c#和java哪个更好点。

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百度网友b0dcff2
2015-11-08 · TA获得超过116个赞
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很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器,因为二者在很大程度上有着惊人的相似
,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区
别都在什么地方呢?我们从今天开始,会从各个角度来对比C#和Java的特点,希望能对
正在学习、使用C#的朋友有所帮助。
1、C#和.NET平台的概貌
  2000年6月,微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的,面向对象的语言
,它具有语法简单、表达力强的特点,而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石

  .NET平台的核心包括两方面,一方面就是著名的通用语言运行机(Common Language
Runtime),虽然这个名词起得晦涩了点,不过大家可以拿它和Java的虚拟机来作比较,
二者完成的任务大致相同;另一方面就是一大堆通用函数库,这些库函数可以被多种语
言调用,并且通过编译都产生一种共同的中间语言(Intermediate Language),这种语
言也可以拿Java的字节码来类比,虽然完成的方式有些不一样。
2、C#和Java
  下面简单地把C#和Java的相似处列出来,虽然在这里我们重点讨论的是C#和Java的
不同点,但是了解一下二者的相同之处也是很有必要的。
  二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境中运行

  自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe
关键字)
  都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没
有头文件,所以消除了类定义的循环依赖
  所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存
  用对象加锁的方式来支持多线程
  都具有接口(interface)的概念
内部类
  继承类的时候不会以某种特定的访问权限来继承;
  没有全局函数或者常量,一切必须属于类;
  数组或者字符串都自带长度计算和边界检查;
  只使用“.”操作符,没有“->”和“::”;
  “null”、“boolean”和“bool”成为了关键字;
  任何变量均在使用前进行初始化;
  不能使用整数来返回到if条件语句中,必须使用布尔值;
  “Try”模块后可以有“finally” ;
3. 属性(Property)
  属性的概念对大家来说应该是很熟悉的,类成员函数可以自由地访问本类中的任何
属性成员。不过若要从一个类中去访问另一个类中的属性,那就比较麻烦了,所以很多
时候我们使用Getxxx和Setxxx方法,这样看起来显得极不自然,比如用Java或者C++,代
码是这样的:
  foo.setSize (getSize () + 1);
  label.getFont().setBold (true);
  但是,在C#中,这样的方法被“属性化”了。同样的代码,在C#就变成了:
  foo.size++;
  label.font.bold = true;
  可以看出来,C#显然更容易阅读和理解。我们从这个“属性方法”的子程序代码中
,也可以看到类似情况:
Java/C++:
public int getSize()
{
  return size;
}
public void setSize (int value)
{
  size = value;
}
C#:
public int Size
{
 get{return size;}
 set{size = value;}
}
  为了区分这种属性化的方法和类的属性成员,在C#中把属性成员称作“域(field)”
,而“属性”则成为这种“属性化的方法”专用的名词。顺便说一句,其实这样的属性
化方法在VB和DELPHI中是经常碰到的,在VB中它也就叫属性。
  另外,在C#中Get和Set必须成对出现,一种属性不能只有Get而没有Set(在Java和
C++中就可以只有Get或者只有Set),C#中这样做的好处在于便于维护,假如要对某种属
性进行修改,就会同时注意Get和Set方法,同时修改,不会改了这个忘了那个。
4、对象索引机制(Indexer)
  C#中引入了对象索引机制。说得明白点,对象索引其实就是对象数组。这里和上一
节中的属性联系起来讲一下,属性需要隐藏Get和Set方法,而在索引机制中,各个对象
的Get或者Set方法是暴露出来的。比如下面的例子就比较清楚地说明了这一点。
public class Skyscraper
{
 Story[] stories;
 public Story this [int index] {
  get {
   return stories [index];
  }
  set {
   if (value != null) {

