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魔棒,很不错,不过对面要是技能都CD长,耗蓝多不舍得扔技能的那种,就不用了,然后是瓶子,你得控F才行,否则就是浪费。坚韧球不错。撑线极品,而且合成也不太贵,后续还可以拆开了合别的东西,还有些直接合,都不错。还有就是密法和每肯,看情况了,蓝耗大的法师可以出。主要是靠技能刷兵的那种。每肯是奶专用。否则一般不出。当然象40飞龙等少数非奶英雄要出。
鞋子就是说要撑属性就得出假腿,相位鞋一般是你憋不出飞鞋的2200,可以先过度下,一面裸单鞋太慢,相位移动也是好技能,可以穿兵的。而且相位可以加攻击,对补刀也不错。
还有就是先锋盾和挑战了。一般新版本各DPS最好都出一个。挑战除了对手爆发力太强,法术很强你才出,如果对自己打钱和意识有信心。直接一个小斗篷就行了。66版本远程英雄貌似先锋盾的抵挡效果和穷鬼盾一样了。看情况出吧。
吸血的问题。打野要么有先锋盾要么有西学。要么有高搁挡,这个很少。疯狂可以很早期提升自己的攻速。而支配可以招个敌人或者中立怪,并且可以转成撒旦。所以白牛,虚空之类的大都先疯狂。至于后期可以卖了转撒旦(不过也有直接出支配的)。不过有自身加攻速的就不需要疯狂了。披风是因为自身有法球,不能和西学法球叠加才出的,当然也可以三吸流。(西学的光环法球和臂章,增加你的西学,尤其是狗,骷髅王,PA(在对面基本没控制的情况下,出个支配出个披风可以吸的很爽),臂章一般是小狗,骷髅王这些自带西学的出的。否则不太合适。新手就不用考虑。
说说大件
分身系,辉耀和散失分身斧,虽然分身基本不继承什么,但是属性(心的力量和蝴蝶的敏捷)继承,光环不继承,但是辉耀的废血伤害以及散失的退魔伤害是继承的,这就使你的分身作用很大了。
由于分身不继承狂站践射,所以分身系就不用出狂站了。之后,为了提高自身的效果可以考虑出出强系啊,大炮啊,主要是提高自身的效果以及为队友和小兵增加点威力了。
不过憋回要等大件最好出个先锋,但鞋,然后出回要补个假腿之类的比较好,主要是先锋有和没有完全是两回事,如果意识好FARM能力强不容易被抓,单鞋足够。
近战可以出狂战,提高自身的攻击以及刷钱不错。回要也可考虑,不过太脆就算了。怕你站不住。不过要注意奔回要最好在25分钟之内出的来才行,否则就算了,老实出别的吧。蝴蝶加敏捷,心加力量。大炮倍击(性价比没水晶剑高,可以最后出)强系也很不错。按灭这个东西很好啊,减胡笳,就是注意和西学发球不叠加的问题。所以近战补披风,远程没队友配合的话,还是少出,不过有些不需要出西学的可以出,象英模,圣堂刺客之类为了配合自身的技能达到完美输出(再配合强系)可以减甲。自身最好后面补BKB,心,林肯之类的。BKB可以说大都情况都得出。魔免虽然时间上削弱了,有点鸡肋,但很多靠站桩输出的脆皮不得不出啊,对面要是控多你要稳定输出就要出,火枪之类的远程可以靠技能或者自身走位避免这个问题,实在不行还有落撒。
法师也说说吧,紫怨平滑并且可以加攻速和回蓝。要是鳖不出羊刀紫怨可以考虑。不过羊刀毕竟是羊,紫怨你只是沉默,,血精也是法师的好东西,尤其是DPS靠智力吃饭,出血精比心好,而且合成也方便。后期加攻速可以直接2100的蓝牌,强系看情况。
A仗看情况,有需要的出,有些大不适合出的,没必要了。
冰眼这个东西很好,不过怕出不来(注意近战算法球,远程算效果)。林肯可以抵挡,并且回蓝又回血。但是撑血较少。这个出不出得自己经验了,看攻略吧有的适合出有的不适合,但不代表不能出。冰甲提供不错的蓝和胡笳,法师和一些控场可以出,因为太弱智。冰甲的叠加效果很BUG。推线也不错。刷新是法师,控场利器。当然也有那家这种变态,大刷新大,塔就在沉睡中给推了。
忘了对剑和分身斧对剑平滑加移动速度好使,法球几率性的,所以可以和按灭等别的发球一起出。分身斧可以提高自己DPS能力,并且使自己存活能力提升。
