来触发小迅捷。这个天赋平均下来也能节省不少的蓝了。而且这个天赋还减少宁静的CD时间,CTM的宁静是很强大的,不但变成了全团加血,而且治疗量也很高,是奶德的两个大招之一。
(PS:1.现在技能书里的那个被动的清晰预兆只能由攻击才能触发了,对于奶德来说,想触发清晰预兆只能靠点了天赋后的生命绽放。2.现在的清晰预兆只能由愈合、治疗之触或者攻击技能来消耗掉。)
二是第三层的新生应该点满,新生的效果平均下来就是每15秒回复2%的蓝+每10秒回复1%的蓝/持续15秒。即使不算后面电池的效果,新生回蓝的能力也相当于500+/mp5了,对于现在的奶德mp5一般都是3000左右,500+不少了。
相比之下林地祝福与生命之种就不是太需要的了,虽然这两个天赋也都不错。林地祝福虽然能增加回春的效果,但是每一点天赋只能增加2%,相比起其他的天赋,这两点天赋加在这里收益并不高。生命之种的效果很不错,特别是加T的时候,但是现在大家的装备都还没有起来,暴击率都还比较低,即使加了这个天赋收益也不会太高。还有就是自然的慷慨,这个天赋与生命之种都只作为过渡天赋就行了,如果有多余的天赋点可以都点满,但是没有的时候还是用来过渡下就行了。
其次,在手法上,小迅捷可以多用,低耗蓝、高治疗量的小迅捷如果只是用来救急的话未免太浪费了。需要救急的时候愈合与大触一般就足够了,如果刚好小迅捷CD好了,那用小迅捷更好。
至于回春,个人建议还是用在血不平衡的人身上更好一些。就是说,一个团的人有的人掉血很多,有的人掉血少,那就给掉血多的人上个。如果血线的百分比都差不多的话,那直接靠野性成长与百环绽放来抬血更好。如果整体血线都很低的话那就用宁静/变树。(当队伍中掉血的人超过3个的时候,使用野性成长的效果就比回春要好了,当人数等于或少于2个的时候,用回春会比用野性成长好。)
另外,LZ说的大花不太明白是什么意思……如果说的是让生命绽放开花的话,建议LZ不要这样加。三层生命绽放之后,如果使用生命绽放刷新生命绽放的话,就相当于使用了一个生命绽放,获得了10秒的3层生命绽放的HOT,很明显,耗蓝只要1000出头的生命绽放刷新出1400*10=14000的治疗量,可是很划算的!如果让花开掉再重新上的话,不仅会消耗大量GCD,在蓝的利用上也远不如刷新生命绽放的好。
最后,团补的时候尽量使用效率高的技能,就是野性成长与百花绽放,野性成长耗蓝4500,如果治疗量全部为有效治疗的话能产生4W2的治疗量,是个很高效率的技能,如果BOSS不会立马释放高伤害的技能话,那还是尽量使用这些高效率的技能,慢慢抬血比较划算。
一是第四层的“玛法里奥之赐”是必点的天赋,这个天赋能让奶德全程保持的生命绽放每一跳都有4%的几率触发清晰预兆,清晰预兆后的愈合还可以代替回春来触发小迅捷。这个天赋平均下来也能节省不少的蓝了。而且这个天赋还减少宁静的CD时间,CTM的宁静是很强大的,不但变成了全团加血,而且治疗量也很高,是奶德的两个大招之一。
(PS:1.现在技能书里的那个被动的清晰预兆只能由攻击才能触发了,对于奶德来说,想触发清晰预兆只能靠点了天赋后的生命绽放。2.现在的清晰预兆只能由愈合、治疗之触或者攻击技能来消耗掉。)
二是第三层的新生应该点满,新生的效果平均下来就是每15秒回复2%的蓝+每10秒回复1%的蓝/持续15秒。即使不算后面电池的效果,新生回蓝的能力也相当于500+/mp5了,对于现在的奶德mp5一般都是3000左右,500+不少了。
相比之下林地祝福与生命之种就不是太需要的了,虽然这两个天赋也都不错。林地祝福虽然能增加回春的效果,但是每一点天赋只能增加2%,相比起其他的天赋,这两点天赋加在这里收益并不高。生命之种的效果很不错,特别是加T的时候,但是现在大家的装备都还没有起来,暴击率都还比较低,即使加了这个天赋收益也不会太高。还有就是自然的慷慨,这个天赋与生命之种都只作为过渡天赋就行了,如果有多余的天赋点可以都点满,但是没有的时候还是用来过渡下就行了。
其次,在手法上,小迅捷可以多用,低耗蓝、高治疗量的小迅捷如果只是用来救急的话未免太浪费了。需要救急的时候愈合与大触一般就足够了,如果刚好小迅捷CD好了,那用小迅捷更好。
至于回春,个人建议还是用在血不平衡的人身上更好一些。就是说,一个团的人有的人掉血很多,有的人掉血少,那就给掉血多的人上个。如果血线的百分比都差不多的话,那直接靠野性成长与百环绽放来抬血更好。如果整体血线都很低的话那就用宁静/变树。(当队伍中掉血的人超过3个的时候,使用野性成长的效果就比回春要好了,当人数等于或少于2个的时候,用回春会比用野性成长好。)
另外,LZ说的大花不太明白是什么意思……如果说的是让生命绽放开花的话,建议LZ不要这样加。三层生命绽放之后,如果使用生命绽放刷新生命绽放的话,就相当于使用了一个生命绽放,获得了10秒的3层生命绽放的HOT,很明显,耗蓝只要1000出头的生命绽放刷新出1400*10=14000的治疗量,可是很划算的!如果让花开掉再重新上的话,不仅会消耗大量GCD,在蓝的利用上也远不如刷新生命绽放的好。
最后,团补的时候尽量使用效率高的技能,就是野性成长与百花绽放,野性成长耗蓝4500,如果治疗量全部为有效治疗的话能产生4W2的治疗量,是个很高效率的技能,如果BOSS不会立马释放高伤害的技能话,那还是尽量使用这些高效率的技能,慢慢抬血比较划算。
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