神奇宝贝VS赛尔号

赛尔号有哪点比神奇宝贝好,口袋迷们,一起打败赛尔吧!!!!!赛尔号,还要出什么电影,真是不害臊!票房超过50就不错了!... 赛尔号有哪点比神奇宝贝好,口袋迷们,一起打败赛尔吧!!!!!
赛尔号,还要出什么电影,真是不害臊!票房超过50就不错了!
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welldoneacetyl
2011-08-09
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赛尔整天吵着你充NO,无聊!!还有,好厉害的抄袭呦口袋著名动物比卡丘应该都认得吧你们赛尔号拿出个著名动物
从全国范围内口袋妖怪95分不解释,赛尔号60分不解释,洛克75份,(奥拉25)。如果从世界范围内,口袋妖怪90分,赛尔号5分,因为赛尔号在国际上压根就没有知名度。在大街上随便问一个人,有50%的几率知道皮卡丘,而问是否知道赛尔号,那就少之又少了。世界范围内,口袋妖怪绝对秒杀赛尔号,赛尔号抄袭了口袋妖怪的灵感设定,也就是精灵的养成。至于是没他是中国的游戏就比日本的游戏好100倍,那都是胡扯。中国的游戏水平还停留在最低级的阶段。像穿越火星这样的3流游戏都可以在中国大行其道,可见中国的游戏的落后。所以说中国的游戏根本拿不出手,但是日本就不同了,一个游戏大国,多少经典从日本诞生,口袋妖怪,超级马里奥,鬼泣等等无数经典的名作,哪一个是中国可以做出来的?还有什么玩游戏就是爱国的神论,纯属一群不会爱过的愤青胡编出来的。两个游戏我都体验过,赛尔号从本质上讲还是没有脱离中国游戏的弊端,就是交了RMB以后就可以体验更多的游戏内容,这一点是绝对不可以取得,如果想做向世界,这一点不修改就没个进步。赛尔号中动不动就是什么冲XX然后得到XX,这一点是硬伤。更新的快未必是一件好事。如果这是一件好事,任天堂又何乐而不为呢?如果网游这种游戏模式好,那么为什么国外的厂商不爱做呢?
回到原来的主题,口袋和赛尔号两者的游戏性更是没有办法比,如果让一款流行超过10年的精品来和一款新的作品比的话,赛尔号的确会输得惨不忍睹。
网页游戏永远也成不了大气候,单纯的网络游戏也永远成不了大气候。没有周边的游戏也永远成不了大气候。没有自己灵感的游戏更不会成大气候!
说借鉴好厉害的借鉴呦看我最近找图鉴来看,找出了100多个模仿的技能,应该说是抄袭。
下面左边是赛尔号的,右边是口袋妖怪的(技能),——等于一模一样,不信的自己去找。
赛尔号技能↓ 口袋妖怪技能↓
火花 ——
火焰喷射 喷射火焰
火焰车 ——
火焰旋涡 ——
鬼火 ——
火焰拳 火焰踢
音速拳 ——
水枪 水枪
泡沫 ——
泡沫光线 泡沫光线
高压水枪 ——
高压水泵 水压(奇奇兽)
潮汐 ——
飞击 啄击
乱突 ——
钢之爪 合金爪
撞击 ——
鸣叫 叫声
火之牙 ——
冰之牙 ——
雷之牙 ——
飞翼拍击 翅膀攻击
电光火石 电光石火
抓 ——
疯狂乱抓 ——
瞪眼 瞪眼
麻痹粉 麻痹粉
催眠粉 沉睡粉
漩涡 ——
毒粉 毒粉
刀叶 ——
同生共死 ——
暴烈拳 爆裂拳
地裂 ——
地震 地震
吸取 吸取,吸血
缩头 缩壳
诅咒 诅咒
齿突 ——
咬碎 咬碎
舍身撞击 ——
燕返 ——
寄生种子 树种
光合作用 光合作用
咬碎 ——
飞叶风暴 ——
拍打 拍打
玩水 玩水
克制 ——
剑舞 舞剑
虚张声势 ——
水流喷射 ——
突进 突进
电火花 火花
放电 放电
电气震 ——
挑拨 挑动
佯攻 ——
保护 保护
折磨 ——
全力一击 近身搏击
龙之爪 金抓
龙之怒 龙怒
暗影爪 ——
冥想 ——
疾风刃 飞叶快刀
生长 成长
花瓣舞 叶子切(只不过换了一下)
香甜气息 甜味
阳光烈焰 二骨(古拉顿有的改变天气)
雷电拳 雷光掌
光之壁 光壁
扔沙 泼沙
空气切裂 空气尾
追击 追击
水之波动 水光线
极度冰点 绝对零度
金属声波 金属音
引力磁场 重力场
瞬雷天闪 天打雷劈
毒刺 毒针
镇魂歌 灭亡歌(灭绝歌,口袋火红版翼龙)
践踏 践踏
往大出说
赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
有人说口袋幼稚,是吗?
口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
论抄袭?也可以说啊
比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
或许玩口袋会被人说是不爱国
那我就要反问
我们玩抄袭的东西,有意义吗
我们玩盗版的东西,被外国人嘲笑,这就是爱国吗
不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
别人都能尊重我们
我们为什么不能尊重别人呢?
难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
中国就立刻给你抄一个
任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商
别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)
连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
现在全世界的人都知道口袋
