魔塔制作时的商店设置,急~

我有一个问题,假设原先有100经验,20点经验可以买3点攻击,所以应该是可以买五次。可是现在我只做的商店必须一次一次和它对话,对话一次只能购买一次,这样很烦。所以后来我给... 我有一个问题,假设原先有100经验,20点经验可以买3点攻击,所以应该是可以买五次。可是现在我只做的商店必须一次一次和它对话,对话一次只能购买一次,这样很烦。
所以后来我给它加了一个循环,加了循环之后的确只要一次对话就可以多次购买,可是不知道是怎么回事,有了循环过后即使是没有经验了它还是可以购买东西。
怎么会这样啊?
图片
展开
 我来答
忧郁の史莱姆
2011-08-07
知道答主
回答量:11
采纳率:0%
帮助的人:8.9万
展开全部
很简单啊,你少了一个条件分歧经验少于20的。我先做一个攻击+3的,100exp的自制吧(100exp加的是等级吧?),制作如下:
◆显示文章:【对话的文章】
◆循环
 ◆变量操作:【随便什么,自己做一个(例:勇士所持经验)】=勇士的exp
 ◆显示选择项:攻击+3(exp:20)、等级+1(exp:100)。。。。【等等诸如此类的选择项】
 [攻击+3。。。]的场合:
 ◆条件分歧:勇士所持经验≥20
  ◆增减exp:勇士,-20
  ◆增减能力值:勇士,力量+3
  ◆
 除此之外的场合:
 ◆文章:经验不足,交易失败
 ◆中断事件处理
 ◆中断循环
 ◆
 分歧结束
………
以上反复
——————————————————————————————————————————
制作完成,如果你想要其他的选择(你的选择如果小于4个选项这就可以了),可以在选择项4写上“更多选择……”,我就是这样,加了一个魔防、生命回满(前提要有生命上限,否则就是999999的生命了)、清楚不良状态(就是中毒、衰弱、缓慢、诅咒全部没有),我的更复杂吧~

我是新手,也在做魔塔,以上内容绝对是自己的,LZ选我的吧!我不会快速打字,一字一字打出来的,总共花了半小时才完成,抄袭的……我就没话讲了,自重!

参考资料: It's mine!

方亦N3
2011-08-05
知道答主
回答量:13
采纳率:0%
帮助的人:7.6万
展开全部
先设置对话时的选项,分成20经验攻加三,20经验防加三,100经验攻加20之类的。再条件分叉,这你会吧?然后在选项前加标签(1),然后每完成一个分叉就跳转到标签(1),不符合的情况就不要跳转标签了,直接让分歧结束,这样经验不满足某一个值就不会继续加了。
更多追问追答
追问
~~~~(>_<)~~~~ 
不行啊,设置之后发现和设定循环的时候一样,经验就算是0了,不知道为什么还是可以继续加。
追答
这个原因在于你的条件分歧的设定
这个设定要在你添加的标签后面(标签:XXX,条件分歧:经验大于20:XXX
不符合的情况:XXX,分歧结束
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
motawc
2011-08-04 · TA获得超过1170个赞
知道小有建树答主
回答量:1108
采纳率:50%
帮助的人:931万
展开全部
条件分歧(当经验大于20是选项循环)
追问
呃,那个,其实我弄的那个更麻烦一点,我还有一个需要100点经验的。。。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
蓝E冰凝
2011-08-04
知道答主
回答量:6
采纳率:0%
帮助的人:3.8万
展开全部

条件分歧:$game_actors[1].exp>=20

力量+3

经验-20

分歧结束

以上是关键

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式