MKB算法求,就是无视一切因素不会被闪避(高地,MISS牌蝴蝶,技能的造成的MISS)不过可以关了那效果,加点攻速和眩晕。碎骨锤看情况了。对面无视魔免的晕,和MKB差不多可以打段回程。
圣剑,娱乐时候出,或者是孤注一掷,最好有保命措施,实在不行配西学,ROSHAN盾
大体想到那么多,时间有限,出装得看阵容和战术了。很多英雄不同路线出法也多样,这个得多看攻略。记住 他,毕竟那都是职业选手或者路人高手的出装,有代表性。娱乐出法只四提供一个思路而已。
鞋子就是说要撑属性就得出假腿,相位鞋一般是你憋不出飞鞋的2200,可以先过度下,一面裸单鞋太慢,相位移动也是好技能,可以穿兵的。而且相位可以加攻击,对补刀也不错。
还有就是先锋盾和挑战了。一般新版本各DPS最好都出一个。挑战除了对手爆发力太强,法术很强你才出,如果对自己打钱和意识有信心。直接一个小斗篷就行了。66版本远程英雄貌似先锋盾的抵挡效果和穷鬼盾一样了。看情况出吧。
吸血的问题。打野要么有先锋盾要么有西学。要么有高搁挡,这个很少。疯狂可以很早期提升自己的攻速。而支配可以招个敌人或者中立怪,并且可以转成撒旦。所以白牛,虚空之类的大都先疯狂。至于后期可以卖了转撒旦(不过也有直接出支配的)。不过有自身加攻速的就不需要疯狂了。披风是因为自身有法球,不能和西学法球叠加才出的,当然也可以三吸流。(西学的光环法球和臂章,增加你的西学,尤其是狗,骷髅王,PA(在对面基本没控制的情况下,出个支配出个披风可以吸的很爽),臂章一般是小狗,骷髅王这些自带西学的出的。否则不太合适。新手就不用考虑。
说说大件
分身系,辉耀和散失分身斧,虽然分身基本不继承什么,但是属性(心的力量和蝴蝶的敏捷)继承,光环不继承,但是辉耀的废血伤害以及散失的退魔伤害是继承的,这就使你的分身作用很大了。
由于分身不继承狂站践射,所以分身系就不用出狂站了。之后,为了提高自身的效果可以考虑出出强系啊,大炮啊,主要是提高自身的效果以及为队友和小兵增加点威力了。
不过憋回要等大件最好出个先锋,但鞋,然后出回要补个假腿之类的比较好,主要是先锋有和没有完全是两回事,如果意识好FARM能力强不容易被抓,单鞋足够。
近战可以出狂战,提高自身的攻击以及刷钱不错。回要也可考虑,不过太脆就算了。怕你站不住。不过要注意奔回要最好在25分钟之内出的来才行,否则就算了,老实出别的吧。蝴蝶加敏捷,心加力量。大炮倍击(性价比没水晶剑高,可以最后出)强系也很不错。按灭这个东西很好啊,减胡笳,就是注意和西学发球不叠加的问题。所以近战补披风,远程没队友配合的话,还是少出,不过有些不需要出西学的可以出,象英模,圣堂刺客之类为了配合自身的技能达到完美输出(再配合强系)可以减甲。自身最好后面补BKB,心,林肯之类的。BKB可以说大都情况都得出。魔免虽然时间上削弱了,有点鸡肋,但很多靠站桩输出的脆皮不得不出啊,对面要是控多你要稳定输出就要出,火枪之类的远程可以靠技能或者自身走位避免这个问题,实在不行还有落撒。
法师也说说吧,紫怨平滑并且可以加攻速和回蓝。要是鳖不出羊刀紫怨可以考虑。不过羊刀毕竟是羊,紫怨你只是沉默,,血精也是法师的好东西,尤其是DPS靠智力吃饭,出血精比心好,而且合成也方便。后期加攻速可以直接2100的蓝牌,强系看情况。
A仗看情况,有需要的出,有些大不适合出的,没必要了。
冰眼这个东西很好,不过怕出不来(注意近战算法球,远程算效果)。林肯可以抵挡,并且回蓝又回血。但是撑血较少。这个出不出得自己经验了,看攻略吧有的适合出有的不适合,但不代表不能出。冰甲提供不错的蓝和胡笳,法师和一些控场可以出,因为太弱智。冰甲的叠加效果很BUG。推线也不错。刷新是法师,控场利器。当然也有那家这种变态,大刷新大,塔就在沉睡中给推了。
忘了对剑和分身斧对剑平滑加移动速度好使,法球几率性的,所以可以和按灭等别的发球一起出。分身斧可以提高自己DPS能力,并且使自己存活能力提升。