口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
或许玩赛尔的孩子们不知道
口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
精灵球,就是当年最火的胶囊玩具
虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
这点,玩赛尔的,你能感受到吗
开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球
这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
这点,赛尔,你有良心吗?
说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
说家庭装饰,秘密基地随便弄
说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
而且别人还申请到了吉尼斯世界记录
说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血
说MONEY,口袋一张卡带100元能让你玩个不下两年
说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
说服装高达的衣服你拿着卖钱
。。。。。。
这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
赛尔号倒闭,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!
问题补充:玩抄袭游戏就叫给中国喝彩?
烈焰猩猩还不是抄袭过动袁?
赛尔号的确可以走出国门,但只会被耻笑~!
玩过口袋妖怪却不知道口袋妖怪有特性和学习力?谁相信啊?
我想知道口袋妖怪跨了吗?
1中日问题日本时曾侵略过中国但对中国还是有好处的如果他不侵略那就还是国民党时期2让中国有了飞速发展3重点你说爱国只是借口你真爱国那就发起中日第三次大战吧解惑赢得一句话仇恨会孕育出新的仇恨这样整个世界就会享受了诅咒一样战争不断解开诅咒的唯一办法是放弃仇恨多一点宽容来化解仇恨在说如果如本不入侵中国那你会选哪一边
论坛
所谓的挑战性不就是每个星期更新的一个无聊任务
(每个星期5个就是诱惑法)
口袋有种你说你能团队战????
你有种你说你有小队、战队????
口袋你有种说你有要塞保卫战、精灵大乱斗、战队大乱斗????????
…………(如果抄袭技能有不全的,请帮忙补充一下,再转发)
小智1代
2011-08-03 · TA获得超过274个赞
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  1 经典程度
  大家都知道口袋现在已经走过了10年多的风风雨雨,2年的赛尔号是没法比的
  可能是吧 现在赛尔号是很火 但这并不能说明它超过了口袋
  打个比方,你能说周杰伦超越了老一辈艺术家吗?
  2 关于赛尔号的创新
  不可否认赛尔号是有些新东西 但哪些游戏是原原本本照抄的呢
  况且,东西多就是好么? 在厕所里访台电脑有什么用?
  所以,赛尔号之所以人气高(对于14岁以下的中国少年)完全依赖于口袋妖怪的经典模式
  3关于口袋的练级
  有人说口袋练级太快了,1,2天就100级。
  那我要问问 是不是级高就是好呢? 是不是级高就是错呢?
  真正好的口袋妖怪 是需要玩家慢慢挑选 培养的 并不是一味升级
  4口袋妖怪的全球化
  没记错的话 美国纽约曼哈顿中心有一家那什么吧
  还有,日航飞机上好像都有口袋妖怪
  赛尔号呢? 只有在中国流行吧 我要是哪天在公交车上看见有关赛尔号的东西 那就很不错了
  真正的好游戏 是应该流行全球的 (仅仅评论游戏而已 别往爱国立场方面扯)
  5关于种类 属性
  我想说的是 上面2者并非越多越好(赛尔号2年就300多精灵 16属性 口袋10年才比塞尔多一点)
  只要属性合理 每一只都精心打造就好 而口袋做到了
  6战术
  又有人说赛尔号战术丰富,口袋没什么战术,那是因为他们看游戏只看表面
  仔细钻研口袋,才会发现丰富而合理的战术
  而赛尔号的战术,又是否真的值得推敲?
  7抄袭终究是错
  不管是抄一点 还是全部照搬 都是错
  否则各国法律就不会规定这么多关于抄袭的条文了(对了 那些玩赛尔号的同学还没接触到政治与法律)
  咱退一步,就算抄袭是合理的吧“互相借鉴”
  那为什么他们不自己开发呢? 因为他们没这个能力,只有抄了
  所以 没有能力之“才”所开发的游戏, 终究超不过口嗲
  8关于可玩性
  还是有很多人,说塞尔号比口袋好玩,我不同意.
  塞尔号好象超过300精灵吧? 每只体验(乐趣)半个月 那么全部体验完又要过多久呢?
  口袋则不一样 彻彻底底玩完口袋一作 半年就足够,可玩性是不是很高呢?
  另外,任务再多又如何? 真正好玩的是单机游戏的剧情!
  9画面9
  我承认 塞尔号的画面是比口袋好 (我只得只比20世纪的黑白版的红绿蓝好)基本赛尔号和20世纪末的金银差不多 。 稍微懂点电脑的人 用flash 一天就可以做好多赛尔号的游戏场景 而口袋妖怪呢? 你用你电脑上的软件做做?
  中国没几个人能做! 现在口袋妖怪正要逐步向3D靠近 你看看新作黑白的换面 那视角 那妖怪的设计 你还能说什么了?