    stories [index] = value;
   }
  }
 }
...
}
5. 指代(Delegate)
  指代这个玩意很特别,它有点象指针,但又不完全是,不过大家还是可以把它理解
为一种类型安全的、面向对象的指针。(什么是类型安全和面向对象就不用讲了吧?)
顺便提一句,有很多书上把Delegate翻译成代理,我觉得这样翻不够确切,翻译成“指
代”更恰当些,道理上吻合,并且还符合它的本来意思——微软本来就是用Delegate来
“取代指针”,所以叫“指代”,呵呵。
  说起指代,也许至今Sun还会对它愤愤不已,为什么呢?因为在Sun的标准Java中是
没有这个东西的,它是微软99年发布的MSVJ++6添加的“新特性”。为此,两家公司吵得
不亦乐乎,并且还专门在网上写了大量文章互相攻击,有兴趣的朋友可以去看看(只有
英文版)。
http://www.Javasoft.com/docs/white/delegates.html
http://msdn.microsoft.com/visualj/technical/articles/delegates/truth.asp
  话归正传,指代有什么特点呢?一个明显的特点就是它具有了指针的行为,就好象
从Java又倒回到了C++。在C#中,指代完成的功能大概和C++里面的指针,以及Java中的
接口相当。但是,指代比起C++的“正宗指针”来又要高明一些,因为它可以同时拥有多
个方法,相当于C++里面的指针能同时指向多个函数,并且是类型安全的,这一点体现了
它的“对象”特性;而比起Java的接口来,指代高明的地方在于它能可以不经过内部类
就调用函数,或者用少量代码就能调用多种函数,这一点体现了它的“指针”特性。呵
呵,很有“波粒二象性”的味道吧?指代最重要的应用在于对于事件的处理,下一节我
们将重点介绍。
6、事件(Event)
  C#对事件是直接支持的(这个特点也是MSVJ所具有的)。当前很多主流程序语言处
理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函数指针(这在Delphi中的术语是“closure”
)、Java用改编类来实现、VC用WindowsAPI的消息系统,而C#则直接使用delegate和ev
ent关键字来解决这个问题。下面让我们来看一个例子,例子中会给大家举出声明、调用
和处理事件的全过程。
//首先是指代的声明,它定义了唤醒某个函数的事件信号
public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel)
;
//定义一个产生事件的类
public class Game
{
 // 注意这里使用了event关键字
 public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange;
  int score;
  // Score 属性
  public int Score
  {
   get {
    return score;
   }
   set {
    if (score != value)
    {
     bool cancel = false;
     ScoreChange (value, ref cancel);
     if (! cancel)
     score = value;
    }
  }
}
// 处理事件的类
public class Referee
{
 public Referee (Game game)
 {
  // 裁判负责调整比赛中的分数变化
  game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange);
 }
 // 注意这里的函数是怎样和ScoreChangeEventHandler的信号对上号的
 private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel)
 {
  if (newScore < 100)
   System.Console.WriteLine ("Good Score");
  else
  {
   cancel = true;
   System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!");
  }
 }
}
// 主函数类,用于测试上述特性
public class GameTest
{
 public static void Main ()
 {
  Game game = new Game ();
  Referee referee = new Referee (game);
  game.Score = 70;
  game.Score = 110;
 }
}
  在主函数中,我们创建了一个game对象和一个裁判对象,然后我们通过改变比赛分
数,来观察裁判对此会有什么响应。
  请注意,我们的这个系统中,Game对象是感觉不到裁判对象的存在的,Game对象在
这里只负责产生事件,至于有谁会来倾听这个事件,并为之作出反应,Game对象是不作
任何表态的。
  我们注意到,在裁判类的Referee函数中,Game.ScoreChange后面使用了+=和-=操作
符,这是什么意思呢?回到我们定义ScoreChange的地方,可以发现ScoreChange是用ev
ent关键字修饰的,那么这里的意思就很明白了:ScoreChange是一个事件,而事件被触
发后需要相应的事件处理机制,+=/-=就是为这个事件增加/移除相对应的事件处理程序
,而且,并不是一个事件只能对应一个处理程序,我们还可以用这两个操作符为同一事
件增加/移除数个事件处理程序。怎么样?很方便吧!
  在实际应用中,和我们上面讲的(竞赛-裁判)机制很相近的系统就是图形用户界面
系统了。Game对象可以看作是图形界面上的小零件,而得分事件就相当于用户输入事件
,而裁判就相当于相应的应用程序,用于处理用户输入。
  指代机制的首次亮相是在MSVJ里,它是由Anders Hejlsberg发明的,现在又用到了
C#中。指代用在Java语言中的后果,则直接导致了微软和Sun之间对类和指针的关系产生
了大量的争论和探讨。有意思的是,Java的发明者James Gosling非常幽默地称呼指代的
发明者Anders Hejlsberg为“‘函数指针’先生”,因为Anders Hejlsberg总是想方设
法地把指针变相地往各种语言中放;不过有人在看了Java中大量地使用了各种类后,也
戏称Java的发明者James Gosling为“‘全都是类’先生”,真是其中滋味,尽在不言中
啊。
寻找安多芬
2011-08-03 · TA获得超过108个赞
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确实没有好坏之分,编程最终的的是思想,还有要打好基础,以后再有新东西要学的话也可以自学!
我只能将他们之间的优缺点罗列出来:
C#:
依托微软的强大平台Visual Studio,开发周期快,文档资料全,ASP.NET现在也是网站的一个主流方向。
JAVA:
通JAVA一门语言可以做很多以JAVA语言为基础的语言的编程,如:andriod开发等。但是JAVA很多东西需要手写,不过这也不是问题,多手写还可以帮助记忆,但是JAVA的文档资料都是一部分一部分的,资料不够系统,开发周期相对C#慢点。
我本人学过.NET也学过JAVA,后来工作中从事.NET开发,不过现在转型了,现在移动开发和PHP网站开发也异常火爆,楼主可以参考下,再选方向!
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天秤李阿喵
2018-04-09 · TA获得超过6935个赞
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JAVA语法和C#语法类似,一些关键字上有些区别。两者几乎是相通的。 JAVA有虚拟机可以跨平台,C#必须要在.NET FrameWork下运行。

