solidworks钣金展开怎么展开不了
比如说,有个无盖的盒子,有三面折弯角度90度另一面是5度,但是在展开的时候折5度的一面,展开不了!总报错!如果四个面都是90度得话,就可以展开。请高手指教!我用的是SW2...
比如说,有个无盖的盒子,有三面折弯角度90度 另一面是5度, 但是在展开的时候 折5度的一面,展开不了!总报错!如果四个面都是90度得话,就可以展开。请高手指教!我用的是SW2008
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8个回答
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1、打开SolidWorks2016软件,点文件,找到新建,出现一个如图所示的窗口,选择零件,然后点确定。
2、选择上视基准面作为草图的绘制平面,利用草图里面的矩形命令绘制一个如图所示边长为50和100的矩形。
3、找到工具栏里面的“钣金”,点下里面的“基体法兰”命令,出现一个“基体法兰”参数窗口,钣金参数里面的拉伸深度写2,如何点确定。
4、找到工具栏里面的“钣金”,点下里面的“边线法兰”命令,出现一个“边线法兰”参数窗口,选择四条边线作为法兰轮廓,法兰长度写20。
5、参数填写好之后,然后点确定,这样一个带边线法兰的钣金就绘制好了,效果如图所示。
6、找到工具栏里面的“钣金”,点下找到里面的“展开”命令,如图所示。
7、点下“展开”,这时候之前绘制的钣金体就全部展开了,效果如图所示。
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错在你应该一开始就用钣金的工具做,而不是受solidworks“转换为钣金”那个教程的影响。
1、钣金的定义是:处处一样厚的一类零件。你这个东西,在角的地方,厚度肯定是不一样的(当然你可以倒角),为什么钣金工具出来的东西都有圆角在直角等弯曲处,就是因为这样才是钣金!
2、建模不能“天马行空”的想怎么做就怎么做的,建模也是需要根据实际的加工方法来抽象和对应的,比如常规建模的旋转切除,就是对应车和外圆磨,比如拉伸切除,对应的就是钻、铣等,而放样、拉伸、扫描这些“增多”材料的方法,对应的可能是原料(铸造、冷拉、锻造)等,这也是很多半路出家和系统学过三维设计的人差的地方(我在这里告诉你了哈,别说我卖弄和小气,基本的就是上面说的,建模是和加工对应的)。
3、每当你建模困难,或者遇到问题时,你应该想的不是这个应该怎么做,而是想想你这个东西怎么加工,很多时候建模建不出来,就意味着加工不出来(当然,不是说能建出来就能加工)。
4、您这个东西,按照最简单的方法,就是用展开图来做钣金,因为它除了几个角度的折弯,没其他的了,试试就出来了,这也是最符合加工的方法。
5、上面这些排除模具领域的产品设计,排除艺术类的模型建立,排除玩玩而已的模型建立,和没法想象(比如上面的展开,没法想象,想用软件来辅助想象下)的辅助模型。
1、钣金的定义是:处处一样厚的一类零件。你这个东西,在角的地方,厚度肯定是不一样的(当然你可以倒角),为什么钣金工具出来的东西都有圆角在直角等弯曲处,就是因为这样才是钣金!
2、建模不能“天马行空”的想怎么做就怎么做的,建模也是需要根据实际的加工方法来抽象和对应的,比如常规建模的旋转切除,就是对应车和外圆磨,比如拉伸切除,对应的就是钻、铣等,而放样、拉伸、扫描这些“增多”材料的方法,对应的可能是原料(铸造、冷拉、锻造)等,这也是很多半路出家和系统学过三维设计的人差的地方(我在这里告诉你了哈,别说我卖弄和小气,基本的就是上面说的,建模是和加工对应的)。
3、每当你建模困难,或者遇到问题时,你应该想的不是这个应该怎么做,而是想想你这个东西怎么加工,很多时候建模建不出来,就意味着加工不出来(当然,不是说能建出来就能加工)。
4、您这个东西,按照最简单的方法,就是用展开图来做钣金,因为它除了几个角度的折弯,没其他的了,试试就出来了,这也是最符合加工的方法。
5、上面这些排除模具领域的产品设计,排除艺术类的模型建立,排除玩玩而已的模型建立,和没法想象(比如上面的展开,没法想象,想用软件来辅助想象下)的辅助模型。
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想钣金展开,可以调整折弯系数、折弯角半径,直到钣金能够展开。因为在钣金不重叠的条件下,展开的关键是设置折弯角度与折弯系数、折弯角半径的合理。
钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。
钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。
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那是因为您5°的边线法兰 设置的折弯半径太小 您稍微改大一点能解决这个问题!
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