MKB算法求,就是无视一切因素不会被闪避(高地,MISS牌蝴蝶,技能的造成的MISS)不过可以关了那效果,加点攻速和眩晕。碎骨锤看情况了。对面无视魔免的晕,和MKB差不多可以打段回程。
圣剑,娱乐时候出,或者是孤注一掷,最好有保命措施,实在不行配西学,ROSHAN盾
大体想到那么多,时间有限,出装得看阵容和战术了。很多英雄不同路线出法也多样,这个得多看攻略。记住 他,毕竟那都是职业选手或者路人高手的出装,有代表性。娱乐出法只四提供一个思路而已。
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这么广泛的问题很坑爹的。
对线什么的应该不用说。
法师,说白了就是在自己输出足够的情况下让自己活得更久。
前期秘法鞋是个好东西。
中路的话可以买个瓶子控符。
比如死灵法师、先知就是得肉,先锋挑战林肯站得住才行。
爆发法师火女什么的你嫌输出不够还可以来个红杖。
辅助的话出点战鼓、梅肯什么的。
lion其实很全能。
越想越觉得有太多要说了,少年你还是自己去看攻略吧。U9的不错。
dota这东西,很复杂的。
对线什么的应该不用说。
法师,说白了就是在自己输出足够的情况下让自己活得更久。
前期秘法鞋是个好东西。
中路的话可以买个瓶子控符。
比如死灵法师、先知就是得肉,先锋挑战林肯站得住才行。
爆发法师火女什么的你嫌输出不够还可以来个红杖。
辅助的话出点战鼓、梅肯什么的。
lion其实很全能。
越想越觉得有太多要说了,少年你还是自己去看攻略吧。U9的不错。
dota这东西,很复杂的。
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看什么法师有没有爆发lion,先知出红帐,还是dps蓝猫黑鸟挂件顺风羊刀,逆风推推风帐,还是奶死灵法师先锋挑战转笛子,光法巫妖梅肯也行!看用谁了
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魔棒,很不错,不过对面要是技能都CD长,耗蓝多不舍得扔技能的那种,就不用了,然后是瓶子,你得控F才行,否则就是浪费。坚韧球不错。撑线极品,而且合成也不太贵,后续还可以拆开了合别的东西,还有些直接合,都不错。还有就是密法和每肯,看情况了,蓝耗大的法师可以出。主要是靠技能刷兵的那种。每肯是奶专用。否则一般不出。当然象40飞龙等少数非奶英雄要出。
鞋子就是说要撑属性就得出假腿,相位鞋一般是你憋不出飞鞋的2200,可以先过度下,一面裸单鞋太慢,相位移动也是好技能,可以穿兵的。而且相位可以加攻击,对补刀也不错。
还有就是先锋盾和挑战了。一般新版本各DPS最好都出一个。挑战除了对手爆发力太强,法术很强你才出,如果对自己打钱和意识有信心。直接一个小斗篷就行了。66版本远程英雄貌似先锋盾的抵挡效果和穷鬼盾一样了。看情况出吧。
吸血的问题。打野要么有先锋盾要么有西学。要么有高搁挡,这个很少。疯狂可以很早期提升自己的攻速。而支配可以招个敌人或者中立怪,并且可以转成撒旦。所以白牛,虚空之类的大都先疯狂。至于后期可以卖了转撒旦(不过也有直接出支配的)。不过有自身加攻速的就不需要疯狂了。披风是因为自身有法球,不能和西学法球叠加才出的,当然也可以三吸流。(西学的光环法球和臂章,增加你的西学,尤其是狗,骷髅王,PA(在对面基本没控制的情况下,出个支配出个披风可以吸的很爽),臂章一般是小狗,骷髅王这些自带西学的出的。否则不太合适。新手就不用考虑。
说说大件
分身系,辉耀和散失分身斧,虽然分身基本不继承什么,但是属性(心的力量和蝴蝶的敏捷)继承,光环不继承,但是辉耀的废血伤害以及散失的退魔伤害是继承的,这就使你的分身作用很大了。
由于分身不继承狂站践射,所以分身系就不用出狂站了。之后,为了提高自身的效果可以考虑出出强系啊,大炮啊,主要是提高自身的效果以及为队友和小兵增加点威力了。
