易语言实现与按键精灵相同效果

主要是不会像按键精灵一样取某一个窗口的句柄然后在那个窗口里进行点击,这要怎么写求解... 主要是不会像按键精灵一样取某一个窗口的句柄然后在那个窗口里进行点击,这要怎么写求解 展开
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niedingtiancai
2011-08-04 · TA获得超过937个赞
知道小有建树答主
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除非你用插件修改进程名,不然游戏程序发现是易语言一样会被封。按键的话如果前台完全模拟鼠标操作是没有任何问题的。
华丽的虚伪乀
2011-08-04
知道答主
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点工具--系统配置--全选 --确定 你就会看见了
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知道答主
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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 网页源码, 文本型
.程序集变量 ID, 整数型
.程序集变量 X轴1, 整数型
.程序集变量 Y轴2, 整数型
.程序集变量 X轴, 整数型
.程序集变量 Y轴, 整数型

.子程序 消息发送
.参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄。
.参数 X, 整数型, , 窗口内鼠标点击X轴。
.参数 Y, 整数型, , 窗口内鼠标点击Y轴。
.参数 单击, 整数型, , 0为鼠标左键单击,1为鼠标右键单击。
.局部变量 消息2, 整数型
.局部变量 左键按下, 整数型
.局部变量 左键抬起, 整数型
.局部变量 右键按下, 整数型
.局部变量 右键抬起, 整数型

输出调试文本 (窗口句柄)
消息2 = Y × 65536 + X
左键按下 = 513
左键抬起 = 514
右键按下 = 516
右键抬起 = 517
.如果真 (单击 = 0)
SendMessage (窗口句柄, 左键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 左键抬起, 0, 消息2)
.如果真结束
.如果真 (单击 = 1)
SendMessage (窗口句柄, 右键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 右键抬起, 0, 消息2)
.版本 2

.子程序 _时钟1_周期事件

消息发送 (ID, X轴1, Y轴2, 0)
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临汾论坛
2011-08-04 · TA获得超过266个赞
知道小有建树答主
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为什么要费那个劲?现有的软件已经可以达到你想要的功能效果啊。
追问
某某游戏不能用按键精灵
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