dota巫妖的几个问题。我新手,别笑
看到网上说的装备都分出门。中期,后期,几级中期,几级后期啊打法是什么需要做些什么才能提升实力啊...
看到网上说的装备都分出门。中期,后期,几级中期,几级后期啊
打法是什么
需要做些什么才能提升实力啊 展开
打法是什么
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11个回答
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分期一般是按时间算的,跟等级没什么关系。前15分钟算前期,15-30分钟算中期,之后可以算后期了,一个小时以后就是大后期。
巫妖打法还是比较简单的,1级学吃兵的技能D,技能CD一好就吃兵。前期就主V和D,线上完压对面等级就行了,但是注意自己不要死,不然很伤很亏。到了6级有大就可以参与抓人、打团了。当然这是偏主力的一种打法,也有偏辅助的打法1级游走,但是个人认为这样巫妖线上的压制力就被浪费了。装备推荐梅肯、推推棒、夹腿或者相位都可以,再后面就是羊刀、冰甲,以前也有出暗灭打DPS的,效果也不错。反正顺风的话什么装备都可以尝试下。
巫妖打法还是比较简单的,1级学吃兵的技能D,技能CD一好就吃兵。前期就主V和D,线上完压对面等级就行了,但是注意自己不要死,不然很伤很亏。到了6级有大就可以参与抓人、打团了。当然这是偏主力的一种打法,也有偏辅助的打法1级游走,但是个人认为这样巫妖线上的压制力就被浪费了。装备推荐梅肯、推推棒、夹腿或者相位都可以,再后面就是羊刀、冰甲,以前也有出暗灭打DPS的,效果也不错。反正顺风的话什么装备都可以尝试下。
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前期就是在你没装备的时候..比如1-6 这时的装备都是小件,例如树枝 草鞋
中期就是属于 6-16 这时的装备 你已经有了1到2个大件,核心装备已经拿到手,比如黑黄,狂战,先锋+假腿+恶魔刀锋之类的
后期就是属于神装了,比如AM 已经是龙心,蝴蝶,狂战,假腿或飞鞋或相位,碎骨,大炮什么的 基本每件装备都在4000+以上的
前期尽量撑格子,多买些属性和消耗品
中期记住TP,开始憋一些大件装备
后期仍然记住TP 是最重要的,如果你的钱已经多的不解释了,速度来个飞鞋吧
中期就是属于 6-16 这时的装备 你已经有了1到2个大件,核心装备已经拿到手,比如黑黄,狂战,先锋+假腿+恶魔刀锋之类的
后期就是属于神装了,比如AM 已经是龙心,蝴蝶,狂战,假腿或飞鞋或相位,碎骨,大炮什么的 基本每件装备都在4000+以上的
前期尽量撑格子,多买些属性和消耗品
中期记住TP,开始憋一些大件装备
后期仍然记住TP 是最重要的,如果你的钱已经多的不解释了,速度来个飞鞋吧
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前6分钟算前期,那时候天还没黑,中路还没六级,GANK不频繁;到了7到35分钟算中期了,那时候GANK频繁;再往后就后期了。不同英雄在不同时期都有不同程度的装备要求,至于打法,完全看这个英雄在团队中的定位,当然阵容要和对面做比较才行。如猴子在团队中一般都是绝对的主CARRY把,但是如果队友是什么幻刺,敌法,幽鬼,虚空,那就算不上绝对的后期了,以前和同学用这种阵容娱乐过,纯粹娱乐,结果猴子果断担当了包鸡包眼的工作。反正凡事都有变数,在网上玩更要根据个人发挥。。。。。
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前期,中期,后期等是看每一局的局势变换的,没有固定分类,大致来说6级或7级是前期和中期的分水岭,很多英雄(多为智力英雄)在6级7级时的爆发力有了质的飞越,在他们的游走下整个比赛节奏开始带动起来,一般都是中单英雄来带节奏,因为升级快,后期的话,总的来说大家的等级都起来了,游走的帮助不是很大了,大家已经开始抱团抓人或抱团推线了。
巫妖这个英雄对线非常强势,又不缺魔,没买鸡可以回复头巾出门,买鸡就一回2戒指加一数枝(都为中期转梅肯斯姆),中期一双500的鞋子+梅肯斯姆,后期飞鞋+梅肯斯姆+阿哈利姆神杖(有这样基本后期无欲无求了,当然有钱也可以加希瓦.羊刀等看个人爱好了)。
巫妖打发前期强势压制,中期多游走,巫妖后期只要能把大招放好基本什么都可以不用管了
巫妖这个英雄对线非常强势,又不缺魔,没买鸡可以回复头巾出门,买鸡就一回2戒指加一数枝(都为中期转梅肯斯姆),中期一双500的鞋子+梅肯斯姆,后期飞鞋+梅肯斯姆+阿哈利姆神杖(有这样基本后期无欲无求了,当然有钱也可以加希瓦.羊刀等看个人爱好了)。
巫妖打发前期强势压制,中期多游走,巫妖后期只要能把大招放好基本什么都可以不用管了
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1~6级算是初期,那时没什么钱,装备就是出门时的装备所以叫出门装,6~16算是中期吧,16~25算是后期了,你可以通过杀死小兵,野怪或者对方的英雄提升自己的等级和金钱,钱多了就可以买装备了,先是买鞋,后买梅肯,蓝杖等,打法不同出装还是有所不同的,要看场上局势,随机应对
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英雄状态
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
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