不过憋回要等大件最好出个先锋,但鞋,然后出回要补个假腿之类的比较好,主要是先锋有和没有完全是两回事,如果意识好FARM能力强不容易被抓,单鞋足够。
近战可以出狂战,提高自身的攻击以及刷钱不错。回要也可考虑,不过太脆就算了。怕你站不住。不过要注意奔回要最好在25分钟之内出的来才行,否则就算了,老实出别的吧。蝴蝶加敏捷,心加力量。大炮倍击(性价比没水晶剑高,可以最后出)强系也很不错。按灭这个东西很好啊,减胡笳,就是注意和西学发球不叠加的问题。所以近战补披风,远程没队友配合的话,还是少出,不过有些不需要出西学的可以出,象英模,圣堂刺客之类为了配合自身的技能达到完美输出(再配合强系)可以减甲。自身最好后面补BKB,心,林肯之类的。BKB可以说大都情况都得出。魔免虽然时间上削弱了,有点鸡肋,但很多靠站桩输出的脆皮不得不出啊,对面要是控多你要稳定输出就要出,火枪之类的远程可以靠技能或者自身走位避免这个问题,实在不行还有落撒。
法师也说说吧,紫怨平滑并且可以加攻速和回蓝。要是鳖不出羊刀紫怨可以考虑。不过羊刀毕竟是羊,紫怨你只是沉默,,血精也是法师的好东西,尤其是DPS靠智力吃饭,出血精比心好,而且合成也方便。后期加攻速可以直接2100的蓝牌,强系看情况。
A仗看情况,有需要的出,有些大不适合出的,没必要了。
冰眼这个东西很好,不过怕出不来(注意近战算法球,远程算效果)。林肯可以抵挡,并且回蓝又回血。但是撑血较少。这个出不出得自己经验了,看攻略吧有的适合出有的不适合,但不代表不能出。冰甲提供不错的蓝和胡笳,法师和一些控场可以出,因为太弱智。冰甲的叠加效果很BUG。推线也不错。刷新是法师,控场利器。当然也有那家这种变态,大刷新大,塔就在沉睡中给推了。
忘了对剑和分身斧对剑平滑加移动速度好使,法球几率性的,所以可以和按灭等别的发球一起出。分身斧可以提高自己DPS能力,并且使自己存活能力提升。
MKB算法求,就是无视一切因素不会被闪避(高地,MISS牌蝴蝶,技能的造成的MISS)不过可以关了那效果,加点攻速和眩晕。碎骨锤看情况了。对面无视魔免的晕,和MKB差不多可以打段回程。
圣剑,娱乐时候出,或者是孤注一掷,最好有保命措施,实在不行配西学,ROSHAN盾
大体想到那么多,时间有限,出装得看阵容和战术了。很多英雄不同路线出法也多样,这个得多看攻略。记住 他,毕竟那都是职业选手或者路人高手的出装,有代表性。娱乐出法只四提供一个思路而已。
一句话主要还是看攻略。看录象。其他的有什么问题可以问我,毕竟我说的不很全面。也许也有些错误希望指正
鞋子就是说要撑属性就得出假腿,相位鞋一般是你憋不出飞鞋的2200,可以先过度下,一面裸单鞋太慢,相位移动也是好技能,可以穿兵的。而且相位可以加攻击,对补刀也不错。
还有就是先锋盾和挑战了。一般新版本各DPS最好都出一个。挑战除了对手爆发力太强,法术很强你才出,如果对自己打钱和意识有信心。直接一个小斗篷就行了。66版本远程英雄貌似先锋盾的抵挡效果和穷鬼盾一样了。看情况出吧。
吸血的问题。打野要么有先锋盾要么有西学。要么有高搁挡,这个很少。疯狂可以很早期提升自己的攻速。而支配可以招个敌人或者中立怪,并且可以转成撒旦。所以白牛,虚空之类的大都先疯狂。至于后期可以卖了转撒旦(不过也有直接出支配的)。不过有自身加攻速的就不需要疯狂了。披风是因为自身有法球,不能和西学法球叠加才出的,当然也可以三吸流。(西学的光环法球和臂章,增加你的西学,尤其是狗,骷髅王,PA(在对面基本没控制的情况下,出个支配出个披风可以吸的很爽),臂章一般是小狗,骷髅王这些自带西学的出的。否则不太合适。新手就不用考虑。
说说大件
分身系,辉耀和散失分身斧,虽然分身基本不继承什么,但是属性(心的力量和蝴蝶的敏捷)继承,光环不继承,但是辉耀的废血伤害以及散失的退魔伤害是继承的,这就使你的分身作用很大了。