JAVA:

JAVA 是由SUN公司以C为蓝板研发的,本来开发的目的是为了作驱动编程。用以方便对各种电子设备的联网或者互联操作的语言,所以在设计初期就引入了许多在当时非常先进的思想——体积小(为了能够进行嵌入),高可移植性,高效性,面向对象。同时为了避免内存分配失误引起的尴尬,JAVA取消了C语系给编程人员直接访问内存的权限,内存的分配完全由JAVA解释器来负责。

为了达到高移植性JAVA采用了一个特殊的方式:所有的JAVA程序编写完以后并不是直接编译,而是形成归档文件包——一种可以被JAVA解释器解释的中间代码。需要运行的时候由JAVA解释器来解压并执行。

而取消了内存的直接操作带来的最直接的影响就是代码体积的迅速减小——JAVA程序员不会费尽心思去想尽办法折腾内存操作了,这使得程序员的所有心思都放到了直接的算法功能上。当然,不能直接操作内存,所有跟内存相关的类型也都自然而然的取消了,这就不存在了那么多“乱七八糟”的地址引用了。这些都使得程序代码迅速减小。

各种各样的改进之后,我们熟悉的JAVA出现了——在具备了以上的特性之外,JAVA的缺点也逐渐显示了出来:由于无法进行复杂的操作,所以如果要编写复杂的代码,程序的效率就会瞬间降低(因为要嵌套过多的函数层)。

最后,编程人员们终于认定了一个事实——JAVA不适合用来实现复杂的功能,但是却非常适合那些功能简单,过程并不复杂的功能。于是,除了驱动编程,JAVA最终应用在了我们熟悉的地方——网络小程序,手机应用程序。

C#

其实C#和.NET根本就是一体的,怎么这么说呢?我们现来看看.NET,.NET是微软为了提高网页编程人员的效率及网页编程的安全性,在ASP的基础上提出了后台代码分离的概念。同时为了简便后台代码开发,微软将许多控件整合编写了大量的(服务器)控件函数。形成了一个高效,安全的网页编程语言.net,在ASP时,功能函数都是由Script提供的,主要是基于VB和JAVA,在.net里,为了方便许多C语言的程序员转型实现高效的服务器编程——不知道是不是微软也一直觉得C语系的程序员才培养了好的编程习惯啊——于是将C++进行改良,主要是加强了网络和数据处理方面的功能(通过编写了一大堆的网络和数据相关的控件),同时将C语系的指针取消了——看来随意访问内存带来的问题烦倒了真是无数的人啊,同时改变了MFC的界面设计方式(借鉴采用了C++Builder的GUI设计界面的方式)——这就形成了我们现在认识的C#。而当其作为.net的后台语言时就是c#.net了。
c#主要是为了开发一些和网络相关的程序,c#主要的问题也是.net的问题在于运行程序的机器必须安装有相应版本的framwork——微软的东西向来移植性都很低,即便是用C语系开发的程序也完全没有什么移植性,更何况是他们自己研究出来的一个语言了。而.net则是专门用于WEB编程的一个架构平台,当然也可以些application,但是并不合适,application还是直接用c#或者c语系好了。
当然,.net的优势大家还是有目共睹的,尤其是代码分离后带来的网站安全性的提高,得到了大家一致的赞同,因此现在Linux平台在内的*NIX系统也开始支持.net了。

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shihan611
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那要看你的基础了...... 我之前是先学java的, 我个人感觉JAVA 比较难,逻辑思维要强,刚开始学时,那个配置框架就能把人搞晕了...... 但是如果学好了 ,工作好找,工资高..... 再来谈谈C#吧~~ 后学的C#,感觉比java要简单,开发项目速度快...易掌握! 工作岗位也多,工资也不错.....如果你是初学者我推荐你学C#。。。。希望对你有帮助....
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九尾y
2015-11-26 · TA获得超过290个赞
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1、C#和JAVA没有什么好与不好吧,C#用于windows平台,JAVA主要用于安卓平台。。。
2、做界面的话C#的工具好,直接用工具做界面,自动生成代码
3、JAVA的界面工具差,但是用代码写,灵活性高,比较稳定,做美观比较容易
4、如果你硬要是分哪个更好,我就选择JAVA,因为用JAVA开发的人多,东西比用C#做的也多。。。
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