  10 网络
  谁说口袋不能上玩? 自己先去查查再来说
  相比而言 赛尔号好像就只能上网玩

  11最后 关于爱国
  爱国,是客观的看待自己国家的弱点,是发扬国家的精神,是努力改正自己国家的缺点(比如抄袭)
  而不是一味的称赞并非好的东西。
  这么说吧 你拿一只中国土狗 去比一只纯种苏格兰牧羊犬 这是自取其辱 (我并没说外国就没土狗 中国就没藏獒)
  所以 正确的看待一件事物 是不会与爱国发生任何关联的

  好了 我的话说完了!
  各位准备开骂 想想 咱都是公民 互骂是不爱国
  还有 你们这么支持国货 就赶快把你面前的电脑砸了吧
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上本矜木
2011-08-03
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1 大家都知道口袋现在已经走过了10年多的风风雨雨,2年的赛尔号是没法比的
可能是吧 现在赛尔号是很火 但这并不能说明它超过了口袋
打个比方,你能说周杰伦超越了老一辈艺术家吗?
2不可否认赛尔号是有些新东西 但哪些游戏是原原本本照抄的呢
况且,东西多就是好么? 在厕所里访台电脑有什么用?
所以,赛尔号之所以人气高(对于14岁以下的中国少年)完全依赖于口袋妖怪的经典模式
3有人说口袋练级太快了,1,2天就100级。
那我要问问 是不是级高就是好呢? 是不是级高就是错呢?
真正好的口袋妖怪 是需要玩家慢慢挑选 培养的 并不是一味升级
4没记错的话 美国纽约曼哈顿中心有一家那什么吧
还有,日航飞机上好像都有口袋妖怪
赛尔号呢? 只有在中国流行吧 我要是哪天在公交车上看见有关赛尔号的东西 那就很不错了
真正的好游戏 是应该流行全球的 (仅仅评论游戏而已 别往爱国立场方面扯)
5我想说的是 上面2者并非越多越好(赛尔号2年就300多精灵 16属性 口袋10年才比塞尔多一点)
只要属性合理 每一只都精心打造就好 而口袋做到了
6又有人说赛尔号战术丰富,口袋没什么战术,那是因为他们看游戏只看表面
仔细钻研口袋,才会发现丰富而合理的战术
而赛尔号的战术,又是否真的值得推敲?
7不管是抄一点 还是全部照搬 都是错
否则各国法律就不会规定这么多关于抄袭的条文了(对了 那些玩赛尔号的同学还没接触到政治与法律)
咱退一步,就算抄袭是合理的吧“互相借鉴”
那为什么他们不自己开发呢? 因为他们没这个能力,只有抄了
所以 没有能力之“才”所开发的游戏, 终究超不过口嗲
8还是有很多人,说塞尔号比口袋好玩,我不同意.
塞尔号好象超过300精灵吧? 每只体验(乐趣)半个月 那么全部体验完又要过多久呢?
口袋则不一样 彻彻底底玩完口袋一作 半年就足够,可玩性是不是很高呢?
另外,任务再多又如何? 真正好玩的是单机游戏的剧情!
9我承认 塞尔号的画面是比口袋好 (我只得只比20世纪的黑白版的红绿蓝好)基本赛尔号和20世纪末的金银差不多 。 稍微懂点电脑的人 用flash 一天就可以做好多赛尔号的游戏场景 而口袋妖怪呢? 你用你电脑上的软件做做?
中国没几个人能做! 现在口袋妖怪正要逐步向3D靠近 你看看新作黑白的换面 那视角 那妖怪的设计 你还能说什么了?