由于分身不继承狂站践射,所以分身系就不用出狂站了。之后,为了提高自身的效果可以考虑出出强系啊,大炮啊,主要是提高自身的效果以及为队友和小兵增加点威力了。
不过憋回要等大件最好出个先锋,但鞋,然后出回要补个假腿之类的比较好,主要是先锋有和没有完全是两回事,如果意识好FARM能力强不容易被抓,单鞋足够。
近战可以出狂战,提高自身的攻击以及刷钱不错。回要也可考虑,不过太脆就算了。怕你站不住。不过要注意奔回要最好在25分钟之内出的来才行,否则就算了,老实出别的吧。蝴蝶加敏捷,心加力量。大炮倍击(性价比没水晶剑高,可以最后出)强系也很不错。按灭这个东西很好啊,减胡笳,就是注意和西学发球不叠加的问题。所以近战补披风,远程没队友配合的话,还是少出,不过有些不需要出西学的可以出,象英模,圣堂刺客之类为了配合自身的技能达到完美输出(再配合强系)可以减甲。自身最好后面补BKB,心,林肯之类的。BKB可以说大都情况都得出。魔免虽然时间上削弱了,有点鸡肋,但很多靠站桩输出的脆皮不得不出啊,对面要是控多你要稳定输出就要出,火枪之类的远程可以靠技能或者自身走位避免这个问题,实在不行还有落撒。
法师也说说吧,紫怨平滑并且可以加攻速和回蓝。要是鳖不出羊刀紫怨可以考虑。不过羊刀毕竟是羊,紫怨你只是沉默,,血精也是法师的好东西,尤其是DPS靠智力吃饭,出血精比心好,而且合成也方便。后期加攻速可以直接2100的蓝牌,强系看情况。
A仗看情况,有需要的出,有些大不适合出的,没必要了。
冰眼这个东西很好,不过怕出不来(注意近战算法球,远程算效果)。林肯可以抵挡,并且回蓝又回血。但是撑血较少。这个出不出得自己经验了,看攻略吧有的适合出有的不适合,但不代表不能出。冰甲提供不错的蓝和胡笳,法师和一些控场可以出,因为太弱智。冰甲的叠加效果很BUG。推线也不错。刷新是法师,控场利器。当然也有那家这种变态,大刷新大,塔就在沉睡中给推了。
忘了对剑和分身斧对剑平滑加移动速度好使,法球几率性的,所以可以和按灭等别的发球一起出。分身斧可以提高自己DPS能力,并且使自己存活能力提升。
MKB算法求,就是无视一切因素不会被闪避(高地,MISS牌蝴蝶,技能的造成的MISS)不过可以关了那效果,加点攻速和眩晕。碎骨锤看情况了。对面无视魔免的晕,和MKB差不多可以打段回程。
圣剑,娱乐时候出,或者是孤注一掷,最好有保命措施,实在不行配西学,ROSHAN盾
大体想到那么多,时间有限,出装得看阵容和战术了。很多英雄不同路线出法也多样,这个得多看攻略。记住 他,毕竟那都是职业选手或者路人高手的出装,有代表性。娱乐出法只四提供一个思路而已。
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法师与法师是不一样的,没有什么打法师的一般套路吧
比如TK重视前期游走和快出飞鞋,然后以快速支援和快速推线为主要任务,有羊刀之后团战起控制作用,打钱很多,主要出提示魔法上限的装备。而暗影牧师(SP)重视线上保人,压人,中期以支援反杀和救人为主要任务,团战任务是后排放技能保人和辅助,装备以肉和辅助为主。
关键还是看你用的什么英雄。法师与法师差别是很大的
另外顺便补充一点,除了小强TINY巫医,不要出红杖
除非你知道你自己在做什么
比如TK重视前期游走和快出飞鞋,然后以快速支援和快速推线为主要任务,有羊刀之后团战起控制作用,打钱很多,主要出提示魔法上限的装备。而暗影牧师(SP)重视线上保人,压人,中期以支援反杀和救人为主要任务,团战任务是后排放技能保人和辅助,装备以肉和辅助为主。
关键还是看你用的什么英雄。法师与法师差别是很大的
另外顺便补充一点,除了小强TINY巫医,不要出红杖
除非你知道你自己在做什么
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