10谁说口袋不能上玩? 自己先去查查再来说
相比而言 赛尔号好像就只能上网玩

11爱国,是客观的看待自己国家的弱点,是发扬国家的精神,是努力改正自己国家的缺点(比如抄袭)
而不是一味的称赞并非好的东西。
这么说吧 你拿一只中国土狗 去比一只纯种苏格兰牧羊犬 这是自取其辱 (我并没说外国就没土狗 中国就没藏獒)
所以 正确的看待一件事物 是不会与爱国发生任何关联的

好了 我的话说完了!
各位准备开骂 想想 咱都是公民 互骂是不爱国
还有 你们这么支持国货 就赶快把你面前的电脑砸了吧
是吧?!~!@#$%^&*()_+{}|:"<>?-+/*
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VS71802443
2011-08-04 · TA获得超过181个赞
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赛尔号,这是一个多么熟悉而又有趣的名字呀,还记得吗?英勇赛尔,智慧童年这个称号,赛尔号,曾经给了我们太多的欢笑,太多的乐趣,它让我们对外星球渐渐充满了情趣,但是,可想而知,随着岁月的流失,淘米,也就是创作赛尔号的集团,渐渐的发生了改变,他让原本能让孩子们欢笑的游戏再也笑不出来了,为什么?它变了,变得太多了,大家似乎也能够感觉得到,淘米,开始对钱发生了偏爱,他开始不顾一切的榨取我们孩子的钱财,尽管有人已经戒告过淘米了,但是,淘米似乎为曾有过响应,还是义无反顾的进行着他们的原有计划,记得吗?想起了吗?猛虎王,远古鱼龙,上古炎兽,玄武,淘米正是借用我们想要拥有超强精灵的特点,一步一步地想我们伸出了邪恶的魔掌,特别是玄武,听说过吗?有人打败了玄武,但是,谁也无法预料,玄武竟是一只一点用处也没有的精灵,可打败玄武的那个人却用了五百块将它打招成了满个体极品精灵,最终他什么也没得到,付出的却是父母含辛茹苦挣来的五百块钱,有人说淘米是黑米,他们几乎每个星期都要向我们索取钱财,没错,淘米,也许真的变了,变的不可理喻,变的丧心病狂了,赛尔号,曾经是一个让我为之痴狂的小游戏,但是,我想,现在,再也不是了,赛尔号变了,摩尔庄园,也变了. 唉............

好像是刚开始玩的时候吧,记得那时候大家都很友好,是不是会遇到某个可爱的并不认识的小奥比发来的好友请求,一般都会接受的,一声友好的“你好”开始了友谊。
现在呢,也有很多奥比加好友,也会同意,然后他就会问,想不想要红宝石(澳币)?我第一次遇到时,还不知道怎么回事,就说,当然想要啊。然后他就找我要密码。几乎每两天就会有人这样对我说。
盗号?以前从不会有这种事。
滚,这个字好像经常在奥比岛里瞧见。特别是交易广场。以前的奥比们是不会骂人的,十分的友好。
不文明的昵称,现在很常见。以前,小奥比的名字都很可爱。小可爱、玫瑰公主……呵呵,听着好像有点幼稚,不过,的确美好。
最最最难以忍受的是,现在几乎全岛都在找男女朋友。
想问问那些找公主王子的,你们几岁啊?以前的奥比是不会有这种想法的。

所有以前向往这些游戏,现在对这些游戏提出议论伙伴们,用我们的行动,去感化那些为了赚钱而改变了游戏善良美好本质的人们吧!组成儿童团,一起讨论!

主要,现提出自己内心的真实想法(也可借鉴别人的),然后呼唤我们还有良知的小朋友,一起来改变游戏,改变人们的贪财和魔鬼般的欲望,用我们纯洁的心灵!
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天罚之远古审判
2011-08-03 · TA获得超过225个赞
知道答主
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哥顶3L的说法,太有道理了,口袋还是比赛尔号好玩,毕竟口袋已经是很经典的单机,而赛尔是上网,还有花RMB买精灵,你说口袋有过这种事吗,赛尔就知道赚钱,口袋才是有真正的乐趣,赛尔不会经营太长时间的,口袋是一开始自己从孤身一人到和精灵伙伴打向联盟,赛尔还有一创号送一个一百的精灵的任务,多那个,口袋才是正品,我怀疑赛尔的精灵很多模仿口袋的,赛尔真缺B,我爱死口袋的神兽了,像奇奇兽,木木兽,古拉怪都是最棒的
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